0.5.5e
Kreaturen sind beschworene Verbündete, die Euch begleiten und an Eurer Seite kämpfen. Die dauerhaften Kreaturen reservieren einen Teil des Willens, solange sie aktiv sind.
Kreaturen haben (20-30)% erhöhtes maximales LebenKreaturen verursachen (20-30)% erhöhten SchadenDie Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
+(2-3) zur Stufe aller Kreaturen-FertigkeitenErhöhungen und Verringerungen des Kreaturenschadens wirken auch auf Euch
Verursacht 5% des Schadens als Chaosschaden pro untoter Kreatur
Kreaturen haben (10-15)% erhöhtes maximales LebenErleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen SchadenKreaturen werden (10-15)% schneller wiederbelebt
Kreaturen verursachen (80-120)% erhöhten SchadenKreaturen haben (10-20)% Chance, bei Treffer Unerträglichen Wahnsinn zu verursachen
(20-30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen
+(1-2) zur Stufe aller Kreaturen-FertigkeitenErhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch
Erhaltet Arkane Woge, wenn eine Kreatur stirbtErhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn eine Kreatur stirbt
Erhaltet Arkane Woge, wenn eine Kreatur stirbtErhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn eine Kreatur stirbt
Erhaltet Arkane Woge, wenn eine Kreatur stirbtErhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn eine Kreatur stirbt
Erhaltet Arkane Woge, wenn eine Kreatur stirbtErhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn eine Kreatur stirbt
Erhaltet Arkane Woge, wenn eine Kreatur stirbtErhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn eine Kreatur stirbt
Kreaturen erhalten (10-15)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen EnergieschildKreaturen regenerieren (1-3)% Leben pro SekundeKreaturen werden (5-10)% schneller wiederbelebtKreaturen haben (2-3)% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitKreaturen haben (6-12)% erhöhte kritische TrefferchanceKreaturen erhalten +(3-4)% zu allen ElementarwiderständenKreaturen haben (3-12)% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen verursachen (30-50)% erhöhten Schaden(5-8)% erhöhter Schaden pro Kreatur
Kreaturen haben +(17-23)% zu ChaoswiderstandKreaturen erhalten (20-30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen EnergieschildKreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
Erleidet bei Tod einer Kreatur (200-300) physischen SchadenErleidet bei Tod einer Kreatur (1-1000) physischen SchadenKreaturen werden (10-15)% schneller wiederbelebtKreaturen werden (-25-25)% schneller wiederbelebtErhaltet Arkane Woge, wenn eine Kreatur stirbtErhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn eine Kreatur stirbt
Kreaturen haben (20-30)% erhöhtes maximales LebenEuer Lebensfläschchen wird auch auf Eure Kreaturen angewendetKreaturen können nicht sterben, während unter dem Einfluss eines Lebensfläschchens
Kreaturen haben 50% verringertes maximales LebenKreaturen haben Unheilige Macht
Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Physisch, WiederholbarOpfert einen Teil des Lebens einer Kreatur, die Schaden erleiden kann, und verursacht in einem Bereich um sie herum physischen Schaden.Geopfertes Kreaturenleben für physischen Schaden 1%
Kreatur, Auslöser, DauerDiese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft.Modifikatoren für Totemleben gelten auch für Kreaturen von dieser FertigkeitKreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer StärkeKreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 3 Eures GeschicksKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Die Kopie kann keine kanalisierten sowie ferngesteuerten Fertigkeiten, Fertigkeiten mit Abklingzeiten oder Bedingungen ausführen, oder Kreaturen beschwören.
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft, PhysischKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Zauber, KreaturVerbraucht Runenschutz, um sofort Eure Kreaturen wiederzubeleben.Gesamtes wiederbelebtes Kreaturenleben pro verbrauchtem Runenschutz 3
Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer, WiederholbarDie Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen.Kreaturen haben (0-50)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit(0-50)% mehr Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Chaos, Nova, WiederholbarOpfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden.Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.Benutzt Euer Leben, wenn sich keine Kreatur in Reichweite befindetOpfert 13% des Lebens der Kreatur, um dieselbe Menge an Chaosschaden zu verursachenOpfert (0-2.5)% des Lebens der Kreatur, um dieselbe Menge an Chaosschaden zu verursachen
Stärkung, Kreatur, Dauerhaft, Feuer, DauerGegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.Kreaturen von dieser Fertigkeit wandeln 70% des physischen Schadens in Feuerschaden umKreaturen verursachen (0-50)% mehr Schaden
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft, MetaKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Stärkung, Zauber, Kreatur, Dauerhaft, ÜberrestDie Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung von Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.In Überresten gespeichertes Kreaturenleben 35%In Überresten gespeichertes Kreaturenleben (0-5)%
Zauber, Kreatur, Wirkungsbereich, Physisch, Kälte, Bedingung, Wiederholbar
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft, FeuerKreaturen entzünden Gegner innerhalb eines Radius von 2.5 Metern, was Basis-Feuerschaden in Höhe von 20% des maximalen Lebens der Kreatur entsprichtKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft, PhysischKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Kreatur, Dauerhaft, Befehl, PhysischBeschwört Kelari, eine unverwundbare Sanddjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt.
Kreatur, Dauerhaft, Befehl, DauerNutzt Kelaris Macht, um passiv Leichen in Eurer Präsenz zu verbrauchen, was bewirkt, dass Leichenkäfer-Kreaturen hervorbrechen.
Kreatur, Stärkung, Wirkungsbereich, Physisch, DauerSpießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird.Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend.Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst.Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.Schwelle des maximalen Lebens der Kreatur 25%Weniger erlittener Schaden von durch Schild geschützten Kreaturen für 1 Sekunde, nachdem der Schild verloren wurde (0-30)%
Detoniert eine verbündete Kreatur, deren aktuelles Leben unter einem Schwellenwert liegt, und verursacht bei Gegnern im Umkreis schweren Angriffsschaden.Kreatur Ziel-Lebensschwelle 30Verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von 8% des maximalen Lebens der KreaturVerursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von +(0-4)% des maximalen Lebens der Kreatur
Verwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen zu erhalten, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet.
Kreatur, Dauerhaft, Befehl, KälteBeschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt.
Stärkung, Kreatur, DauerhaftWährend die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.Malus auf Wiederbelebungsgeschwindigkeit von Kreaturen 46%Kreaturen werden +(0-5)% schneller wiederbelebtKreaturen haben (0-40)% erhöhtes maximales Leben
Kreatur, Stärkung, Gefährte, DauerhaftKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Kreatur, Dauerhaft, Befehl, FeuerBeschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
Kreatur, DauerhaftKreaturen verursachen (0-20)% mehr Schaden
Kreatur, Stärkung, Wirkungsbereich, DauerSpießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch ihre Fertigkeiten schneller sind und härter treffen.Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur.Kreaturen gewährte erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 22%Gewährter erhöhter Schaden für Kreaturen 28%Kreaturenaura-Radius beträgt 6 Meter+(0-2.4) Meter zum Kreaturenaura-RadiusKreaturen gewährte erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit (0-20)%
Zauber, Kreatur, Dauer, WiederholbarDiese Kreaturen zielen Gegner in der Nähe mit Kältezaubern an.Beschwört eine Schutzgebundene Kreatur bei Fertigkeitennutzung und eine zusätzliche Kreatur für jede zusätzliche 11 verbrauchten RunenschutzMaximal 15 Schutzgebundene KreaturenKreaturendauer beträgt 15 SekundenKreaturen verschwinden nach 6 gewirkten Zaubern+(0-5)s zur Kreaturendauer
Kreatur, Gefährte, DauerhaftKreaturen verursachen 8% mehr SchadenKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Kreatur, Stärkung, DauerWirkt sich nicht auf Eure Kreaturen aus.Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur.
Kreatur, Dauerhaft, Feuer, DetonatorBeschwört bombenwerfende wiederbelebende Skelett-Brandstifter, die auf Befehl andere Kreaturen explodieren lassen können.Kreatur Ziel-Lebensschwelle (29-1379)Verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von +8% des maximalen Lebens der KreaturKreatur Ziel-Lebensschwelle (30-1096)
Kreatur, Dauerhaft, KälteAktiviert diese Fertigkeit, um wiederbelebende Skelett-Frostmagier zu beschwören, die Eure Kreaturen auf Befehl mit einem eisigen Schild umhüllen können.Kreaturen verursachen (0-20)% mehr Schaden
Kreatur, Dauerhaft, Physisch, Feuer, ChaosKreaturen verursachen (0-20)% mehr Schaden
Kreatur, Dauerhaft, Physisch, Feuer, ChaosKreaturen verursachen (0-20)% mehr Schaden
Kreatur, Dauerhaft, BlitzKreaturen erhalten (0-20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild(0-30)% erhöhte Kreaturen-Zaubergeschwindigkeit
Kreatur, DauerhaftBeschwört wiederbelebende Skelettkleriker, die andere Kreaturen heilen und gefallene Skelette wiederbeleben.Kreaturen erleiden (0-40)% verringerten Schaden
Kreatur, Dauerhaft, PhysischDie ersten 2 beschworenen Kreaturen haben keine Basis-Wille-ReservierungKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Kreatur, Kriegsschrei, Dauerhaft, Physisch, AbrechnungKreaturen bewirken (0-40)% mehr BetäubungsaufbauKreaturen haben (0-30)% mehr maximales Leben
Angriff, Kreatur, Gestaltwandeln, Werwolf, Wirkungsbereich, Nahkampf, Hieb, Auslöser, Mal, Dauer, Fortbewegung, MetaDas Verwenden dieser Fertigkeit erlaubt es euren Wolf-Kreaturen, die gerade aktiv sind, direkt zu springen.
Kreatur, Dauerhaft, Wirkungsbereich, Physisch, Chaos, DauerIhre Zahl vergrößert sich durch getötete Gegner oder in der Präsenz gefährlicher Gegner, aber die gesamte Schar zählt als einzelne Kreatur.
Kreatur, DauerhaftRekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren.Kreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer StärkeKreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% vergrößerten Wirkungsbereich pro 3 Eures GeschicksKreaturen verursachen (0-20)% mehr Schaden
Stärkung, Kreatur, Dauerhaft, DauerGegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurch gehen.
Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Kreatur, Gefährte, DauerhaftKreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhten Schaden pro 1 Eurer StärkeKreaturen von dieser Fertigkeit haben 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 3 Eures Geschicks(0-20)% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft, PhysischKreaturen verursachen (0-20)% mehr SchadenKreaturen haben (0-20)% mehr maximales Leben
Kreatur, Gefährte, Dauerhaft, Physisch(0-20)% mehr Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
Stärkung, Kreatur, Dauerhaft, Auslöser, MetaWährend die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn eine Eurer dauerhaften Kreaturen getötet wird, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht. Es können keine Zauber eingefasst werden, die Kreaturen erzeugen.Basis-Energie wird erhalten, wenn eine Kreatur getötet wird, modifiziert vom Stärkegrad der Kreatur 50
Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Unterstützung, Abstammung, Kreatur, DauerhaftUnterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.50% Chance, für 20 Sekunden einen Abgrund-Monster-Modifikator zu erhalten, wenn eine Kreatur von unterstützten Fertigkeiten stirbt Maximal 3 Abgrund-Monster-Modifikatoren können auf diese Weise erhalten werden
Kann keine Meta- oder dauerhaften Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung, Kreatur, BefehlUnterstützt Kreaturenfertigkeiten.Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.Befehls-Fertigkeiten unterstützter Kreaturen verursachen 20% mehr SchadenUnterstützte Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate mit Befehls-Fertigkeiten
Unterstützung, Kreatur, BefehlUnterstützt Kreaturenfertigkeiten.Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden und haben eine erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.Befehls-Fertigkeiten unterstützter Kreaturen verursachen 30% mehr SchadenUnterstützte Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate mit Befehls-Fertigkeiten
Unterstützung, Kreatur, BefehlUnterstützt Kreaturenfertigkeiten.Unterstützte Kreaturen haben signifikant erhöhte Abklingzeit-Rate mit Befehlsfertigkeiten.Unterstützte Kreaturen haben 80% beschleunigte Abklingzeit-Rate mit Befehls-Fertigkeiten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.Eure Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr nicht bei vollem Mana seid, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.Eure Kreaturen verursachen 50% erhöhten Schaden, wenn Ihr nicht bei vollem Mana seid, während eine unterstützte Fertigkeit aktiv ist
Unterstützung, Abstammung, Kreatur, Wirkungsbereich, FeuerDer Schaden des Entzündens basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten blenden Gegner innerhalb eines Radius von 2 MeterKreaturen von unterstützten Fertigkeiten entzünden Gegner innerhalb eines Radius von 2 Metern, was verursachtem Feuerschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Kreatur entspricht
Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als eines dieser Totems aktiv ist, aber gewährt bedeutende Vorteile für unterstützte Totems, basierend darauf, wie viele verbündete Totems in seinem Umkreis sind. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden.
Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen oder Totems verwendet werden.
Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +30% zu allen Elementarwiderständen
Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen unterstützen oder Fertigkeiten, die bereits elementare Beeinträchtigungen verbrauchen.
Unterstützung, Kreatur, DauerhaftUnterstützt Fertigkeiten, die wiederbelebende dauerhafte Kreaturen erzeugen.Wenn diese Kreaturen sterben, gewinnt Ihr einen prozentualen Teil Eures maximalen Manas wieder.
Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits Entzünden verbrauchen, und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 35% weniger SchadenKreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 35% weniger Schaden
Unterstützung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 40% weniger SchadenKreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 40% weniger Schaden
Unterstützung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 20% mehr SchadenKreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Unterstützung, KreaturKreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 15% mehr SchadenKreaturen von unterstützten Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden
Kann keine Totem-Fertigkeiten unterstützen und kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung, Abstammung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können.Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten können keinen Schaden erleidenKreaturen von unterstützten Fertigkeiten können keinen Schaden verursachen
Unterstützung, Kreatur, BefehlUnterstützt Kreaturen, die Befehls-Fertigkeiten haben.Unterstützte Kreaturen haben eine stark beschleunigte Abklingzeit für von ihnen verwendete Befehls-Fertigkeiten, verursachen aber keinen Schaden mit Fertigkeiten (Befehls-Fertigkeiten ausgenommen).Unterstützte Kreaturen verursachen 100% weniger Schaden mit Fertigkeiten (Befehls-Fertigkeiten ausgenommen)Unterstützte Kreaturen haben 100% beschleunigte Abklingzeit-Rate mit Befehls-Fertigkeiten
Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützung, Kreatur, DauerhaftUnterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören.Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten sind gigantisch
Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Modifiziert nicht die Fertigkeiten von Kreaturen.
Unterstützung, Kreatur, Auslöser, Physisch, DauerNachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Unterstützung, Kreatur, Auslöser, Physisch, DauerNachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Unterstützung, Kreatur, FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten explodieren, wenn sie niedriges Leben erreichen und verursachen 15% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden bei Gegnern im Umkreis
Unterstützung, Angriff, Kreatur, Nahkampf, SchlagUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, die schlagen und bewirkt, dass die Schläge dieser Kreaturen Streuschaden verursachen.Unterstützte Schläge von Kreaturen haben Streuschaden
Unterstützung, Angriff, Kreatur, Nahkampf, SchlagUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, die schlagen, vergrößert ihren Wirkungsbereich und bewirkt, dass die Schläge dieser Kreaturen Streuschaden verursachen.Unterstützte Schläge von Kreaturen haben StreuschadenKreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützung, KreaturUnterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.+1 zur Stufe unterstützter Kreaturen-Fertigkeiten
Unterstützung, KreaturUnterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen.Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.Unterstützte Fertigkeiten entfernen bei Nutzung 100% Eures maximalen Lebens von einer Kreatur im Umkreis, um 30% mehr Schaden zu verursachen
Unterstützung, KreaturUnterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen.Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.Unterstützte Fertigkeiten entfernen bei Nutzung 150% Eures maximalen Lebens von einer Kreatur im Umkreis, um 35% mehr Schaden zu verursachen
Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung, Abstammung, Kreatur, ChaosUnterstützt befehlsfähige Kreaturen, wodurch Ihr und die unterstützte Kreatur Unheilige Macht erhalten, wenn Ihr sie befehligt.Erhaltet Unheilige Macht für 15 Sekunden, wenn Ihr Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten befehligtKreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten Unheilige Macht für 15 Sekunden, wenn sie befehligt werden
Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Unterstützung, Kreatur, Auslöser, Blitz, DauerLebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen.Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen.Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützung, Kreatur, Auslöser, Blitz, DauerLebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen.Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen.Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützung, Kreatur, Wirkungsbereich, FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden.Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro SekundeKreaturen von unterstützten Fertigkeiten entzünden Gegner innerhalb eines Radius von 1.5 Metern, was verursachtem Feuerschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Kreatur entspricht
Unterstützung, Kreatur, Wirkungsbereich, FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden.Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro SekundeKreaturen von unterstützten Fertigkeiten entzünden Gegner innerhalb eines Radius von 2 Metern, was verursachtem Feuerschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Kreatur entsprichtKreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +20% zu Feuerwiderstand
Unterstützung, Kreatur, Wirkungsbereich, FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis entzündet werden.Der verursachte Schaden, der durch das Entzünden verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erleiden 10% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro SekundeKreaturen von unterstützten Fertigkeiten entzünden Gegner innerhalb eines Radius von 2 Metern, was verursachtem Feuerschaden in Höhe von 10% des maximalen Lebens der Kreatur entsprichtKreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben +20% zu Feuerwiderstand
Unterstützung, Kreatur, Dauerhaft, DauerUnterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden, welche dann nach kurzer Zeit sterben.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten sterben 4 Sekunden, nachdem ihr Leben auf 0 reduziert wurde
Unterstützung, KreaturKreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 30% weniger maximales Leben
Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Unterstützung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, nach Möglichkeit vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.Eure Fertigkeiten zielen auf Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten innerhalb von 6 Metern, falls möglich
Unterstützung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, nach Möglichkeit vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Kreaturen zählen immer als detonierbarEure Fertigkeiten zielen auf Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten innerhalb von 6 Metern, falls möglich
Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
Unterstützte Fertigkeiten haben eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr oder unterstützte Kreaturen nicht über maximalen Rausch verfügen.
Modifiziert nicht die Fertigkeiten von Kreaturen.
Unterstützung, Abstammung, KreaturKreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten haben 30% weniger maximales LebenIhr gewinnt 200% des Schadens als Leben wieder, der vom Leben unterstützter Kreaturen auf diese Weise erlitten wurde
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen und modifiziert nicht die von Kreaturen verwendeten Fertigkeiten.
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat, wobei jedes Totem weniger effektiv wird. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann gleichzeitig splittern.
Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat, wobei jedes Totem weniger effektiv wird. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann gleichzeitig splittern.
Unterstützung, Abstammung, Kreatur, Dauerhaft, DauerUnterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden, welche dann nach kurzer Zeit sterben.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten Seelenfresser und erhöhte Geschwindigkeit, wenn sie diesen Status erhalten.Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten Seelenfresser, wenn Ihr Leben auf 0 verringert wirdKreaturen von unterstützten Fertigkeiten sterben 20 Sekunden, nachdem ihr Leben auf 0 reduziert wurdeKreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten 40% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, wenn Ihr Leben auf 0 verringert wird
Unterstützung, Kreatur, DauerhaftUnterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen.Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.Kreaturen von unterstützen Fertigkeiten heilen verbündete Kreaturen bei Tod innerhalb von 3 Metern um 25% des Lebens der unterstützten Kreatur und entfernen alle Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen
Unterstützte Fertigkeiten gewähren eine erhöhte Stärkung und verursachen mehr Schaden, zielen aber auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur, wenn sie gewirkt werden.Wenn keine zusätzliche Skelett-Kreatur anvisiert wird, wird kein Schaden oder Stärkung gewährt.Unterstützte Opfer-Fertigkeiten zielen auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur Unterstützende Effekte werden nur angewendet, wenn auf eine zusätzliche Skelett-Kreatur gezielt wird
Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
Unterstützung, Kreatur, DauerhaftUnterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören.Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.Unterstützte Kreatruren verursachen 30% mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden
Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.
Unterstützung, KreaturUnterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.Unterstützte Kreaturen verursachen 7% mehr Schaden für jeden unterschiedlichen Typ wiederbelebender Kreatur, die Ihr beschworen habt
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Eine Eurer dauerhaften Kreaturen wird wiederbelebt, wenn ein Opfer abläuft
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens pro dauerhafter KreaturKreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen (30-50)% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen (30-50)% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen verursachen 60% erhöhten Schaden mit Befehls-FertigkeitenTemporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen25% verringerte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Stellt 3% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
8% erhöhte Reservierungs effizienz von Kreaturen-FertigkeitenKreaturen werden 8% schneller wiederbelebt
Kreaturen verursachen 10% ihres physischen Schadens als extra BlitzschadenKreaturen verursachen 20% erhöhten SchadenKreaturen erleiden 10% des physischen Schadens als BlitzschadenKreaturen haben +10% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate für Befehls-Fertigkeiten
Fügt Qualität hinzu, die die Kreatur-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert. Ersetzt andere Qualitätstypen.
Kreaturen haben +20% zu ChaoswiderstandKreaturen haben 20% zusätzliche physische Schadensminderung
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (40-49)% erhöhte Magnitude von schädigenden Beeinträchtigungen
Eure Energieschild-Wideraufladung beginnt, wenn Eure Kreaturen erneuert werden
Kreaturen verursachen (30-50)% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen (51-100)% erhöhten Schaden
Stellt 3% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
Kreaturen in Eurer Präsenz haben Ansturm, während Ihr bei niedrigem Runenschutz seid
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +(1-2) zum Maximum von beschworenen Kreaturen
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitKreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fügt Qualität hinzu, die die Kreatur-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert. Ersetzt andere Qualitätstypen.
Erhöhungen und Verringerungen der Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit wirken auch auf Euch+1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen 40% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales LebenKreaturen regenerieren 3% Leben pro SekundeKreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten KreaturenschadenJede fünf Rausch gewähren Euch auch 2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen20% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen verursachen 10% des physischen Schadens als ChaosschadenKreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand
40% erhöhter Zauberschaden, wenn kürzlich eine Eurer Kreaturen gestorben ist
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
25% Chance, eine zufällige permanente Kreatur wiederzubeleben, wenn Ihr eine Befehls-Fertigkeit benutzt
Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
12% erhöhte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Eure Kreaturen sind gigantisch25% verringerte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen haben 40% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Gewährt Euren Kreaturen für 5 Sekunden Elementararchonn, wenn sie wiederbelebt werden
Ihr könnt während des Tragens eines Talismans ein nicht einzigartiges Zepter ausrüsten 50% weniger Wille Nicht-Kreaturen-Fertigkeiten haben 50% weniger Reservierungseffizienz
Kreaturen haben +20% zu allen ElementarwiderständenKreaturen haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +22% zu allen ElementarwiderständenKreaturen haben +3% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Kreaturen werden 35% schneller wiederbelebt, wenn all Eure Kreaturen Gefährten sind
Kreaturen haben 20% zusätzliche physische SchadensminderungKreaturen haben +23% zu Chaoswiderstand
5% erhöhter Angriffsschaden für jede Kreatur in Eurer Präsenz, bis zu einem Maximum von 80%
Alle Boni des ausgerüsteten Amuletts werden auf Eure Kreaturen angewendet statt auf Euch
Kreaturen haben 40% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales LebenKreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
50% erhöhter Kreaturenschaden, während Ihr mindestens zwei verschiedene aktive Opfer habt
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Kreaturen haben 20% vergrößerten WirkungsbereichKreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Kreaturen werden 25% schneller wiederbelebt
Kreaturen zerbrechen Rüstung in Höhe von 3% des verursachten physischen Schadens
Kreaturen haben +20% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben 25% erhöhten AusweichwertKreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten SchadenKreaturen haben 20% erhöhte kritische Trefferchance
Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebtStellt 2% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
Kreaturen haben 8% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitKreaturen haben 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 20% vergrößerten WirkungsbereichKreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
5% erhöhte Lebens- und Manaregenerations-Rate für jede Kreatur in Eurer Präsenz, bis zu einem Maximum von 40%Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Skelett-Kreaturen, die Ihr erzeugen würdet, gewähren Euch stattdessen Dunkelseelen für jede Kreatur, die Ihr erzeugt hättet
Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 20% erhöhten Schaden
Eure Opfer wirken auf Euch statt auf Eure Kreaturen
Kreaturen von Essenz-Monstern sind ermächtigt2% Chance, dass Kreaturen von Essenz-Monstern eine zufällige Größere Essenz fallen lassen
Euer Aasgolem gewährt Euren Kreaturen (Golems ausgenommen) zusätzlichen physischen Schaden.
Ihr und Eure Kreaturen verursachen 5 % weniger Schaden für jede Ladung von Doedres Verkümmerung.
Ihr und Eure Kreaturen haben erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten können keinen Schaden verursachenKreaturen von unterstützten Fertigkeiten können keinen Schaden erleiden
Tode von wiederbelebenden Kreaturen im Umkreis erzeugen Grimmige Überreste, die verwendet werden können, um Eure Kreaturen wiederzubeleben.
Ihr und Eure Kreaturen verursachen 7 % weniger Schaden für jede Ladung des grünen Abwassers.
Eure dauerhaften Kreaturen werden wiederbelebt, sobald der Timer abläuft.
Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten können keinen Schaden verursachenKreaturen von unterstützten Fertigkeiten können keinen Schaden erleiden
Ihr und Eure Kreaturen habt eine Chance, doppelten Schaden zu verursachen.Kreaturen haben #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Ihr und eure Kreaturen verursachen keinen Schaden.
Ihr und Eure Wolfkreaturen verursacht extra Kälteschaden.
Ihr habt erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit und verringerten Bewegungsgeschwindigkeit-Malus mit Befehlsfertigkeiten Eure Kreaturen verursachen erhöhten Schaden mit Befehlsfertigkeiten und haben erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Fertigkeitengeschwindigkeit.Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden mit Befehls-FertigkeitenKreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Eine Anzahl Eurer Kreaturen sind von 'Todeswunsch' betroffen.
Ihr werdet als Todfeind angesehen, wodurch Euch gegnerische Kreaturen ins Ziel nehmen.
Eure Kreaturen verursachen mehr Schaden. Mehr Abklingzeit-Rate für Befehlsfertigkeiten. Mehr Maximum für vorübergehende Kreaturenfertigkeiten.
Eure Todesskorpion-Kreatur erhält Boni, die von Eurer Virulenz abhängen. Die Virulenz schwindet mit der Zeit.
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (3-5)% vergrößerten Wirkungsbereich |
| T1 | 1 | Kreaturen haben (5-8)% vergrößerten Wirkungsbereich |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Kreaturen haben (1-2)% erhöhtes maximales Leben |
| T1 | 1 | Kreaturen haben (5-15)% erhöhtes maximales Leben |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Kreaturen verursachen (1-2)% erhöhten Schaden |
| T1 | 1 | Kreaturen verursachen (5-15)% erhöhten Schaden |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T5 | 10 | Gewährt Euren Kreaturen (51-56)% der Lebenswiederherstellung |
| T4 | 28 | Gewährt Euren Kreaturen (57-62)% der Lebenswiederherstellung |
| T3 | 46 | Gewährt Euren Kreaturen (63-68)% der Lebenswiederherstellung |
| T2 | 64 | Gewährt Euren Kreaturen (69-74)% der Lebenswiederherstellung |
| T1 | 82 | Gewährt Euren Kreaturen (75-80)% der Lebenswiederherstellung |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | Kreaturen verursachen (15-25)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt |
| T1 | 65 | Kreaturen verursachen (60-79)% erhöhten Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (1-2)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
| T1 | 1 | Kreaturen haben (2-4)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (5-10)% erhöhte kritische Trefferchance |
| T1 | 1 | Kreaturen haben (10-20)% erhöhte kritische Trefferchance |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Bedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (6-12)% erhöhten Bonus für kritische Treffer |
| T1 | 1 | Kreaturen haben (15-25)% erhöhten Bonus für kritische Treffer |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Kreaturen haben (1-2)% zusätzliche physische Schadensminderung |
| T1 | 1 | Kreaturen haben (6-16)% zusätzliche physische Schadensminderung |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Kreaturen haben +(1-2)% zu allen Elementarwiderständen |
| T1 | 1 | Kreaturen haben +(5-10)% zu allen Elementarwiderständen |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | Kreaturen haben +(1-2)% zu Chaoswiderstand |
| T1 | 1 | Kreaturen haben +(7-13)% zu Chaoswiderstand |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T4 | 2 | +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten |
| T3 | 25 | +2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten |
| T2 | 55 | +3 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten |
| T1 | 78 | +4 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T6 | 2 | Kreaturen haben (21-25)% erhöhtes maximales Leben |
| T5 | 16 | Kreaturen haben (26-30)% erhöhtes maximales Leben |
| T4 | 32 | Kreaturen haben (31-35)% erhöhtes maximales Leben |
| T3 | 48 | Kreaturen haben (36-40)% erhöhtes maximales Leben |
| T2 | 64 | Kreaturen haben (41-45)% erhöhtes maximales Leben |
| T1 | 80 | Kreaturen haben (46-50)% erhöhtes maximales Leben |
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T2 | 5 | +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten |
| T1 | 41 | +2 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten |
| T1 | 75 | +3 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten |