0.5.5e
Efeitos de reserva impedem que uma parte de um recurso (geralmente espírito, embora também possa ser vida ou mana) seja usada para outros propósitos enquanto estiverem ativos. Reservar um recurso não altera seu valor máximo.
Eficiência da reserva de habilidades de vestígio aumentada em (80-100)%
-(6-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
-(6-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
-(6-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
-(6-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
-(6-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Eficiência da reserva de espírito das habilidades de bônus aumentada em 1% por 100 de vida máxima
-(30-50)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
-(6-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
(20-30)% de aumento na eficiência da reserva das habilidades que criam lacaios mortos-vivos
Inimigos em sua presença têm ao menos 10% de vida reservada
Em vez de perder vida ao sofrer dano, a vida é reservada até você passar 3 segundos sem sofrer dano de vida
-(6-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades-(0-20)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Eficiência da reserva aumentada em (0-40)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Reserva 60 de Espírito por maldição encaixadaEficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Perde 25 de Energia por segundo enquanto você não estiver canalizando Perde toda a Energia quando a reserva ficar inativa
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-40)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-20)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-20)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Eficiência da reserva de espírito aumentada em (0-15)%
Primeiros 2 lacaios invocados não têm reserva de espírito base
Eficiência da reserva de espírito aumentada em (0-40)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-40)%
Eficiência da reserva de espírito aumentada em (0-20)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-30)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-10)%
Eficiência da reserva aumentada em (0-20)%
Reforça habilidades recorrentes, fazendo com que reservem vida em vez de espírito.Habilidades reforçadas reservam uma porcentagem da sua vida máxima equivalente a 66% da reserva de espírito base
Reforça qualquer habilidade com níveis, aumentando o nível e a qualidade, e reduzindo o custo e a reserva.
Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas ou com reserva.
Eficiência da reserva de habilidades meta aumentada em 15%
15% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
8% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
25% de redução na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Eficiência da reserva de habilidades meta reduzida em 25%
12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
15% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de arauto
+5% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
20% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de arauto
25% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
Eficiência da reserva de habilidades meta aumentada em 20%
10% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
25% de redução na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Você pode equipar um cetro que não seja único enquanto estiver empunhando um talismã -50% de espírito Habilidades que não sejam de lacaio têm -50% de eficiência de reserva
12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
Você pode ter dois companheiros de tipos diferentes +30% de eficiência da reserva de habilidades de companheiro -20% de eficiência da reserva de habilidades que não sejam de companheiros
Eficiência da reserva de habilidades meta aumentada em 50%
Reserva na Escuridão dura 5 segundosVocê não tem espírito 100 de Escuridão máxima base Reserva o dano sofrido na Escuridão antes de ele ser subtraído da vida ou do escudo de energia
Efeitos do frasco de vida não são removidos quando a vida não reservada é preenchida Efeitos do frasco de vida não se enfileiram
Eficiência da reserva de habilidades aumentada em 2% por ídolo em seu equipamento
Reserva 25% de vida
Reserva 25% de vida
Alvos amaldiçoados por você têm pelo menos 15% de vida reservada
Bônus recorrentes têm -50% de reserva
Reserva 25% de vida
Seu mana foi reservado por usar habilidades enquanto estava sob o efeito de Alma Contaminada.
Sua vida foi reservada por usar habilidades enquanto estava sob o efeito de Carne Contaminada.
| Tier | Nível | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | +(4-8)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades |
| T1 | 65 | +(5-10)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades |
| T1 | 65 | +(6-12)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades |