SchlüsselwörterGürtelCharakter-PassiveAtlas-PassiveKlassenAszendenzenLiga-Mechaniken und PrüfungenBosseNSCsQuestsQuest-GegenständeOrte
0.5.5e
Monster kann nicht betäubt werden.
(5-10)% erhöhte Betäubungsschwelle
(20-30)% erhöhte Betäubungsschwelle
(30-40)% erhöhte Betäubungsschwelle
(20-30)% erhöhte Betäubungsschwelle
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
(20-30)% erhöhte Betäubungsschwelle
Gewährt 25% erhöhte Betäubungsschwelle
Spieler haben pro Brutaler Ladung erhöhte Betäubungsschwelle und eine Chance, dreifachen Schaden zu verursachen.