0.5.5e
힘은 방어도를 부여하는 대부분의 장비와 다양한 근접 지향 무기 및 스킬을 장착할 때 필요한 능력치입니다. 힘은 1당 최대 생명력 +2의 기본 보너스를 제공합니다. 힘은 별도의 언급이 없는 한 스킬에 피해나 그 외의 혜택을 부여하지 않습니다.
힘 10당 무기 피해 10% 증가
힘 (15-30)% 증가
힘 (5-15)% 증가
힘 +(5-15)
힘 -(20-10)
힘 +(20-30)
힘 +(10-20)
힘 +(20-30)
힘 +(15-20)
힘 +(10-15)
힘 +(10-15)
힘 +10
힘 요구사항 +150
힘 +(40-50)
힘 +(20-30)
힘 요구사항 +100
힘 +(20-30)
힘 +(20-30)
힘 +(10-20)
힘 및 지능 +(10-20)
힘 및 민첩 +(10-20)
힘 +(10-20)
이 무기로 명중 시 힘 25당 5% 확률로 녹아내린 소나기 발동힘 +(15-25)힘 25당 공격 화염 피해 5~10 추가
힘 +(10-20)
힘 +(20-30)
힘 요구사항 -15
힘 +(20-30)
힘 +(20-30)
힘 +(5-10)
힘 +(10-15)
힘 +(20-30)
힘 +(7-14)
힘이 근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
힘 (2-3)% 증가
힘 및 지능 +(20-30)
힘 +(20-30)
힘 +(0-10)
힘 +10
힘 +(10-20)
힘 +(30-40)
힘 +(10-20)
힘 +(20-30)
힘 +(20-30)
힘 +(10-30)
플레이어의 에너지 보호막 최대치가 플레이어의 힘의 (200-300)%와 동일
힘 +(10-15)
힘 +(10-20)
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(0-40)
힘 +(10-20)
힘 +(20-30)
힘 +(20-30)
힘 및 지능 +(15-25)
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)힘 (4-6)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)힘 (4-6)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)힘 (4-6)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)힘 (4-6)% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 정신력 +(20-25)힘 (4-6)% 증가
힘 요구사항 50% 증가
힘 +(20-30)
힘 5당 비무장 피해 1% 증폭힘 1당 방어도 +1
힘 +(15-30)
힘 +(10-15)
힘 +(10-15)
힘 +(10-15)
힘 및 지능 +(10-20)
힘 요구사항 +150
힘 +(20-40)
힘 +(20-30)
힘 +(10-20)
힘 +(30-50)
힘 +(10-15)
힘 +(8-15)
아이템에 부여된 작열의 총주교 또는 세계 포식자 속성 하나의 강도를 예측 불가능하게 올리고, 나머지 하나의 강도는 낮춥니다. 낮아지는 강도가 하급 속성일 경우 그 속성은 제거됩니다.
힘 +5
힘 +25
장착한 투구의 방어도 8당 생명력 최대치 +1 정신력 +20 장착한 방어구 아이템의 힘 요구사항의 총합의 50%와 동일한 에너지 보호막 최대치 획득 힘 +20 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 20% 증가
힘 +12
요구사항의 40%를 힘으로 전환
힘 (7-10)% 증가
힘 +15
힘 +9
힘 1당 방어도 +1힘 15당 피해 1% 증가
힘 +6
힘 +(10-15)
힘 +(15-20)
힘 요구사항이 있는 모든 스킬 레벨 +2
갑옷이 힘 20% 증가 효과 부여
힘 5% 증가
힘 4% 증가
고결한 방어막이 힘 티끌 하나당 생명력 최대치를 2% 증가시킵니다. 명중당하면 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | 힘 +(5-8) |
| T7 | 11 | 힘 +(9-12) |
| T6 | 22 | 힘 +(13-16) |
| T5 | 33 | 힘 +(17-20) |
| T4 | 44 | 힘 +(21-24) |
| T3 | 55 | 힘 +(25-27) |
| T2 | 66 | 힘 +(28-30) |
| T1 | 74 | 힘 +(31-33) |
| T1 | 81 | 힘 +(34-36) |