Zeigt 121 Charakter-Passive.
Unerwünschtes WachstumCharacter passive · Notable20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
Geschick der AhnenCharacter passive · NotableRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt
Totems regenerieren 3% des maximalen Lebens pro Sekunde
AskeseCharacter passive · NotableBetäubungsschwelle basiert auf 30% Eures Energieschilds statt Eures Lebens
UngeheuerCharacter passive · Notable3% erhöhtes maximales Leben
8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
5% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
BlutmagieCharacter passive · KeystoneIhr habt kein Mana
Manakosten für Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Blut des RauschesCharacter passive · NotableErhaltet 8 Rausch, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
Blut des WolfsCharacter passive · Notable15% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
15% erhöhte Menge von geraubtem Leben, während Ihr verwandelt seid
+1% zu maximalem Kältewiderstand , während Ihr verwandelt seid
BlutrauschCharacter passive · Notable6% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
BluttransfusionCharacter passive · Notable25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
KopfgeldjägerCharacter passive · Notable25% erhöhte Schwelle für Todesstoß
Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
Faszinierende KameradschaftCharacter passive · Notable20% erhöhte Rüstung, Ausweichwert und Energieschild, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
Chakra des AtmensCharacter passive · Notable20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
20% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
Chakra des LebensCharacter passive · Notable3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Chakra der StabilitätCharacter passive · Notable30% erhöhte Betäubungserholung
+1 zu Betäubungsschwelle pro Geschick
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Chakra des GedankenCharacter passive · Notable15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr nicht bei niedrigem Mana seid
8% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
Chaos-ImpfungCharacter passive · KeystoneMaximales Leben beträgt 1
Immun gegen Chaosschaden und Bluten
Kampf-AlchemieCharacter passive · Notable20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
10% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
Tanz des TodesCharacter passive · NotableKreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
TrotzCharacter passive · Notable20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
80% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
Verzweifelte SituationenCharacter passive · NotableRegeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
Effiziente AlchemieCharacter passive · Notable40% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen, während Ihr eine aktive Phiole habt
20% erhöhte erhaltene Fläschchen- und Phiolenfüllungen
Unnatürlicher WilleCharacter passive · NotableErhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
Ertragenes LeidCharacter passive · Notable20% erhöhter physischer Schaden
10% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Fortgeschrittene BarriereCharacter passive · Notable5% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
25% erhöhter maximaler Energieschild
Ewige JugendCharacter passive · KeystoneLeben wird statt Energieschild wiederaufgeladen
50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
EreignishorizontCharacter passive · Notable53% erhöhter Chaosschaden
Verliert 3% des Lebens und Energieschilds, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
Explosive ErmutigungCharacter passive · NotableGegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
Ermächtigte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
Explosiver AufprallCharacter passive · NotableBrennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres
maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Schneller StoffwechselCharacter passive · Notable40% erhöhter Schaden während des Lebensraubs
Schicksalhaftes EndeCharacter passive · Notable30% verlängerte Fluchdauer
Gegner, die Ihr verflucht, können keinen Energieschild wiederaufladen
Von Euch verfluchte Ziele haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Letzte BarriereCharacter passive · Notable10% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
FinalitätCharacter passive · Notable120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
Endgültige SchlägeCharacter passive · Notable60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner mit niedrigem Leben
Erste AnnäherungCharacter passive · Notable40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
FleischformungCharacter passive · NotableKreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
4% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
Umgedrehter SpießCharacter passive · NotableStellt 50% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt
Stärkendes BlutCharacter passive · Notable40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
15% erhöhte Menge von geraubtem Leben
Vollständige WiederherstellungCharacter passive · Notable15% erhöhte Manaregenerations-Rate
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Mana
GemmenenthusiastCharacter passive · Notable5% erhöhtes maximales Leben, wenn Ihr mindestens 10 rote Unterstützungsgemmen eingefasst habt
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr mindestens 10 grüne Unterstützungsgemmen eingefasst habt
5% erhöhtes maximales Mana, wenn Ihr mindestens 10 blaue Unterstützungsgemmen eingefasst habt
Blut des RiesenCharacter passive · KeystoneIhr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dreifache Attributanforderungen von Kampfwaffen
Gewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
Glänzende HautCharacter passive · Notable3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
BlutigCharacter passive · Notable20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
3% erhöhtes maximales Leben
TotengräberCharacter passive · NotableKreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
Stellt 2% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
MummCharacter passive · Notable+1 zu maximaler Anzahl von Widerstands-Ladungen
Stellt 3% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
Ausblutende SchnitteCharacter passive · NotableGegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, können keine Leben regenerieren
Gesundes HerzCharacter passive · Notable15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Gesunder ReisenderCharacter passive · Notable20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Hart im NehmenCharacter passive · NotableRegeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde
40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Beschleunigende BarriereCharacter passive · Notable10% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
HerzgewebeCharacter passive · Notable8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Herzstoppende PräsenzCharacter passive · NotableGegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate
VieltrinkerCharacter passive · Notable20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
HellwachCharacter passive · Notable50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Heiliger BeschützerCharacter passive · NotableKreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Blockchance
VerschanzenCharacter passive · NotableStellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer
+2% zu maximaler Blockchance
Mauern aus EisCharacter passive · Notable200% erhöhtes Eiskristall-Leben
Unsterblicher RuhmCharacter passive · NotableStellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
6% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Mitten im GeschehenCharacter passive · NotableRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
Durchblutete HautCharacter passive · Notable8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+20 zu maximalem Leben
InitiativeCharacter passive · Notable30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
Belebende ErhabenheitCharacter passive · NotableStellt pro verbrauchtem Ruhm 1% des maximalen Lebens wieder her
Belebender HassCharacter passive · NotableVerbraucht sämtlichen Rausch, wenn Ihr Euch in einen Menschen verwandelt und stellt pro verbrauchtem Rausch 1% des maximalen Lebens wieder her
Mörderischer InstinktCharacter passive · Notable40% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
60% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
Letzter WiderstandCharacter passive · Notable25% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
25% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
25% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich schwer betäubt wurdet
25% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr keine Lebensfläschchen-Nutzungen übrig habt
Sprunghafter ÜberfallCharacter passive · Notable50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Raubendes GiftCharacter passive · Notable30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
Wunden leckenCharacter passive · Notable5% erhöhte Lebens- und Manaregenerations-Rate für jede Kreatur in Eurer Präsenz, bis zu einem Maximum von 40%
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Leben aus dem TodCharacter passive · NotableStellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Lose HautCharacter passive · Notable20% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen
KlarheitCharacter passive · Notable8% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
+15 zu Intelligenz
Für die Ewigkeit gemachtCharacter passive · Notable5% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
30% erhöhte Rüstung
Extreme VerjüngungCharacter passive · NotableRegeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Verbessernde AbwendungCharacter passive · Notable15% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
Mentale AusdauerCharacter passive · Notable10% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
+15 zu Intelligenz
Geist über MaterieCharacter passive · KeystoneSämtlicher Schaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
50% weniger Manawiederherstellungs-Rate
Mystische HaltungCharacter passive · Notable12% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Nekromantischer SchutzCharacter passive · Notable30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
Nekrotisiertes FleischCharacter passive · NotableKreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Nährender VerbündeterCharacter passive · Notable20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate, während sich Euer Gefährte in Eurer Präsenz befindet
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
Pflegender BeschützerCharacter passive · NotableLebenswiederherstellung von Euren Fläschchen wird auch auf Eure Gefährten angewendet
Schmerzvolle EinstimmungCharacter passive · Keystone30% weniger Bonus für kritische Treffer bei vollem Leben
30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
Geschmeidige HautCharacter passive · Notable6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
PräventivschlagCharacter passive · Notable100% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
Preis der FreiheitCharacter passive · Notable18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
15% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
Durchstochene LungeCharacter passive · NotableGegner, deren Rüstung Ihr vollständig zerbrecht, sind verstümmelt
Gegner, deren Rüstung Ihr vollständig zerbrecht, können kein Leben regenerieren
Schnelle ErholungCharacter passive · Notable40% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
WiederbefüllungenCharacter passive · NotableLebensfläschchen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde
Regeneratives FleischCharacter passive · NotableKreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
NeubelebungCharacter passive · NotableRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
GnadenlosCharacter passive · Notable15% erhöhte Rüstung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+10 zu Stärke
Unverwüstliche SeeleCharacter passive · Notable20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Geopfertes BlutCharacter passive · Notable40% erhöhter Zauberschaden mit Zaubern, die Leben kosten
15% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
Blutige RitualeCharacter passive · NotableArkane Woge gewährt mehr Lebensregenerations-Rate statt Manaregenerations-Rate
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
BlutgenussCharacter passive · NotableRaubt Leben 20% langsamer
35% erhöhte Menge von geraubtem Leben
SelbstkasteiungCharacter passive · NotableErhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Zerschmetterter KristallCharacter passive · Notable60% verringertes Eiskristall-Leben
GeisterbindungCharacter passive · Notable30% erhöhtes Totemleben
30% verlängerte Totem-Dauer
StandhaftCharacter passive · NotableRegeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
Perfekte BedingungenCharacter passive · NotableSchaden mit Treffern ist günstig gegen Gegner mit niedrigem Leben
StillendCharacter passive · NotableLebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Stärke
StigmataCharacter passive · NotableStellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Opfer erstellt
Opfer haben 30% erhöhtes maximales Leben
BeistandCharacter passive · Notable30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
Leben bei TötungCharacter passive · NotableErhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
Straffe HautCharacter passive · Notable20% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Die Uralte SchlangeCharacter passive · NotableLebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
40% verkürzte Giftdauer bei Euch
+10 zu Intelligenz
Der GroßeberCharacter passive · Notable+1 Leben pro 4 Geschick
+1 zu Betäubungsschwelle pro Geschick
+5 zu Stärke
Verstärkte ArterienCharacter passive · NotableRegeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
40% erhöhte Lebensregenerations-Rate im Stand
Durstiger VerbündeterCharacter passive · NotableLebensraub durch Eure Treffer lässt Euren Gefährten dieselbe Menge an Leben rauben
Entschlossenheit des TitanenCharacter passive · Notable25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr in Bewegung seid
Tukohamas GebräuCharacter passive · Notable50% der Manakosten für Fertigkeiten werden während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens in Lebenskosten umgewandelt
UnbeugsamCharacter passive · Notable10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
3% erhöhtes maximales Leben
Dringender AufrufCharacter passive · Notable18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
24% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
Vaal-PaktCharacter passive · Keystone50% mehr Menge von geraubtem Leben
Raubt Leben 67% weniger schnell
Kann kein Leben wiederherstellen mit Ausnahme durch Raub
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
VergeltungCharacter passive · Notable10% des Dornenschadens werden als Leben geraubt
WachsamkeitCharacter passive · Notable12% erhöhte Blockchance
Erhaltet 10 Leben, wenn Ihr blockt
+2% zu maximaler Blockchance
Kräftige ÜberresteCharacter passive · NotableStellt 3% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr einen Überrest einsammelt
Abscheuliche FlickarbeitCharacter passive · NotableKreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
Kreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand
Volls SchutzCharacter passive · Notable10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
10% erhöhte Blockchance
Erhaltet 10 Energieschild, wenn Ihr blockt
Stellt 10 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
WachtürmeCharacter passive · NotableJedes Totem wendet auf Gegner in seiner Präsenz 2% erhöhten erlittenen Schaden an
Gewinnt 5% des erlittenen Schadens von Euren Totems als Leben wieder
Wasser des LebensCharacter passive · NotableStellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Schwur des EiferersCharacter passive · KeystoneÜberschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen