Stapelgröße: 1/10RuneKampfwaffe: Kreaturen verursachen 10% ihres physischen Schadens als extra BlitzschadenRüstung: Kreaturen erleiden 10% des physischen Schadens als BlitzschadenPlatziere dies in eine leere Augmentationsfassung einer Waffe oder Rüstung, um den Effekt auf den Gegenstand anzuwenden. Einmal eingefasst, kann sie nicht mehr entnommen, aber durch andere Augmentationsgegenstände ersetzt werden.