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有害な成長
Character passive · Notable
受けたダメージの20%をマナとして回収する ライフ自動回復レートが20%減少する
先祖の癒し
Character passive · Notable
トーテム召喚中は毎秒ライフの1%を自動回復する トーテムは毎秒その最大ライフの3%を自動回復する
禁欲主義
Character passive · Notable
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールドの30%に基づく
ベヒモス
Character passive · Notable
最大ライフが3%増加する アタックの効果範囲が8%増加する プレイヤー自らが使用するスラムスキルは5%の確率で余震を追加で1回引き起こす
ブラッドマジック
Character passive · Keystone
マナが0になる スキルのマナコストはライフコストに変換される
血の憤怒
Character passive · Notable
ライフフラスコを使用した時に憤怒を8獲得する
オオカミの血
Character passive · Notable
シェープシフト状態の間ライフ自動回復レートが15%増加する シェープシフト中はライフリーチの量が15%増加する シェープシフト状態の間冷気耐性の最大値 +1%
血の昂ぶり
Character passive · Notable
スキルスピードが6%増加する スキルのマナコストの6%がライフコストに変換される
輸血
Character passive · Notable
スペルのマナコストの25%がライフコストに変換される ライフ自動回復レートが25%増加する
バウンティハンター
Character passive · Notable
カリングストライクの閾値が25%増加する 敵を倒した時にマナの1%を回復する 敵を倒した時にライフの1%を回復する
魅惑の相棒
Character passive · Notable
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる間はアーマー、回避力およびエナジーシールドが20%増加する ヒットによるダメージの5%をプレイヤーの前にダメージを受けられるコンパニオンのライフから受ける
呼吸のチャクラ
Character passive · Notable
フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する エナジーシールドが残っていれば回避力が20%増加する
生命力のチャクラ
Character passive · Notable
最大ライフが3%増加する ライフ回復レートが10%増加する
安定性のチャクラ
Character passive · Notable
スタン復帰が30%増加する 器用さ1ごとにスタン閾値 +1 スタン状態の時に最大ライフの3%を1秒かけて自動回復する
思考のチャクラ
Character passive · Notable
低マナでない時にアタックスピードが15%増加する ダメージの8%をライフより先にマナで受ける
カオスイノキュレイション
Character passive · Keystone
最大ライフは1になる 混沌ダメージと出血に完全無効化になる
戦闘用錬金術
Character passive · Notable
フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する 10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
死者も踊る
Character passive · Notable
ミニオンの回避力が25%増加する ミニオンの最大ライフが25%増加する
反抗
Character passive · Notable
アーマーと回避力が20%増加する 低ライフ時にアーマーおよび回避力が80%増加する
困難な時期
Character passive · Notable
低ライフ時に毎秒ライフの1.5%を自動回復する 低ライフ状態時に使用されたフラスコによるライフ回復量が40%増加する
効率的な錬金術
Character passive · Notable
チャームがアクティブな間フラスコによるライフおよびマナ回復が40%増加する 獲得フラスコチャージとチャームチャージが20%増加する
この世のものではない意志
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの15%と同量の追加スタン閾値を獲得する 最大エナジーシールドの15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する 最大ライフ、マナおよびエナジーシールドが3%増加する
持続する苦痛
Character passive · Notable
物理ダメージが20%増加する 受けた物理ダメージの10%がライフとして回収される
強化バリア
Character passive · Notable
最大ライフの5%をエナジーシールドに変換する 最大エナジーシールドが25%増加する
エターナルユース
Character passive · Keystone
エナジーシールドの代わりにライフをリチャージする フラスコによるライフ回復が50%低下する
事象の地平線
Character passive · Notable
混沌ダメージが53%増加する プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールドの3%を失う
爆発性の強化
Character passive · Notable
プレイヤーが強化されたアタックで倒した敵は10%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 強化アタックはダメージが20%増加する
爆発の衝撃
Character passive · Notable
プレイヤーが倒した燃焼状態の敵は5%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を火ダメージとして与える 効果範囲が15%増加する
素早い代謝
Character passive · Notable
ライフをリーチ中はダメージが40%増加する
運命の終焉
Character passive · Notable
呪いの持続時間が30%増加する プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
最終バラージ
Character passive · Notable
フルライフ時にキャストスピードが10%減少する 低ライフ時にキャストスピードが20%増加する
終焉
Character passive · Notable
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが120%増加する 低ライフ時に受けるダメージが5%増加する
とどめの一撃
Character passive · Notable
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが60%増加する 低ライフ状態の敵に対するスタン蓄積が30%増加する
最初の接触
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する フルライフ状態の時に盲目を付与されることがなくなる
肉体形成術
Character passive · Notable
ミニオンはその最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 最大ライフの4%をエナジーシールドに変換する
シナリオを逆転させる
Character passive · Notable
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時に最大ライフの50%を回復する
強化する血液
Character passive · Notable
リーチ中はアーマーおよび回避力が40%増加する ライフリーチ量が15%増加する
完全回復
Character passive · Notable
マナ自動回復レートが15%増加する ライフ自動回復レートが15%増加する フルマナ時にキャストスピードが12%増加する
ジェム収集家
Character passive · Notable
最低10個の赤サポートジェムをソケットしていれば最大ライフが5%増加する 最低10個の緑サポートジェムをソケットしていれば移動スピードが5%増加する 最低10個の青サポートジェムをソケットしていれば最大マナが5%増加する
ジャイアントブラッド
Character passive · Keystone
両手装備の斧、メイスおよび剣を片手に装備できる マーシャル武器の要求能力値が三倍になる 筋力の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
艶のある肉
Character passive · Notable
受けたダメージの3%をライフ、マナおよびエナジーシールドとして回収する
突進
Character passive · Notable
ライフリーチ量が20%増加する 最大ライフが3%増加する
墓堀人
Character passive · Notable
ミニオンは15%速く復活する ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの2%を回復する
胆力
Character passive · Notable
最大エンデュランスチャージ +1 消費したエンデュランスチャージ1個ごとに最大ライフの3%を回復する
出血の切り傷
Character passive · Notable
プレイヤーが出血を付与した敵はライフを自動回復できなくなる
健全な心
Character passive · Notable
ライフ回復レートが15%増加する
健康な旅行者
Character passive · Notable
フラスコによるライフ回復量が20%増加する ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
殺しにくい
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.75%を自動回復する フラスコライフ回復レートが40%増加する
加速のバリア
Character passive · Notable
フルライフ時にキャストスピードが10%増加する キャストスピードが5%増加する
心臓の組織
Character passive · Notable
受けたダメージの8%をライフとして回収する 直近ヒットを受けていれば毎秒ライフの0.5%を自動回復する
心臓を止めるような存在感
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいる敵はライフ自動回復レートが75%減少する
大酒飲み
Character passive · Notable
フラスコによるライフ回復量が20%増加する ライフフラスコはその毎秒のライフ回復量の8%と同量のガードを4秒間付与する
高い警戒状態
Character passive · Notable
フルライフ状態の時に回避力が50%増加する フルライフ状態の時にスタン閾値が25%増加する
聖なる守護者
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが25%増加する ブロック率が10%増加する
耐え忍ぶ
Character passive · Notable
ブロック時に20のライフを回復する ブロックしたヒットによるノックバック距離が80%低下する ブロック率の最大値 +2%
氷の壁
Character passive · Notable
氷の結晶のライフが200%増加する
不死の悪行
Character passive · Notable
敵を倒した時にライフの2%を回復する 知性 +10 ライフ回復レートが6%増加する
混乱の真っただ中
Character passive · Notable
包囲されている間毎秒ライフの2.5%を自動回復する
注入された肉
Character passive · Notable
受けたダメージの8%をライフとして回収する 最大ライフ +20
イニシアチブ
Character passive · Notable
フルライフ時に近接ダメージが30%増加する 直近プレイヤーがアタックをしていなければアタックスピードが16%増加する
力みなぎる威容
Character passive · Notable
消費したグローリーごとに最大ライフの1%を回復する
活力の憎しみ
Character passive · Notable
人間形態にシェープシフトする時に全ての憤怒を消費し消費した 憤怒ごとに最大ライフの1%を回復する
殺人者の本能
Character passive · Notable
フルライフ状態の時のアタックダメージが40%増加する 低ライフ状態の時のアタックダメージが60%増加する
最後の抵抗
Character passive · Notable
低ライフ状態の時のアタックダメージが25%増加する 包囲されている間アタックダメージが25%増加する 直近プレイヤーがヘビースタンしていればアタックダメージが25%増加する ライフフラスコの使用回数が残っていない間アタックダメージが25%増加する
跳躍の待ち伏せ
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が50%増加する
リーチする毒
Character passive · Notable
プレイヤーが付与した毒の強度が30%増加する 毒状態の敵を倒すと最大ライフの2%を回復する
傷舐め
Character passive · Notable
プレイヤーの存在下にいるミニオン1体ごとにライフとマナ自動回復レートが5%増加する、最大40% ミニオンの最大ライフが15%増加する
死から流れ出る命
Character passive · Notable
敵を倒した時にライフの3%を回復する
たるんだ肉
Character passive · Notable
受けた元素ダメージの20%をライフとして回収する
明晰さ
Character passive · Notable
ダメージの8%をライフより先にマナで受ける 知性 +15
耐久性
Character passive · Notable
防いだ物理ダメージの5%をライフとして回収する アーマーが30%増加する
大規模な再生
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.5%を自動回復する プレイヤーの存在下にいる味方は毎秒プレイヤーの最大ライフの1%を自動回復する
癒しの受け流し
Character passive · Notable
受け流したヒットから受けるダメージの15%をライフとして回収する フルライフ状態でない時にエナジーシールドリチャージが20%速く開始する
精神的な忍耐力
Character passive · Notable
ダメージの10%をライフより先にマナで受ける 知性 +15
マインドオーバーマター
Character passive · Keystone
全てのダメージをライフより先にマナで受ける マナ自動回復レートが50%低下する
神秘的な構え
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが12%速く始まる フルライフ状態の時にスタン閾値が30%増加する
死霊術の守り
Character passive · Notable
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する ライフ自動回復レートが20%増加する アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
壊死した肉
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが40%増加する ミニオンのライフ回復レートが10%減少する
癒しの味方
Character passive · Notable
コンパニオンがプレイヤーの存在下にいる時にライフ自動回復レートが20%増加する コンパニオンの最大ライフが20%増加する
護りの守護者
Character passive · Notable
フラスコによるライフ回復はプレイヤーのコンパニオンにも適用される
ペインアチューンメント
Character passive · Keystone
フルライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%低下する 低ライフ状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
しなやかな肉
Character passive · Notable
受けたダメージの6%をライフとして回収する 回収効果のスピードが25%増加する
先制攻撃
Character passive · Notable
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
自由の対価
Character passive · Notable
スキルのマナコストの18%がライフコストに変換される アタックのコスト効率が15%増加する
貫かれた肺
Character passive · Notable
完全アーマー破壊状態の敵は重傷状態になる 完全アーマー破壊状態の敵はライフを自動回復できなくなる
急速回復
Character passive · Notable
スタン復帰が40%増加する スタン状態の時に最大ライフの5%を1秒かけて自動回復する
補充
Character passive · Notable
ライフフラスコは毎秒0.15のチャージを獲得する
再生する肉
Character passive · Notable
ミニオンは受けたダメージの15%をライフとして回収する 受けたダメージの6%をライフとして回収する
再生
Character passive · Notable
過去10秒間にライフフラスコを使用していれば毎秒ライフの1%を自動回復する
無慈悲
Character passive · Notable
アーマーが15%増加する 毎秒ライフの0.5%を自動回復する 筋力 +10
強靭な魂
Character passive · Notable
ライフ自動回復レートが20%増加する 受けたダメージの5%をライフとして回収する
生贄の血
Character passive · Notable
ライフをコストとするスペルのスペルダメージが40%増加する スキルのライフコストが15%増加する
紅の儀式
Character passive · Notable
アーケインサージはマナ自動回復レートの代わりにライフ自動回復上昇を付与する 毎秒ライフの1%を自動回復する
堪能された血
Character passive · Notable
ライフリーチが20%遅くなる ライフリーチ量が35%増加する
自虐行為
Character passive · Notable
最大エナジーシールドの20%と同量の追加スタン閾値を獲得する フルライフ状態の時にスタン閾値が20%増加する
粉砕された結晶
Character passive · Notable
氷の結晶のライフが60%減少する
魂の絆
Character passive · Notable
トーテムのライフが30%増加する トーテムの持続時間が30%増加する
踏ん張り
Character passive · Notable
静止中は毎秒ライフの1%を自動回復する いずれかのダメージ性状態異常の影響を受けている時に毎秒ライフの1%を自動回復する
整列した星
Character passive · Notable
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが幸運になる
止血
Character passive · Notable
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する 筋力 +10
スティグマ
Character passive · Notable
プレイヤーがオファリングを生成した時に最大ライフの3%を回復する オファリングは最大ライフが30%増加する
救援
Character passive · Notable
いずれかのライフフラスコ効果中にライフ自動回復レートが30%増加する
血の味
Character passive · Notable
倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する 敵を倒した時に2%の確率で最大ライフをすべて回復する
引き締まった肉
Character passive · Notable
受けた物理ダメージの20%がライフとして回収される
古代のヘビ
Character passive · Notable
ライフフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%減少する 知性 +10
大いなるイノシシ
Character passive · Notable
器用さ4ごとにライフ +1 器用さ1ごとにスタン閾値 +1 筋力 +5
厚くなった動脈
Character passive · Notable
毎秒ライフの0.5%を自動回復する 静止中のライフ自動回復レートが40%増加する
渇望の味方
Character passive · Notable
プレイヤーのヒットによるライフリーチはプレイヤーのコンパニオンにも同量のライフをリーチするようにする
タイタンの決意
Character passive · Notable
スタン閾値が25%増加する 移動中のライフ自動回復レートが20%増加する
トゥコハマの醸造
Character passive · Notable
いずれかのライフフラスコ効果中にスキルのマナコストの50%がライフコストに変換される
不屈
Character passive · Notable
直近プレイヤーが敵からヒットを受けた回数ごとにスタン閾値が10%増加する、最大100% 最大ライフが3%増加する
緊急の呼びかけ
Character passive · Notable
ウォークライクールダウン解消レートが18%増加する ウォークライスピードが24%増加する プレイヤーはウォークライ使用した時にライフとマナの2%を回復する
ヴァール・パクト
Character passive · Keystone
ライフリーチ量が50%上昇する ライフリーチの速さが67%低下する ライフリーチ以外の方法でライフを回復できなくなる ライフリーチ効果は未リザーブライフがフルになっても取り除かれなくなる
復讐
Character passive · Notable
棘ダメージの10%をライフとしてリーチする
警戒
Character passive · Notable
ブロック率が12%増加する ブロック時に10のライフを獲得する ブロック率の最大値 +2%
活力のレムナント
Character passive · Notable
レムナントを拾った時に最大ライフの3%を回復する
邪悪な修復
Character passive · Notable
ミニオンの最大ライフが20%増加する ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する ミニオンの混沌耐性 +13%
ヴォールの保護
Character passive · Notable
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる アーマーの+15%が元素ダメージにも適用される ブロック率が10%増加する ブロック時に10のエナジーシールドを獲得する ブロック時に10のライフを回復する
監視塔
Character passive · Notable
それぞれのトーテムはその存在下にいる敵に対して受けるダメージ2%増加を付与する トーテムが受けたダメージの5%をライフとして回収する
生命の水
Character passive · Notable
マナフラスコ使用した時にライフの2%を回復する マナフラスコは毎秒0.1のチャージを獲得する
ゼロッツオース
Character passive · Keystone
自動回復によるライフ回復超過分はエナジーシールドに適用される エナジーシールドはリチャージしなくなる