0.5.5e
觸電是會阻斷目標的行動並使他們無法做出任何行動的異常狀態,預設持續 5 秒。 只有特定技能或效果之擊中的閃電傷害會貢獻至對敵人的觸電累積,直到他們觸電。其他閃電傷害來源不會累積觸電。
此技能造成的閃電傷害會貢獻至 觸電累積
消耗符文保護使一組電塔在你面前升起,在電塔之間架起一座雷電之牆,對其中的敵人造成傷害並使其觸電。此技能造成的閃電傷害會貢獻至 觸電累積300%更多觸電累積
釋放一道造成閃電傷害的新星使敵人觸電。敵人遭擊中後,在短時間內的所有閃電傷害會使其觸電。100%更多觸電累積此技能造成的閃電傷害會貢獻至 觸電累積遭擊中的敵人自閃電傷害 受到觸電累積,持續4秒(0-40)%更多觸電累積
武裝後,當敵人踩上這些符文時會使其啟動並爆炸,造成不基於你武器傷害的攻擊傷害並施加觸電累積。此技能造成的閃電傷害會貢獻至 觸電累積50%更多觸電累積
對一個目標施加印記,使其更容易被觸電。當帶有印記的目標觸電時,印記會啟動,賦予一個給予額外閃電傷害的增益效果並消耗該印記。擁有印記的敵人增加 28%觸電累積擁有印記且可觸電的敵人會在被 擊中時觸電擊中擁有印記的敵人時增加+(0-20)%觸電累積
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃燒完畢時釋放出會施加觸電的閃電爆發,使得所有對敵人的閃電擊中在一段時間內貢獻至觸電累積。210%更多觸電累積閃電傷害貢獻至觸電累積觸電累積的減益效果持續時間為6秒
擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。 擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。 若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。 在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。 此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電。投射物在初次擊中感電或觸電的敵人時會額外連鎖3次,在每一次擊中時釋放衝擊波
啟動時,當你冰凍、觸電或釘身一名敵人時,賦予你一顆狂怒球。
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
閃電傷害造成觸電累積。