Palavras-chaveCintosPassivas de personagemPassivas do AtlasClassesAscendênciasMecânicas de Liga e ProvaçõesChefesPNJsMissõesItens de MissãoLocais
0.5.5e
Monstro não pode ser atordoado.
Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20-30)%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20-30)%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (5-10)%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (30-40)%
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20-30)%
Concede +25% de resistência-limite a atordoamento
Jogadores ganham uma chance de causar dano triplicado e resistência-limite a atordoamento aumentada por carga de brutalidade.