0.5.5e
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen. Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke. Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
+(10-20) zu Stärke
+(15-20) zu Stärke
+(10-20) zu Stärke und Geschick
+(10-20) zu Stärke und Intelligenz
+(20-30) zu Stärke
+(7-14) zu Stärke
Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen+(15-25) zu StärkeFügt Angriffen 5 bis 10 Feuerschaden pro 25 Stärke hinzu
+(10-20) zu Stärke
+(15-25) zu Stärke und Intelligenz
+(10-20) zu Stärke
+(10-15) zu Stärke
+(10-20) zu Stärke und Intelligenz
+(20-30) zu Stärke
+(10-15) zu Stärke
+150 Stärke-Anforderung
+(20-30) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(0-10) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
(2-3)% erhöhte Stärke
Euer maximaler Energieschild entspricht (200-300)% Eurer Stärke
+(20-30) zu Stärke
1% mehr unbewaffneter Schaden pro 5 Stärke+1 zu Rüstung pro Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(15-30) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(20-25) zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt(4-6)% erhöhte Stärke
+(20-25) zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt(4-6)% erhöhte Stärke
+(20-25) zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt(4-6)% erhöhte Stärke
+(20-25) zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt(4-6)% erhöhte Stärke
+(20-25) zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt(4-6)% erhöhte Stärke
+(10-15) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(10-15) zu Stärke
+(8-15) zu Stärke
+(10-20) zu Stärke
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
+(20-40) zu Stärke
(5-15)% erhöhte Stärke
+(5-10) zu Stärke
+150 Stärke-Anforderung
+(10-20) zu Stärke
+(40-50) zu Stärke
+100 Stärke-Anforderung
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
+(10-15) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(20-25) zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt+(0-40) zu Wille, während Ihr über mindestens 200 Stärke verfügt
+(5-15) zu Stärke
+10 zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
-15 Stärke-Anforderung
+(20-30) zu Stärke und Intelligenz
+(20-30) zu Stärke
(15-30)% erhöhte Stärke
+(10-20) zu Stärke
+10 zu Stärke
50% erhöhte Stärke-Anforderung
+(20-30) zu Stärke
+(10-15) zu Stärke
+(30-50) zu Stärke
-(20-10) zu Stärke
+(10-20) zu Stärke
+(20-30) zu Stärke
+(10-15) zu Stärke
+(10-20) zu Stärke
+(10-20) zu Stärke
+(10-15) zu Stärke
+(10-30) zu Stärke
+(30-40) zu Stärke
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer Stärke
Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
Maximales Leben pro Stärke-Partikel 2%
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer Stärke
Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer Stärke
Erhaltet 2 Wache pro zehn Stärke, wenn Ihr einen Gegner betäubt Erhaltet zusätzlich 4 Wache pro zehn Stärke bei schwerer Betäubung Wachedauer beträgt 4 Sekunden
Erhaltet 2 Wache pro zehn Stärke, wenn Ihr einen Gegner betäubt Erhaltet zusätzlich 6 Wache pro zehn Stärke bei schwerer Betäubung Wachedauer beträgt 4 Sekunden
+(10-15) zu Stärke
+1 zu maximalem Leben pro 8 Rüstung auf ausgerüstetem Helm +20 zu Wille Erhaltet maximalen Energieschild in Höhe von 50% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Rüstungsgegenstände +20 zu Stärke Treffer gegen Euch haben keinen Bonus für kritische Treffer während auf Geweihtem Boden Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 20% erhöhte Wirkung
+12 zu Stärke
+6 zu Stärke
(7-10)% erhöhte Stärke
+15 zu Stärke
+9 zu Stärke
Wandelt 40% der Anforderungen in Stärke um
+(15-20) zu Stärke
Erhöht auf unvorhersehbare Weise die Stärke eines Modifikators des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers auf einem Gegenstand und verringert die Stärke eines anderen. Niedrigere Modifikatoren, deren Stärke verringert wurde, werden entfernt.
Gewährt +5 zu Stärke.
+1 zu Rüstung pro Stärke1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
+25 zu Stärke
+10 zu Stärke
Erhaltet Treffgenauigkeit in Höhe Eurer Stärke
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen Dreifache Attributanforderungen von Kampfwaffen Gewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
+10 zu Stärke
+5 zu Stärke
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+5 zu Stärke und Intelligenz
+5 zu Stärke und Intelligenz
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+15 zu Stärke
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+10 zu Stärke
+5 zu Stärke und Geschick
+15 zu Stärke
+25 zu Stärke
+3 zur Betäubungsschwelle pro Stärke
Erhaltet Rüstung in Höhe von 150% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Stiefel, Handschuhe und Helm
+15 zu Stärke
+10 zu Stärke
5% erhöhte Stärke
+10 zu Stärke und Geschick
Gefährten erhalten Eure Stärke+15 zu Stärke
+10 zu Stärke
+2 zur Stufe aller Fertigkeiten mit einer Stärke-Anforderung
5% erhöhte Stärke
4% erhöhte Stärke
Körperrüstung gewährt: 20% erhöhte Stärke
Zusätzlicher physischer Nahkampfschaden durch die Stärke eines Wächters.
Rechtschaffene Barriere gewährt 2% erhöhtes maximales Leben für jeden Stärkepartikel. Ihr verliert einen zufälligen Partikel, wenn Ihr getroffen werdet.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | +(5-8) zu Stärke |
| T7 | 11 | +(9-12) zu Stärke |
| T6 | 22 | +(13-16) zu Stärke |
| T5 | 33 | +(17-20) zu Stärke |
| T4 | 44 | +(21-24) zu Stärke |
| T3 | 55 | +(25-27) zu Stärke |
| T2 | 66 | +(28-30) zu Stärke |
| T1 | 74 | +(31-33) zu Stärke |
| T1 | 81 | +(34-36) zu Stärke |