0.5.5e
リザーブ効果は、特定のリソースの一部 (多くの場合はスピリットだが、ライフまたはマナの場合もある )が発動中に他の目的で使用できなくする。リソースをリザーブしてもそのリソースの最大値が変わることはない。
アンデッドミニオンを生成するスキルのリザーブ効率が(20-30)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(30-50)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する
最大ライフ100ごとにバフスキルのスピリットリザーブ効率が1%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加するスキルのスピリットリザーブ効率が(0-20)%増加する
レムナントスキルのリザーブ効率が(80-100)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
スキルのスピリットリザーブ効率が(6-10)%増加する
プレイヤーが3秒間ライフに対するダメージを受けなくなるまで ダメージを受けることにより失われるライフは代わりにリザーブされる
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
スピリットリザーブ効率が(0-15)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
最初に召喚された2体のミニオンは基礎スピリットリザーブを持たない
スピリットリザーブ効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-20)%増加する
チャネリング中に毎秒25のエネルギーを失う リザーブが停止された時に全てのエネルギーを失う
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-20)%増加する
リザーブ効率が(0-40)%増加する
ソケットされた呪い1個ごとに60のスピリットをリザーブするリザーブ効率が(0-10)%増加する
リザーブ効率が(0-40)%増加する
スピリットリザーブ効率が(0-40)%増加する
リザーブ効率が(0-30)%増加する
リザーブ効率が(0-40)%増加する
メタスキルはリザーブ効率が15%増加する
コンパニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
コンパニオンスキルのリザーブ効率が15%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が8%増加する
スキルのスピリットリザーブ効率が5%増加する
メタスキルはリザーブ効率が25%減少する
へラルドスキルのリザーブ効率が15%増加する
異なる種類のコンパニオンを2体使役できる コンパニオンスキルのリザーブ効率が30%上昇する コンパニオン以外のスキルのリザーブ効率が20%低下する
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる スピリットが50%低下する ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
へラルドスキルのリザーブ効率が20%増加する
コンパニオンスキルのリザーブ効率が25%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が25%減少する
ミニオンスキルのリザーブ効率が12%増加する
メタスキルはリザーブ効率が20%増加する
ミニオンスキルのリザーブ効率が10%増加する
ライフの25%をリザーブする
ライフの25%をリザーブする
ライフの25%をリザーブする
ダークネスリザーブは5秒持続するスピリットが0になる ダークネスの基礎最大値は100 受けたダメージはライフまたはエナジーシールドで受ける前にダークネスをリザーブする
永続バフのリザーブが50%低下する
装備品のアイドルの数ごとにリザーブ効率が2%増加する
メタスキルはリザーブ効率が50%増加する
未リザーブライフがフルになってもライフフラスコの効果は取り除かれない ライフフラスコの効果は累積しない
プレイヤーによって呪われた敵はライフの最低15%をリザーブする
汚染される精神の影響下でスキルを使用したことによりマナがリザーブされている。
汚染される肉体の影響下でスキルを使用したことによりライフがリザーブされている。
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | スキルのスピリットリザーブ効率が(4-8)%増加する |
| T1 | 65 | スキルのスピリットリザーブ効率が(5-10)%増加する |
| T1 | 65 | スキルのスピリットリザーブ効率が(6-12)%増加する |