0.5.5e
消耗所有暴擊球來主宰元素,獲得元素傷害,以其他傷害類型施加元素異常狀態的能力。
該脈衝不會造成傷害,但每消耗一個異常狀態,便會造成一次對應元素傷害類型的爆炸。可消耗的元素異常狀態數量上限 20
啟動時,在擊殺受元素異常狀態影響的敵人、或擊中受元素異常狀態影響的稀有和傳奇敵人時,會召喚短暫存活的阿茲莫里群落。
爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。
透過擊中敵人造成元素異常狀態以獲得無縛之怒。當你擊中敵人並施加元素異常狀態時,獲得無縛之怒 最多100無縛之怒 無法於無縛狀態下獲得無縛之怒無縛狀態下,增加80%造成元素異常狀態的機率無縛狀態下,增加40%造成的元素異常狀態累積
啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的詛咒和元素異常狀態。
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態。
啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。
輔助攻擊。被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助的技能本身不會造成元素異常狀態。被輔助的技能不能造成元素異常狀態被輔助技能擊中的敵人每帶有一個元素異常狀態,造成12%更多攻擊傷害
輔助任何會擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態。被輔助的技能不能造成元素異常狀態
輔助任何會擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物、或是原先已經會消耗元素異常狀態的技能。
被輔助的技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的近戰傷害,但技能本身不會造成元素異常狀態。被輔助的技能不能造成元素異常狀態被輔助技能擊中的敵人每帶有一個元素異常狀態,造成10%更多近戰傷害
造成元素異常狀態時獲得1層易爆
你造成更多元素傷害,且可施加其他傷害類型的元素異常狀態。
你無法被暈眩和受到元素異常狀態,受到傷害減少,且不受到你身上的詛咒影響。
你無法被暈眩和受到元素異常狀態,受到傷害減少。
增加額外元素抗性和免疫元素異常狀態
你增加火焰傷害、必定暴擊、不會承受暴擊的額外傷害和避免全部元素異常狀態。有#%機率避免元素異常狀態
施加元素異常狀態時,有一定機率產生灌注痕跡。
無法施加元素異常狀態
無縛狀態下,你的擊中必定會造成點燃、冰凍和感電,你還會造成更多元素傷害。無縛狀態下,增加#%造成元素異常狀態的機率無縛狀態下,增加#%造成的元素異常狀態累積
你不會造成元素異常狀態
有#%機率避免元素異常狀態
當你擊殺或對受元素異常狀態影響的敵人造成暴擊時會製造魔力痕跡,將其收集起來可恢復魔力。