0.5.5e
保留效果可以防止特定資源(通常是精魂,但也可以是生命或魔力)的一部分在作用時被用於其他目的上。保留一種資源不會改變該資源的上限值。
每100最大生命增加1%增益技能的精魂保留效用
技能增加(6-10)%精魂保留效用
在你存在範圍內的敵人至少擁有10%生命保留
增加(20-30)%產生不死召喚物技能的保留效率
技能增加(6-10)%精魂保留效用技能增加(0-20)%精魂保留效用
技能增加(30-50)%精魂保留效用
增加(80-100)%痕跡技能的保留效用
將承受傷害損失的生命改為保留, 直到你3秒內沒受到傷害
技能增加(6-10)%精魂保留效用
技能增加(6-10)%精魂保留效用
技能增加(6-10)%精魂保留效用
技能增加(6-10)%精魂保留效用
技能增加(6-10)%精魂保留效用
增加(0-10)%保留效用
能量獲得加成 39% 依被點燃敵人的每點強度獲得能量 1 依被感電敵人的每點強度獲得能量 1 依被冰凍敵人的每點強度獲得能量 10 能量獲得加成 (0-15)% 增加(0-40)%保留效用
增加(0-10)%保留效用
增加(0-40)%保留效用
你在引導時每秒獲得@60能量 你沒有在引導時,每秒失去25能量 當占用失效時失去所有能量
增加(0-20)%保留效用
增加(0-20)%保留效用
增加(0-30)%保留效用
增加(0-10)%保留效用
能量獲得加成 39% 躲避翻滾時每移動1公尺獲得2能量 增加(0-10)%保留效用 增益賦予+(0-1)公尺閃避翻滾距離
增加(0-20)%保留效用
增加(0-40)%保留效用
增加(0-40)%精魂保留效用
增加(0-15)%精魂保留效用
增加(0-10)%保留效用
增加(0-10)%保留效用
前2個召喚的召喚物沒有基礎的精魂保留
增加(0-20)%精魂保留效用
增加(0-10)%保留效用
每個插槽中的詛咒占用60精魂增加(0-10)%保留效用
持續增益效果具有50%更少占用
被你詛咒的目標有至少15%生命保留
保留25%生命
保留25%生命
保留25%生命
未保留的生命已滿時,生命藥劑效果不會移除\生命藥劑效果不用依序等待生效
裝備中每擁有一個魔偶,即增加2%保留效用
主要技能增加50%保留效用
黑暗的占用會持續5秒你沒有精魂 基礎最大黑暗為100 受到的傷害由黑暗保留,再由生命或能量護盾承受
由於在受到汙染血肉影響時使用技能,你的生命已被保留。
由於在受到汙染靈魂影響時使用技能,你的魔力已被保留。
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 技能增加(4-8)%精魂保留效用 |
| T1 | 65 | 技能增加(5-10)%精魂保留效用 |
| T1 | 65 | 技能增加(6-12)%精魂保留效用 |