0.5.5e
흡수는 일정량의 생명력, 마나, 에너지 보호막 또는 격노를 1초에 걸쳐 회복시켜 줍니다. 이러한 회복은 주로 적을 명중시킬 때 명중의 피해량에 기반해 이루어집니다. 자원별로 한 번에 하나의 흡수로만 회복할 수 있습니다.
주문 피해의 10%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (10-20)%를 생명력으로 흡수
명중으로 생명력을 흡수할 때, 접근해 있는 동료들도 동일한 양의 생명력을 흡수함
주문 시전 시 최대 생명력의 1% 흡수
물리 공격 피해의 (5-8)%를 생명력으로 흡수물리 공격 피해의 (4-7)%를 마나로 흡수
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
흡수로 인한 과잉 생명력 회복이 에너지 보호막에 적용됨
흡수의 (8-15)%가 즉시 적용
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
물리 공격 피해의 (5-10)%를 생명력으로 흡수
심연의 소진의 영향을 받는 대상으로부터 흡수하는 마나의 (20-30)%가 즉시 적용
심연의 소진의 영향을 받는 대상으로부터 흡수하는 마나의 (20-30)%가 즉시 적용
심연의 소진의 영향을 받는 대상으로부터 흡수하는 마나의 (20-30)%가 즉시 적용
심연의 소진의 영향을 받는 대상으로부터 흡수하는 마나의 (20-30)%가 즉시 적용
심연의 소진의 영향을 받는 대상으로부터 흡수하는 마나의 (20-30)%가 즉시 적용
흡수하는 동안 피해 (25-50)% 증가
더 빨라지고, 물리 공격 피해로 생명력을 흡수하고, 주는 물리 피해가 증가하지만, 지속 물리 피해를 받습니다.
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