0.5.5e
Les effets de Réservation empêchent l'utilisation d'une partie des ressources indiquées à d'autres fins tant qu'ils sont actifs. Ces ressources peuvent être : de l'Esprit (la plupart du temps), de la Vie ou du Mana. Réserver une ressource ne modifie pas la valeur maximale de celle-ci.
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
(6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
(30-50)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
(80-100)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes de Reliquat
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20-30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
(6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
(6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
(6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
(6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
(6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
(6-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes(0-20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
(0-20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-40)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Réserve 60 d'Esprit par Malédiction Enchâssée(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Perd 25 d'Énergie par seconde tant que vous ne Canalisez pas Perd toute l'Énergie lorsque la Réservation devient inactive
(0-40)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-40)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Les 2 premières Créatures Invoquées n'nt pas de Réservation d'Esprit de base
(0-40)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit
(0-20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit
(0-30)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-15)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit
(0-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
(0-20)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.Les Aptitudes modifiées Réservent un pourcentage de votre Vie maximale équivalent à 66% de la Réservation d'Esprit de base
Modifie n'importe quelle Aptitude qui a des niveaux, augmentant son niveau et sa Qualité, tout en réduisant son coût et sa Réservation.
Ne peut pas modifier les Aptitudes de Totem, de Canalisation, Déclenchées, instantanées ni les Aptitudes à Réservation.
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 15 %.
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 15 %.
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 12 %.
La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
Réduit l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 25 %.
La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité
5% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 15 %.
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents Les Aptitudes de Compagnon ont 30% Davantage d'Efficacité de Réservation Les Aptitudes (hors Aptitudes de Compagnon) ont 20% de Perte d'Efficacité de Réservation
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 25 %.
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 20 %.
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 20 %.
La Réservation des Aptitudes de Créature a 12% d'Augmentation d'Efficacité
Vous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman 50% de Perte d'Esprit Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité
Les Effets des Flacons de Vie ne cessent pas lorsque la Vie Non Réservée est Remplie Les Effets des Flacons de Vie ne se mettent pas en attente
La Réservation de Ténèbres dure 5 secondesVous n'avez plus d'Esprit Votre maximum de Ténèbres de base est de 100 Les Dégâts subis Réservent vos Ténèbres avant d'affecter votre Vie ou Bouclier d'énergie
2% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes par Idole dans votre Équipement
Augmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 50 %.
Réserve 25% de Vie
Les cibles que vous Maudissez ont au moins 15% de leur Vie Réservée
Réserve 25% de Vie
Les Effets bénéfiques Persistants ont 50% de Perte de Réservation
Réserve 25% de Vie
Votre Mana a été réservé suite à l'utilisation d'aptitudes alors que vous étiez sous l'effet de Souillure d'âme.
Votre Vie a été réservée suite à l'utilisation d'aptitudes alors que vous étiez sous l'effet de Souillure de chair.
| Palier | Niveau | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | (4-8)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes |
| T1 | 65 | (5-10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes |
| T1 | 65 | (6-12)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes |