0.5.5e
Reservierungseffekte verhindern, dass ein Teil einer bestimmten Ressource – oft Wille, es kann aber auch Leben oder Mana sein – verwendet wird, während sie aktiv sind. Das Reservieren einer Ressource verändert den maximalen Wert dieser Ressource nicht.
(6-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(80-100)% erhöhte Reservierungseffizienz von Überrest-Fertigkeiten
(30-50)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(20-30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen
(6-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(6-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(6-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(6-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
(6-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
Mindestens 10% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert
(6-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten(0-20)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
1% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Stärkungs-Fertigkeiten pro 100 maximalem Leben
Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert, bis Ihr für 3 Sekunden keinen Schaden erleidet
Reserviert 60 Wille pro eingefasstem Fluch(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-15)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-20)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-40)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-30)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-20)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-20)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-20)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz
Die ersten 2 beschworenen Kreaturen haben keine Basis-Wille-Reservierung
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-40)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz
(0-40)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-40)% erhöhte Reservierungseffizienz
(0-10)% erhöhte Reservierungseffizienz
Verliert 25 Energie pro Sekunde, während Ihr nicht kanalisiert Verliert sämtliche Energie, wenn Reservierung inaktiv wird
Unterstützt dauerhafte Fertigkeiten, sodass sie Leben statt Wille reservieren.Unterstützte Fertigkeiten reservieren einen Prozentsatzes Eures maximalen Lebens in Höhe von 66% der Basiswille-Reservierung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Stufen hat, und erhöht deren Stufe und Qualität, während sie deren Kosten und Reservierung verringert.
Kann keine Totem-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
12% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
Meta-Fertigkeiten haben 25% verringerte Reservierungseffizienz
25% verringerte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Meta-Fertigkeiten haben 15% erhöhte Reservierungseffizienz
15% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
8% erhöhte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
15% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
5% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
10% erhöhte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Meta-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Reservierungseffizienz
12% erhöhte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
25% verringerte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten 50% weniger Wille Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
20% erhöhte Reservierungseffizienz von Herold-Fertigkeiten
25% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben 30% mehr Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten 20% weniger Reservierungseffizienz von Fertigkeiten (Gefährten-Fertigkeiten ausgenommen)
Reserviert 25% des Lebens
Reserviert 25% des Lebens
Reserviert 25% des Lebens
Meta-Fertigkeiten haben 50% erhöhte Reservierungseffizienz
Dauerhafte Stärkungen haben 50% weniger Reservierung
Von Euch verfluchte Ziele haben mindestens 15% des Lebens reserviert
2% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro Götze in Eurer Ausrüstung
Lebensfläschchenwirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist Lebensfläschchenwirkungen werden nicht gespeichert
Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden anIhr habt keinen Willen Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100 Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
Euer Mana wurde reserviert, weil Ihr Fertigkeiten benutzt habt, während Ihr unter dem Effekt von "Verdorbene Seele" standet.
Euer Leben wurde reserviert, weil Ihr Fertigkeiten benutzt habt, während Ihr unter dem Effekt von "Verdorbenes Fleisch" standet.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (4-8)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
| T1 | 65 | (5-10)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |
| T1 | 65 | (6-12)% erhöhte Wille-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten |