0.5.5e
공격은 보통 장착 중인 무도 무기를 사용해 적에게 직접 피해를 주는 스킬입니다. 주문은 공격이 아닙니다. 공격의 기본 피해, 공격 속도와 치명타 확률은 스킬에 달리 명시되어 있지 않는 한, 장착 중인 무도 무기의 능력치에 따라 결정됩니다. 공격은 물리 피해만 주는 건 아닙니다. 모든 유형의 피해를 줄 수 있습니다.
적 공격을 회피할 수 없음
공격 속도 (14-22)% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가민첩 20당 공격 속도 1% 증가
공격 시 화염 피해 3~5 추가공격 시 화염 피해 (3-5)~(6-9) 추가공격이 피해의 (5-10)%를 추가 화염 피해로 획득
공격 시 물리 피해 1~4 추가공격 시 카오스 피해 (4-6)~(8-10) 추가
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
공격 시 냉기 피해 (3-5)~(6-8) 추가
공격 속도 (7-17)% 증가공격 시 카오스 피해 (19-23)~(31-37) 추가
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
공격 시 물리 피해 1~4 추가플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (15-25)% 확률로 가시 피해를 줌
공격 시 물리 피해 (6-10)~(12-16) 추가공격 속도 5% 감소
공격이 인내 충전을 소모하여 항상 치명타 명중
공격 속도 (15-20)% 증가
주문 피해 증가 및 감소 수치를 공격에도 적용
공격 속도 (10-20)% 증가
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15-23)~(28-35) 추가
공격 속도 (10-20)% 증가최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (30-60)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
공격 속도 10% 감소
이 무기로 공격 시 마나 최대치의 (6-8)%~(10-12)%와 동일한 냉기 피해 추가
공격 속도 (5-10)% 증가
공격 속도 10% 증가접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 반복 가능 공격의 반복 횟수 +2
최대 물리 공격 피해 (30-40)% 증폭최소 물리 공격 피해 (40-30)% 감폭
함성이 공격 1회 추가로 강화공격 속도 35% 감소
공격 속도 (15-20)% 증가
공격 속도 5% 증가
접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 (13-17)~(25-37) 추가
공격 속도 (10-20)% 증가
공격 스킬의 원소 피해 100% 증가
공격 치명타 명중 시 대상의 출혈 가중
공격 속도 (15-10)% 감소
공격 속도 (5-10)% 증가
공격 명중 시 받는 물리 피해 -4
공격 명중 시 받는 물리 피해 -10
공격 시 물리 피해 (3-5)~(8-10) 추가무기 공격의 기본 치명타 명중 확률 7%
공격 속도 (5-10)% 증가힘 25당 공격 화염 피해 5~10 추가
공격 속도 10% 증가
공격 속도 (7-13)% 증가
공격 속도 50% 증가
공격 속도 (30-40)% 증가최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로 발사된 볼트가 100%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
공격을 강화하는 스킬이 (10-20)%의 확률로 해당 공격이 강화 횟수를 소모하지 않게 함
공격 속도 10% 감소
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15-23)~(28-35) 추가
공격 속도 (5-10)% 증가
공격 속도 (6-10)% 증가
공격 속도 (10-16)% 증가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
공격 시 물리 피해 (2-3)~(5-6) 추가공격 속도 (4-8)% 증가
흘려보낸 적의 받는 공격 피해 대신 받는 주문 피해 증폭
공격 시 물리 피해 1~4 추가공격 시 물리 피해 (5-7)~(9-13) 추가
공격 속도 (4-6)% 증가
연쇄 공격 2회 추가
공격 속도 (5-30)% 증가
공격 속도 (20-15)% 감소
공격 속도 (10-15)% 증가
공격 치명타 명중 확률 (20-30)% 증가공격 속도 (15-10)% 감소공격이 물리 피해의 (10-20)%를 카오스 피해로 획득
플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 (5-10)%의 확률로 가중됨희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 (5-8)% 증가공격 속도 (2-3)% 증가소환수의 공격 및 시전 속도 (2-3)% 증가
공격이 최대 마나의 6% 추가 소모공격이 최대 마나의 (6-9)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
공격 속도 (12-22)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10-20)% 증가
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15-23)~(28-35) 추가
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15-23)~(28-35) 추가
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15-23)~(28-35) 추가
공격 속도 (10-15)% 증가
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(56-70) 추가
공격 속도 (10-15)% 증가
공격 속도 (7-17)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2-3)공격 속도 (5-10)% 증가플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5활 공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5-10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
공격 속도 (5-10)% 증가
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
공격 시 물리 피해 (1-4)~(8-12) 추가공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유공격이 최대 생명력의 (0-5)%와 동일한 추가 물리 피해 보유플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (7-12)% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (0-20)% 증가플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (15-25)% 확률로 가시 피해를 줌플레이어가 근접 공격으로 명중시키는 적들에게 (0-50)% 확률로 가시 피해를 줌
민첩 20당 공격 속도 1% 증가지능 20당 공격 시 번개 피해 1~10 추가
공격 명중 시 (20-30)%의 확률로 중독 유발공격 시 물리 피해 (6-10)~(13-17) 추가
공격 시 물리 피해 1~3 추가공격 시 냉기 피해 (3-4)~(5-8) 추가공격 속도 (5-10)% 증가공격이 피해의 (5-10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격 속도 (20-30)% 증가소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
공격 속도 (1-11)% 증가
공격 속도 (5-10)% 증가
공격 속도 (10-20)% 증가
공격 속도 (8-12)% 증가공격 투사체가 (2-4)번 이상 관통하면 돌아옴
공격 속도 (7-10)% 증가
공격 효과 범위 (9-18)% 증가정신력 20당 공격 속도 1% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (7-12)% 증가
공격 효과 범위 (9-18)% 증가정신력 20당 공격 속도 1% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (7-12)% 증가
공격 효과 범위 (9-18)% 증가정신력 20당 공격 속도 1% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (7-12)% 증가
공격 효과 범위 (9-18)% 증가정신력 20당 공격 속도 1% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (7-12)% 증가
공격 효과 범위 (9-18)% 증가정신력 20당 공격 속도 1% 증가플레이어 및 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (7-12)% 증가
공격 및 시전 속도 (15-10)% 감소
공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
공격 속도 (10-15)% 증가
공격 시 번개 피해 1~(30-50) 추가
공격 명중 시 8초 동안 유령불꽃 유발
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 한손 철퇴를 사용하는 것처럼 공격 가능
공격 속도 (15-10)% 감소투사체 공격 사용 불가
공격 시 번개 피해 1~(30-50) 추가
공격 속도 (15-30)% 증가
공격 시 물리 피해 1~4 추가공격 시 물리 피해 (5-7)~(9-13) 추가
공격 속도 100% 증가공격 피해 40% 감폭
공격 시 물리 피해 (7-11)~(14-20) 추가
오라가 소환수의 공격 및 시전 속도를 22% 증가시킴오라가 소환수의 공격 및 시전 속도를 (0-20)% 증가시킴
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치와 플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.공격 명중 시 몬스터 위세의 100%를 이 스킬의 영광으로 생성
활성화된 동안 적을 근접 공격으로 기절시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
활성화된 동안 적을 근접 공격으로 처치하면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
타고 있지 않을 때 로아는 플레이어의 적을 부리로 함께 공격하지만, 피해를 받을 수 있습니다.
활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 화염 주문을 발동합니다.
보조 대상 스킬의 공격 속도 50% 감폭
고대의 부활하는 아즈메리 늑대를 소환합니다. 늑대는 명령을 받으면 울부짖어 혼백들을 불러 영원한 사냥을 시작합니다. 늑대는 적을 공격할 때 힘줄을 절단하고, 적에게 달려든 후 물어서 출혈을 유발하거나 울부짖어 주변 동료들을 격려할 수 있습니다.
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 (0-20)% 증가
보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
보조, 공격공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라가고, 최대 생명력 상태인 적을 상대로 빗나가지 않습니다.
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다.
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다.
공격 스킬에 적용됩니다.
보조 대상 스킬로 생성되는 토템의 공격 및 시전 속도가 증가합니다.보조 대상 스킬로 생성된 토템이 사용하는 공격의 공격 속도 20% 증가
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
보조, 공격, 물리공격에 적용되어, 물리 피해가 생명력을 흡수하게 하고 이 방식으로 얻은 흡수가 최대 생명력일 때 제거되지 않게 합니다.보조 대상 스킬의 물리 공격 피해의 16%를 생명력으로 흡수
보조 대상 스킬의 공격 속도와 볼트 용량이 크게 증가하지만, 주는 피해가 줄어들고 재장전 시간이 길어집니다.보조 대상 스킬의 공격 속도 50% 증폭
보조, 공격, 근접, 강타보조 대상 스킬 공격이 선대의 힘으로 증폭, 6초마다 최대 1번 적용
보조, 공격, 근접, 강타보조 대상 스킬 공격이 선대의 힘으로 증폭, 4초마다 최대 1번 적용
보조, 공격, 근접, 강타보조 대상 스킬 공격이 선대의 힘으로 증폭, 14초마다 최대 1번 적용
직접 사용하는 공격과 함성에 적용됩니다.
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 생명력이 0이 되면 공격 및 시전 속도 40% 증가
공격 속도 (17-19)% 증가공격 속도 (11-13)% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 보상 10% 개선
공격 효과 범위 15% 증가
공격 속도 5% 증가
룬 수호가 없는 동안 공격 속도 5% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 10% 증가
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 25% 증가
이 무기로 공격 시 마나 최대치의 6%~10%와 동일한 냉기 피해 추가
소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가
공격 효과 범위 (20-30)% 증가
공격 효과 범위 (20-30)% 증가
반려수의 공격 속도 12% 증가접근해 있는 반려수의 공격 속도 8% 증가
공격 명중 시 받는 물리 피해 -10
공격 속도 (23-25)% 증가공격 속도 (14-16)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2-3)
고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가
고유 보스의 공격 피해량 10% 증가 고유 보스의 공격 및 시전 속도 10% 증가 고유 보스의 생명력 10% 증가 고유 보스의 효과 범위 20% 증가
공격을 강화하는 스킬이 20%의 확률로 해당 공격이 강화 횟수를 소모하지 않게 함
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
공격 속도 8% 증가
공격 스킬의 원소 피해 40% 증가
공격 효과 범위 (10-15)% 증가
시전 속성 부여 증가 공격 속성 부여 감소
모든 공격 스킬 레벨 +2모든 공격 스킬 레벨 +3
공격 시 물리 피해 5~12 추가
공격 속도 (7-9)% 증가
공격 속도 (6-10)% 증가
퀄리티를 추가하여 주얼에 부여된 공격 속성을 향상합니다. 기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
공격 속도 (7-10)% 증가
공격 속도 (5-8)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득
공격 속도 5% 증가
점화된 적 공격에 대한 화염 피해 23~34 추가
이 무기로 공격 시 25%의 원소 저항 관통
공격 속성 부여 증가 시전 속성 부여 감소
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가모든 공격 스킬 레벨 +1
공격 속도 (11-13)% 증가공격 속도 (8-10)% 증가
공격 속도 50% 증가공격 피해 20% 감폭
공격 피해 10% 증가
플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 10%의 확률로 가중됨
공격 피해 20% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
쇠뇌가 사용하는 공격의 공격 속도 10% 증가
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능 장착한 육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용: • 기본 비무장 물리 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체 • 장착한 방어구 아이템들의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭 • 장착 중인 방어구 아이템들의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
공격 효과 범위 18% 증가
포위당한 동안 공격 피해 100% 증가
공격 효과 범위 15% 증가
공격 속도 8% 증가
소환수의 공격 및 시전 속도 8% 증가
공격 속도 6% 증가
공격 속도 5% 증가
플레이어가 강화된 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 20%의 확률로 가중됨
공격 속도 6% 증가
공격 속도 5% 감소
공격 효과 범위 18% 증가
공격 속도 6% 증가접근해 있는 동료들의 공격 속도 6% 증가
공격 피해 20% 증가
공격 속도 6% 증가
공격 피해 15% 증가
공격 및 시전 속도 8% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
공격 속도 4% 증가
공격 피해 16% 증가
공격 속도 10% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 6% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 스킬의 원소 피해 40% 증가
공격 속도 5% 감소
공격 치명타 명중 확률 15% 증가공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가
공격 속도 8% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
공격 효과 범위 8% 증가
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
희귀 또는 고유 적을 강력 기절시키고 4초 내에 사용하는 다음 공격이 선대의 힘으로 증폭선대의 힘으로 증폭된 공격으로 주는 피해 30% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 16% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 25% 증가
포위당한 동안 공격 속도 20% 증가
선대의 힘으로 증폭된 공격의 효과 범위 30% 증가
공격 효과 범위 10% 증가
동료가 접근해 있는 동안 공격 피해 35% 증가
공격 속도 6% 증가
공격 속도 5% 감소
공격 피해 16% 증가
공격 속도 5% 감소
공격 효과 범위 12% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
공격 피해 20% 증가
공격 피해 25% 증가
공격 피해 50% 증가공격 속도 5% 감소
흡수하는 동안 공격 속도 15% 증가
공격 효과 범위 12% 증가
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
근거리에 있는 적 하나당 공격 속도 3% 증가
원소 스킬의 공격 및 시전 속도 5% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 10% 증가
공격 속도 5% 증가
이동 중 공격 피해 50% 증가
공격 속도 4% 증가
접근해 있는 동료들이 플레이어의 주 무기 피해의 25%와 동일한 추가 공격 피해 획득
모든 공격 명중으로 연계 획득
반려수가 플레이어의 주 무기 피해의 60%와 동일한 추가 공격 피해를 줌
토템의 공격 속도 5% 증가
플레이어가 공격 투사체를 발사할 때만 토템이 스킬을 사용함
공격, 시전 및 이동 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가공격 및 시전 속도 #% 증가
전방에서 받는 공격을 막습니다. 공격을 막으면 복수를 얻습니다.전방에서 오는 공격 피해 막기 확률 #% 추가
받은 공격 명중이 추가 물리 피해를 얻습니다.
일부 공격 스킬로 강철 조각이 소모됩니다.
거미 떼에 뒤덮였습니다! 불로 태워 떨쳐내십시오! 움직임이 빨라지지만, 공격과 시전이 느려지고 피해량이 줄어듭니다.
공격 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가공격 속도, 시전 속도, 주는 피해가 증가합니다.
공격 및 시전 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
플레이어가 주는 피해, 공격 속도, 이동 속도가 증폭하며 받는 피해가 감폭합니다.공격 피해 #% 증폭공격 속도 #% 증폭공격 피해 #% 증가
이 영혼 유형은 영혼 하나당 공격 피해를 15% 증가시킵니다.공격 피해 #% 증가
기세 보조가 적용되는 공격의 공격 속도가 이 수치에 비례하여 증가합니다.
가하는 피해, 공격 속도, 이동 속도가 증가하고 받는 피해가 감소하며, 출혈 상태의 적을 처치하면 적이 폭발하며 물리 피해를 줍니다.공격 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가방패 돌진 공격 속도 #% 증가
#%의 확률로 공격 피해를 막아냄
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 #%
공격 속도 #% 증가
스킬 비용이 증가하고, 생명력을 재생하고, 투사체 공격이 명중하는 적에게 독성 농포를 생성합니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
받은 공격 명중이 추가 물리 피해를 얻습니다.
플라스크가 효과를 발휘하는 동안 적을 근접 공격으로 밀어냅니다.
공격, 시전 및 이동 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도가 감소합니다.공격 및 시전 속도 #% 증가
공격력과 시전 및 이동 속도가 증가하고, 받는 피해량이 감소합니다.공격 및 시전 속도 #% 증가
번개 골렘이 공격 및 시전 속도를 높여줍니다.공격 및 시전 속도 #% 증가
공격과 주문에 추가 번개 피해를 제공합니다.
공격 속도, 시전 속도, 이동 속도, 효과 범위 등이 증가하며, 명중 시 적을 위협하고 낙담 시킵니다.주변 동료들의 공격, 시전 및 이동 속도 #% 증가
플레이어의 병독성 하나당 고통의 벌레 공격 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
육척봉 공격이 투사체를 발사합니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
#%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 속도 #% 증가
공격, 시전 및 이동 속도가 증가합니다.공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 시 피해가 증폭되고, 피해가 낮은 명중으로부터 받는 피해가 감폭되며, 기절 한계치가 증폭됩니다.
공격 속도 #% 증가
공격, 시전, 이동 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
공격 속도 #% 증가
공격 속도가 증폭합니다.공격 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
각 소환한 거미마다 공격 속도와 독 피해를 증가시켜 줍니다.공격 속도 #% 증가
이동 및 공격 속도 증가 오라공격 속도 #% 증가공격 및 시전 속도 #% 증가
회피 구르기가 원거리 공격을 사용하는 신기루를 생성합니다.
투사체 공격을 발사하여 원거리 공격을 사용하는 신기루를 생성합니다.
주는 피해가 증가하고, 공격, 주문, 이동 속도가 증가하며, 받는 물리 피해가 추가로 감소합니다.공격 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격의 효과 범위가 증가합니다.공격 효과 범위 #% 증가
공격 속도 #% 증가
적을 공격하면 광분이 축적되고, 야만적인 광분을 활성화하면 광란 상태에 빠져 피해와 속도가 증가하지만 생명력을 잃습니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
가하는 피해가 증가하고, 공격 및 시전 속도가 증가하며, 받는 피해가 감소합니다.공격 및 시전 속도 #% 증가
영체 늑대에게서 공격에 추가 물리 피해를 부여받는 중
공격 및 시전 속도 #% 증가
이동 및 공격 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
눈에 보이지 않을 정도로 빨라집니다. 무기 공격으로 해당 버프 효과를 끝내면 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.
혈액상실로 죽은 적이 폭발하여 물리 공격 피해를 줍니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
주는 근접 피해가 증폭되고 공격 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가공격 속도 #% 증가
공격에 명중당하면 #%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
공격 속도 #% 증가
열성적인 공격공격 속도 #% 증가
주변 동료들의 공격, 시전 및 이동 속도 #% 증가
공격 피해가 증폭되고, 공격 속도가 증가하고, 정확도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
공격 명중 시 격노를 10 획득하고 스킬 속도가 20% 증가합니다.
전력 공격으로 주는 공격 피해가 증폭됩니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
주는 피해가 증가하고 공격, 시전, 이동 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
주문 피해 증가 또는 감소가 공격 피해에도 적용되며, 치명타 확률이 증가합니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
주문과 원거리 공격이 억제되어 발사 및 시전 속도가 느려집니다.
가하는 피해, 공격 속도, 이동 속도가 증가하며, 받는 피해가 감소합니다.공격 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
사망 시 폭발하여 최대 생명력에 따른 화염 피해를 줍니다. 이 디버프가 충전된 상태라면, 효과가 만료되거나 충전 6회가 될 경우 주변에 공격 피해를 줍니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
공격 및 시전 속도 #% 증가
감전된 적을 처치하면 다음 몇 번의 공격 명중 시 낙뢰가 떨어집니다.공격 명중 시 낙뢰가 떨어집니다.
격분 충전 하나당 공격 속도 #% 증가
탐욕스러운 장신구의 효과로 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도가 감소합니다.공격 속도 #% 증가
탐욕스러운 집게의 효과로 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도가 감소합니다.공격 속도 #% 증가
탐욕스러운 촉수의 효과로 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도가 감소합니다.공격 속도 #% 증가
공격, 시전, 이동 속도가 증가합니다.공격 및 시전 속도 #% 증가공격, 시전, 이동 속도 및 피해가 증가합니다.공격, 시전, 이동 속도 및 피해와 치명타 확률이 증가합니다.공격, 시전, 이동 속도 및 피해와 치명타 확률, 생명력 재생이 증가합니다.
토템의 공격 속도 #% 증가
적에게 주는 피해와 공격, 시전 및 이동 속도가 20% 증가합니다.공격 속도 #% 증가
동료들의 공격 속도가 증가합니다.공격 속도 #% 증가
물리 피해와 공격 속도를 획득합니다.공격 속도 #% 증가
혈액상실로 죽은 적이 폭발하여 물리 공격 피해를 줍니다.
투사체 공격 피해 #% 증가핏빛 태세를 취하여 공격 명중 시 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
공격 시 혈기 도깨비불을 소모해 혈기 쇄도를 발동합니다.
공격 및 시전 속도 #% 증가
받는 공격 피해가 대폭 증폭되고 회피할 수 없습니다.
#%의 확률로 공격 피해를 막아냄
공격 및 시전 속도 #% 증가
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 공격 명중 시 (15-25)%의 확률로 절개 적용 |
| T1 | 1 | 공격 명중 시 (3-5)%의 확률로 절개 적용 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 공격 시 냉기 피해 1~(2-3) 추가 |
| T8 | 8 | 공격 시 냉기 피해 (3-4)~(5-8) 추가 |
| T7 | 16 | 공격 시 냉기 피해 (5-6)~(9-11) 추가 |
| T6 | 33 | 공격 시 냉기 피해 (7-8)~(12-14) 추가 |
| T5 | 46 | 공격 시 냉기 피해 (9-10)~(15-17) 추가 |
| T4 | 54 | 공격 시 냉기 피해 (11-13)~(18-21) 추가 |
| T3 | 60 | 공격 시 냉기 피해 (14-15)~(22-24) 추가 |
| T2 | 65 | 공격 시 냉기 피해 (16-20)~(25-31) 추가 |
| T1 | 75 | 공격 시 냉기 피해 (21-24)~(32-37) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 공격 시 물리 피해 (1-2)~3 추가 |
| T8 | 8 | 공격 시 물리 피해 (2-3)~(4-6) 추가 |
| T7 | 16 | 공격 시 물리 피해 (2-4)~(5-8) 추가 |
| T6 | 33 | 공격 시 물리 피해 (4-6)~(8-11) 추가 |
| T5 | 46 | 공격 시 물리 피해 (5-7)~(9-13) 추가 |
| T4 | 54 | 공격 시 물리 피해 (6-10)~(12-17) 추가 |
| T3 | 60 | 공격 시 물리 피해 (7-11)~(14-20) 추가 |
| T2 | 65 | 공격 시 물리 피해 (10-15)~(18-26) 추가 |
| T1 | 75 | 공격 시 물리 피해 (12-19)~(22-32) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 공격 시 번개 피해 1~(4-6) 추가 |
| T8 | 8 | 공격 시 번개 피해 1~(10-15) 추가 |
| T7 | 16 | 공격 시 번개 피해 1~(16-22) 추가 |
| T6 | 33 | 공격 시 번개 피해 1~(23-27) 추가 |
| T5 | 46 | 공격 시 번개 피해 1~(28-32) 추가 |
| T4 | 54 | 공격 시 번개 피해 (1-2)~(33-40) 추가 |
| T3 | 60 | 공격 시 번개 피해 (1-2)~(41-47) 추가 |
| T2 | 65 | 공격 시 번개 피해 (1-3)~(48-59) 추가 |
| T1 | 75 | 공격 시 번개 피해 (1-4)~(60-71) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 공격 시 화염 피해 (1-2)~3 추가 |
| T8 | 8 | 공격 시 화염 피해 (3-5)~(6-9) 추가 |
| T7 | 16 | 공격 시 화염 피해 (6-8)~(10-13) 추가 |
| T6 | 33 | 공격 시 화염 피해 (9-11)~(14-17) 추가 |
| T5 | 46 | 공격 시 화염 피해 (12-13)~(18-20) 추가 |
| T4 | 54 | 공격 시 화염 피해 (11-16)~(21-26) 추가 |
| T3 | 60 | 공격 시 화염 피해 (13-19)~(27-32) 추가 |
| T2 | 65 | 공격 시 화염 피해 (20-24)~(33-36) 추가 |
| T1 | 75 | 공격 시 화염 피해 (25-29)~(37-45) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 공격 피해 (1-2)% 증가 |
| T1 | 1 | 공격 피해 (5-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | 몬스터의 공격, 시전 및 이동 속도 4% 감소 |
| T2 | 60 | 몬스터의 공격, 시전 및 이동 속도 5% 감소 |
| T1 | 78 | 몬스터의 공격, 시전 및 이동 속도 (6-7)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1-2)~(3-4) 추가 |
| T8 | 8 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (3-4)~(5-8) 추가 |
| T7 | 16 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (5-6)~(9-11) 추가 |
| T6 | 33 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (7-8)~(12-14) 추가 |
| T5 | 46 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (9-10)~(15-17) 추가 |
| T4 | 54 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (11-13)~(18-21) 추가 |
| T3 | 60 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (14-15)~(22-24) 추가 |
| T2 | 65 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (16-20)~(25-31) 추가 |
| T1 | 75 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (21-24)~(32-37) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (1-2)~(3-4) 추가 |
| T8 | 8 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2-3)~(4-6) 추가 |
| T7 | 16 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (2-4)~(5-8) 추가 |
| T6 | 33 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (4-6)~(8-11) 추가 |
| T5 | 46 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (5-7)~(9-13) 추가 |
| T4 | 54 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (6-10)~(12-17) 추가 |
| T3 | 60 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (7-11)~(14-20) 추가 |
| T2 | 65 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (10-15)~(18-26) 추가 |
| T1 | 75 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 물리 피해 (12-19)~(22-32) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5-7) 추가 |
| T8 | 8 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(10-15) 추가 |
| T7 | 16 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(16-22) 추가 |
| T6 | 33 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(23-27) 추가 |
| T5 | 46 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(28-32) 추가 |
| T4 | 54 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1-2)~(33-40) 추가 |
| T3 | 60 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1-2)~(41-47) 추가 |
| T2 | 65 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1-3)~(48-59) 추가 |
| T1 | 75 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 (1-4)~(60-71) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T9 | 1 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1-2)~(3-4) 추가 |
| T8 | 8 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (3-5)~(6-9) 추가 |
| T7 | 16 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (6-8)~(10-13) 추가 |
| T6 | 33 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (9-11)~(14-17) 추가 |
| T5 | 46 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (12-13)~(18-20) 추가 |
| T4 | 54 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (14-16)~(21-26) 추가 |
| T3 | 60 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (17-19)~(27-30) 추가 |
| T2 | 65 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (20-24)~(31-38) 추가 |
| T1 | 75 | 접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (25-29)~(39-45) 추가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (2-3)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T6 | 4 | 공격 스킬의 원소 피해 (19-35)% 증가 |
| T6 | 4 | 공격 스킬의 원소 피해 (34-47)% 증가 |
| T5 | 16 | 공격 스킬의 원소 피해 (36-52)% 증가 |
| T5 | 16 | 공격 스킬의 원소 피해 (48-71)% 증가 |
| T4 | 33 | 공격 스킬의 원소 피해 (53-62)% 증가 |
| T4 | 33 | 공격 스킬의 원소 피해 (72-85)% 증가 |
| T3 | 46 | 공격 스킬의 원소 피해 (63-72)% 증가 |
| T3 | 46 | 공격 스킬의 원소 피해 (86-99)% 증가 |
| T2 | 60 | 공격 스킬의 원소 피해 (100-119)% 증가 |
| T2 | 60 | 공격 스킬의 원소 피해 (73-86)% 증가 |
| T1 | 81 | 공격 스킬의 원소 피해 (120-139)% 증가 |
| T1 | 81 | 공격 스킬의 원소 피해 (87-100)% 증가 |
| 공격 피해 (1-2)% 증가 전투 |
| 공격 피해 (5-15)% 증가 전투 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 공격 명중 시 (3-7)%의 확률로 적 실명 유발 |
| T1 | 1 | 공격 명중 시 1%의 확률로 적 실명 유발 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T8 | 1 | 공격 속도 (5-7)% 증가 |
| T7 | 11 | 공격 속도 (8-10)% 증가 |
| T6 | 22 | 공격 속도 (11-13)% 증가 |
| T5 | 30 | 공격 속도 (14-16)% 증가 |
| T4 | 37 | 공격 속도 (17-19)% 증가 |
| T3 | 45 | 공격 속도 (20-22)% 증가 |
| T2 | 60 | 공격 속도 (23-25)% 증가 |
| T1 | 77 | 공격 속도 (26-28)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 공격 속도 (2-4)% 증가 |
| T4 | 1 | 공격 속도 (5-7)% 증가 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 |
| T3 | 22 | 공격 속도 (8-10)% 증가 |
| T2 | 37 | 공격 속도 (11-13)% 증가 |
| T1 | 60 | 공격 속도 (14-16)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 공격 치명타 명중 확률 (6-16)% 증가 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가도 부여 |
| T6 | 5 | 공격 치명타 명중 확률 (10-14)% 증가 |
| T5 | 20 | 공격 치명타 명중 확률 (15-19)% 증가 |
| T4 | 30 | 공격 치명타 명중 확률 (20-24)% 증가 |
| T3 | 44 | 공격 치명타 명중 확률 (25-29)% 증가 |
| T2 | 58 | 공격 치명타 명중 확률 (30-34)% 증가 |
| T1 | 72 | 공격 치명타 명중 확률 (35-38)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여 |
| T6 | 8 | 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (10-14)% 증가 |
| T5 | 21 | 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (15-19)% 증가 |
| T4 | 31 | 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (20-24)% 증가 |
| T3 | 45 | 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (25-29)% 증가 |
| T2 | 59 | 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (30-34)% 증가 |
| T1 | 74 | 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (35-39)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 석궁 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 석궁 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 소환수의 공격 및 시전 속도 (1-2)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (2-4)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 육척봉 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 육척봉 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 창 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 창 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 활 사용 시 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 활 사용 시 공격 속도 (2-4)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T4 | 5 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (5-7)% 증가 |
| T3 | 20 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (8-10)% 증가 |
| T2 | 35 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (11-13)% 증가 |
| T1 | 55 | 접근해 있는 동료들의 공격 속도 (14-16)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T4 | 8 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 |
| T3 | 20 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 |
| T2 | 30 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 |
| T1 | 40 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 21 | 물리 공격 피해의 (5-5.9)%를 마나로 흡수 |
| T1 | 38 | 물리 공격 피해의 (6-6.9)%를 마나로 흡수 |
| T2 | 54 | 물리 공격 피해의 (7-7.9)%를 마나로 흡수 |
| T1 | 65 | 물리 공격 피해의 (8-8.9)%를 마나로 흡수 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 21 | 물리 공격 피해의 (6-6.9)%를 생명력으로 흡수 |
| T1 | 38 | 물리 공격 피해의 (7-7.9)%를 생명력으로 흡수 |
| T2 | 54 | 물리 공격 피해의 (8-8.9)%를 생명력으로 흡수 |
| T1 | 65 | 물리 공격 피해의 (9-9.9)%를 생명력으로 흡수 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 물리 공격 피해의 (8-12)%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수 속도 (15-25)% 가속 |
| T1 | 45 | 물리 공격 피해의 (8-12)%를 생명력으로 흡수 생명력 흡수 속도 (15-25)% 감속 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 공격의 소모 효율 (8-15)% 증가 |
| T1 | 65 | 공격의 소모 효율 (8-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 65 | 이동 중 투사체 공격 시 (10-18)% 확률로 투사체 2개 추가 발사 |
| T1 | 65 | 이동 중 투사체 공격 시 (8-12)% 확률로 투사체 2개 추가 발사 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 11 | 공격 속도 (8-10)% 증가 - 쉬움 |
| T3 | 22 | 공격 속도 (11-13)% 증가 - 숙련 |
| T1 | 30 | 공격 속도 (14-16)% 증가 - 명성 |
| T2 | 37 | 공격 속도 (17-19)% 증가 - 갈채 |
| T1 | 60 | 공격 속도 (23-25)% 증가 - 악명 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 72 | 모든 공격 스킬 레벨 +2 완벽한 전투의 에센스 |
| T1 | 72 | 모든 공격 스킬 레벨 +3 완벽한 전투의 에센스 |
| 공격 속도 (2-4)% 증가 - 기민성 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 속도 (1-2)% 증가도 부여 - 기민성 |
| 공격 치명타 명중 확률 (6-16)% 증가 - 치명성 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 치명타 명중 확률 (3-7)% 증가도 부여 - 치명성 |
| 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (10-20)% 증가 - 철거 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 피해의 치명타 피해 보너스 (5-10)% 증가도 부여 - 철거 |