0.5.5e
สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง, ช็อค, ช็อตประสาท
ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
เพิ่มความเสียหาย (10-20)% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (10-20)%
ศัตรู ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15-20)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของคุณที่อยู่บนตัวมัน
ปักหอกของคุณลงพื้นเพื่อปล่อยคลื่นพลังที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ บนตัวศัตรู, เพื่อน และศพที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง คลื่นพลังนี้ไม่สร้างความเสียหายด้วยตัวเอง แต่ สถานะเจ็บป่วย แต่ละสถานะที่กลืนกินจะก่อให้เกิดระเบิดความเสียหาย ธาตุ ชนิดที่เกี่ยวข้องจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่กลืนกินสูงสุด 20 สถานะ
กลืนกินพลังงานธาตุจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง, ช็อค หรือ ลุกไหม้ เพื่อระเบิดธาตุออกมาและทิ้ง หยาดชุบพลัง 1 ลูก การระเบิดจากศัตรูที่ติดสถานะเจ็บป่วยธาตุจะกระจายไปยังศัตรูที่ติดสถานะเดียวกันด้วย แต่จะไม่สามารถกระจายต่อไปได้อีก คุณยังสามารถร่ายเวทนี้ใส่ บอลเยือกแข็ง (Frostbolt) เพื่อสร้างระเบิดน้ำแข็งที่ใหญ่ขึ้นได้อีกด้วย
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน จะทำการเรียกฝูงแอสเมรีที่มีอายุสั้นเมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หรือปะทะศัตรูแรร์หรือยูนิคที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ฝูงแอสเมรีเป็น มิเนียน ที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อโจมตีและสร้างไฟนางฟ้าให้กับศัตรูเมื่อปะทะ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เรียกพรศักดิ์สิทธิ์ที่รักษาและกำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากตัวคุณเป็นระยะ
สะสมคอมโบด้วยการใช้สกิลอื่นฟาดศัตรูให้สำเร็จ เมื่อคอมโบเต็ม กดใช้สกิลนี้เพื่อให้ระฆังบนไม้พลองของคุณขยายตัวจนมีขนาดมหึมาเมื่อคุณทิ้งระฆังลงพื้น ระฆังสร้างความเสียหายต่อศัตรูเมื่อกระทบพื้น และรับการปะทะจากสกิลของคุณได้เพื่อให้เกิดคลื่นกระแทกที่สร้างความเสียหาย การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อระฆังนี้ จะทำให้คลื่นกระแทกของมันสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามธาตุของสถานะนั้น และการปะทะที่มีการผลักออกไปจะทำให้คลื่นกระแทกมีพื้นที่ส่งผลเพิ่มขึ้นแทนนำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น แต่ละชนิดที่ตรงกับ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่ระฆังติดอยู่
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
เก็บสถานะ โทสะไร้พันธะ ด้วยการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ให้กับศัตรูด้วยการปะทะ เมื่อคุณมีสถานะ โทสะไร้พันธะ จำนวนสูงสุด คุณสามารถกลืนกินสถานะนี้เพื่อกลายเป็นผู้ไร้พันธะเป็นระยะเวลาหนึ่ง ซึ่งจะเสริมสร้างศักยภาพธาตุ ของคุณอย่างมหาศาลได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ 1 ระดับ เมื่อคุณสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูด้วยการปะทะ มีสถานะ โทสะไร้พันธะ ได้สูงสุด 100 ระดับ ไม่ได้รับสถานะ โทสะไร้พันธะ ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะโอกาสสร้างสถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่เพิ่มขึ้น อีก ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ 80%การสะสมค่าสถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่เพิ่มขึ้น อีก ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ 40%
กลืนกิน Power Charge ทั้งหมดเพื่อแสดงความชำนาญเหนือธาตุทั้งหลาย แล้วได้รับการเพิ่มความเสียหาย ธาตุ รวมถึงความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ด้วยความเสียหายชนิดอื่น สามารถใช้ได้เมื่อมี Power Charge สูงสุดเท่านั้น
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ แต่ทำให้สกิลที่เสริมไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 12% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ
ใช้เสริมเวทที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ เมื่อปะทะแล้วทริกเกอร์ ระเบิดพลังธาตุ (Elemental Discharge) ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน หรือสกิลที่กลืนกิน สถานะเจ็บป่วยธาตุ ตั้งแต่แรก ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก แต่ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ตามจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้สกิลที่เสริม ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 10% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย 12% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (10-15)%
ลดระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (10-15)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 24% ต่อศัตรูที่ได้รับผลจาก สถานะเจ็บป่วยธาตุ
เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มความเสียหาย 20% ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มความสามารถในการสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ 40% หากคุณกลายร่างเป็นร่างสัตว์มาเร็วๆ นี้
ได้รับสถานะ แรงปะทุ 1 ระดับ เมื่อสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ
การสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ มีโอกาสสร้าง หยาดชุบพลังธาตุ
คุณมีความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น, คริติคอลเสมอ, ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล, และหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ทุกชนิดมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ #%
คุณไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้
ขณะที่คุณมีสถานะ ไร้พันธะ คุณสร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก, มีการสะสมค่าสถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น อีก และมีโอกาสสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เพิ่มขึ้น อีกโอกาสสร้างสถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่เพิ่มขึ้น อีก ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ@#%การสะสมค่าสถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่เพิ่มขึ้น อีก ขณะที่มีสถานะ ไร้พันธะ@#%
คุณสร้างหยาดมานาเมื่อคุณสังหารหรือปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ การเดินไปที่หยาดมานาจะกลืนกินมันเพื่อ เติมมานา ของคุณ
ได้รับ: มีค่าต้านทาน ธาตุ เพิ่มเติม และป้องกัน สถานะเจ็บป่วยธาตุ
มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ #%
ไม่สามารถสร้าง ElementalAilments ได้
คุณสร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก และสร้าง สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ด้วยความเสียหายชนิดอื่นๆ
คุณจะไม่ติดสถานะ มึนงงหรือเจ็บป่วยธาตุ ใดๆ, ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก และไม่ได้รับผลจากคำสาปอีกด้วย
คุณจะไม่ติดสถานะ มึนงงหรือเจ็บป่วยธาตุ ใดๆ และได้รับความเสียหาย ลดลง อีก