0.5.5e
Sämtlicher physischer Schaden, den ein Ziel über einen bestimmten Zeitraum erleidet (einschließlich Bluten), wird als Blutverlust kumuliert.
10% des durch Eure Treffer verursachten physischen Schadens verursacht Blutverlust
Das Treffen eines Gegners, der genügend Blutverlust erlitten hat, führt zu einer großen Blutexplosion und verbraucht Bluten.Gegner verlieren Leben in Höhe von +(0-4)% des verbrauchten BlutverlustsMehr Wirkungsbereich pro (1-381) verbrauchtem BlutverlustLebensverlust durch Blutverlust 25%
Einen Gegner mit Blutverlust zu töten bewirkt eine blutige Explosion, die an umliegenden Gegnern physischen Angriffsschaden verursacht.Dieser Schaden basiert nicht auf Eurem Waffenschaden, sondern auf der angesammelten Menge von Blutverlust des Gegners.Von Euch getötete Gegner mit Blutverlust explodierenVerursacht (6-25)% des Blutverlusts des explodierten Gegners als nicht skalierbaren physischen Angriffsschaden
Während der Herold aktiv ist, führt das Töten eines Gegners mit Blutverlust zu einer blutigen Explosion, die bei umliegenden Gegnern physischen Angriffsschaden verursacht.Der Schaden basiert nicht auf Eurer Waffe, sondern teilweise auf der angehäuften Menge von Blutverlust.Von Euch getötete Gegner mit Blutverlust explodierenVerursacht +(0-4)% des Blutverlusts des explodierten Gegners als nicht skalierbaren physischen AngriffsschadenVerursacht 15% des Blutverlusts des explodierten Gegners als nicht skalierbaren physischen Angriffsschaden
Versieht ein Ziel mit einem Mal, wodurch es durch Blutverlust schweren Betäubungsaufbau erleidet.Das Mal wird aktiviert und verbraucht sich selbst, um eine Explosion aus Blut zu entfesseln, wenn das Ziel schwer betäubt wird, oder getötet wurde, nachdem es lange genug an Blutverlust gelitten hat.Die Dauer des Mals läuft nicht ab, während das Mal-tragende Ziel unter Blutverlust leidet.Blutverlust-Schwelle für Explosion bei Tod 5%Schwerer Betäubungsaufbau durch Blutverlust 300%Schwerer Betäubungsaufbau durch Blutverlust (0-50)%
Getötete Gegner mit Blutverlust explodieren und verursachen physischen Angriffsschaden
Getötete Gegner mit Blutverlust explodieren und verursachen physischen Angriffsschaden.
Erhält Aufbau für schwere Betäubung durch Blutverlust und entfesselt bei Tötung oder einer schweren Betäubung eine Blutexplosion.