0.5.5e
麻痺は、状態異常の一種で、対象のアクションを妨害し、いかなるアクションも起こせなくさせる。デフォルトで5秒間持続する。 特定のスキルまたはその他の効果によるヒットに含まれる雷ダメージが、その敵が麻痺状態になるまで、麻痺蓄積に寄与する。雷ダメージのその他のソースは麻痺を蓄積しない。
このスキルによる雷ダメージが麻痺 蓄積に寄与する
フューズが切れた時に麻痺を引き起こす雷の爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。 敵に対する全ての雷ヒットダメージが一定時間麻痺蓄積に寄与できるようにする。このスキルのヒットによる麻痺蓄積が210%上昇する雷ダメージが麻痺蓄積に寄与麻痺蓄積のデバフの持続時間は6秒
雷ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。ヒットを受けた敵は短い間、全ての雷ダメージにより麻痺を受けるようになる。麻痺蓄積が100%上昇するこのスキルによる雷ダメージが麻痺 蓄積に寄与するヒットを受けた敵は 雷ダメージから4秒間麻痺蓄積を受ける麻痺蓄積が(0-40)%上昇する
ヒットした敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべての雷ダメージが麻痺蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に麻痺状態となると取り除かれる。
ルーンワードを消費し、自身の前方の扇状範囲に複数のハザードのルーンを生成する。 ルーンは一定時間後に作動可能状態になる。 作動可能状態になった後、敵が踏むとこれらのルーンが起動し、爆発してマーシャル武器のダメージに基づかないアタックダメージを与え、麻痺蓄積を付与する。このスキルによる雷ダメージが麻痺 蓄積に寄与する麻痺蓄積が50%上昇する
アクティブ中、プレイヤーが敵を凍結、麻痺または足止めした時に、プレイヤーにフレンジーチャージを付与する。
雷の力を注入された矢を放ち、その矢は雷系状態異常状態の敵を追尾する。 雷系状態異常状態の敵にヒットすると、ダメージを与える衝撃波を放ち、近くの対象に連鎖する。 その連鎖したヒットも衝撃波を放つ。 最後の連鎖を終えた後、矢は避雷針として地面に刺さったままになる。 ヒットを与えた敵から感電を消費するが、麻痺は消費しない。投射物は感電状態または麻痺状態の敵に最初にヒットした時に追加で3回連鎖し、それぞれのヒット時にショックウェーブを放つ
ルーンワードを使用し、前方に帯電したパイロンを一対立て、その間に電気の壁を投射し、壁に巻き込まれた敵にダメージを与えて麻痺させる。このスキルによる雷ダメージが麻痺 蓄積に寄与する麻痺蓄積が300%上昇する
対象に呪印を付与し、麻痺を受けやすくする。呪印を付与された対象が麻痺状態になった時に、呪印はアクティベートし、呪印を消費し追加の雷ダメージを付与するバフを付与する。呪印を付与された敵の麻痺蓄積増加 28%呪印を付与された敵は麻痺寸前の時に ヒットを受けると麻痺状態になる呪印を付与された敵に対するヒットは麻痺蓄積が+(0-20)%増加する
サポートされたスキルによる雷ダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。サポートされたスキルで麻痺を付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合を雷ダメージとして与える。サポートされたスキルによる雷ダメージは麻痺蓄積に寄与するサポートされたスキルは麻痺状態の敵を倒した時にボルタイックフルミネーションをトリガーする
敵をヒットするスキルをサポートし、そのスキルで凍結または麻痺を付与した敵のアーマーを破壊するサポートされたスキルは対象を凍結または麻痺させた時にアーマーの50%を破壊する
近くの敵は麻痺寸前になった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は麻痺状態になる。サポートされたスキルはヒット時に麻痺寸前状態の敵を麻痺させる
サポートされたスキルによる雷ダメージが麻痺を付与できるようにするが、サポートされたスキルで感電を付与できなくなる。サポートされたスキルによる雷ダメージは麻痺蓄積に寄与する
この武器による全てのダメージが麻痺を蓄積する
雷ダメージは麻痺蓄積を引き起こす。