0.5.5e
획득한 격노 1당 공격 피해가 1% 증폭됩니다. 기본적으로는 격노 최대치가 30이고, 0.2초마다 격노를 1씩 상실합니다. 격노를 획득하거나 피해를 받은 후에는 4초 동안 격노 상실이 중단됩니다. 0.5초에 한 번의 명중으로만 격노를 얻을 수 있습니다.
적에게 명중당하면 격노 5 획득적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
사용 시 격노 최대치까지 부여
1초마다 격노 5 재생기본 격노 상실 없음
근접 명중 시 격노 1 획득격노마다 방어도 1% 증가
소모한 총 격노 20당 드루이드의 기량 1 획득
격노 5당 받는 피해의 5%를 생명력으로 회생하는 효과도 부여
적에게 명중당하면 격노 (1-2) 획득근접 명중 시 격노 1 획득
효과를 받는 동안 적에게 명중당하면 격노 (3-5) 획득효과를 받는 동안 기본 격노 상실 없음
격노 최대치 도달 시 무작위 충전 획득, (3-6)초마다 최대 1번 획득최대 격노 도달 시 격노 모두 상실격노 최대치 +(-10-10)명중 시 격노 (3-6) 획득
근접 명중 시 격노 1 획득격노마다 기절 한계치 1% 증가
격노를 소모하여 요철 지대를 남기는 더 큰 충격파를 생성할 수 있습니다.격앙된 강타로 소모되는 격노 10
곰으로 형태 변환하고 저항의 포효를 내질러, 이어지는 공격들을 강화하여 방어구를 파괴하게 하고 주변에 적이 있을 경우 즉시 격노를 획득합니다.적의 위세 5당 부여되는 [Rage|격노 2적의 위세 5당 부여되는 [Rage|격노 (0-1)
활성화된 동안 지속적으로 격노를 재생합니다.부여되는 격노 재생 3.5/초부여되는 격노 재생 (0-0.5)/초
직접 사용하거나 직접 발동시켜 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.보조 대상 스킬이 가능할 경우 격노를 10 소모하여 35% 증폭한 피해를 줌
직접 사용하거나 직접 발동시켜 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 일정 확률로 격노를 소비하지 않고도 소모한 것처럼 효과를 적용합니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.보조 대상 스킬이 가능할 경우 격노를 10 소모하여 35% 증폭한 피해를 줌보조 대상 스킬이 30%의 확률로 격노를 제거하지 않고도 제거한 것처럼 혜택을 획득
토템을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 격노의 샘을 생성합니다. 격노의 샘은 안에 있는 동료에게 격노 흡수를 부여합니다.
어느 스킬로든 격노를 쓰면 버프를 획득합니다.보조 대상 스킬을 사용하면 이 버프가 소모되고 격노를 얻습니다.격노를 30 소모하면 그치지 않는 격노 버프를 획득하여, 다음에 보조 대상 스킬 사용 시 해당 버프를 소모하고 격노 10 획득
적에게 명중당하면 격노 5 획득적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득격노 최대치 +3
플레이어에게 접근해 있는 반려수가 명중 시 격노 1 획득
소모한 총 격노 20당 드루이드의 기량 1 획득
격노 5당 받는 피해의 5%를 생명력으로 회생하는 효과도 부여
격노 최대치 +4
격노마다 주문 피해도 1% 증가
격노 최대치 +3
격노 2당 주문 피해도 1% 증폭
1초마다 격노 최대치의 6% 재생마나 재생 속도 증가 및 감소 수치가 격노 재생 속도에도 적용스킬의 격노 소모 +5격노 최대치 +7기본 격노 상실 없음
주위에 마구 유성이 비처럼 떨어지고, 플레이어가 추가 화염 피해를 획득하고 격노를 재생합니다.1초마다 격노 # 재생
격노의 샘 주변에 있는 동안 격노를 재생합니다.1초마다 격노 # 재생
드루이드의 기량이 각각 스킬 속도를 10% 증가시키고 주문 피해 명중이 격노를 3 부여하게 합니다. 드루이드의 기량은 최대 3 보유할 수 있습니다.
몸에 빙하의 격노가 주입되어, 피해의 일부를 냉기 피해로 획득합니다.
적에게 명중당하면 격노 # 획득기본 격노 상실 없음
파이어티의 격노를 축적할수록 받는 피해가 증가합니다.
이 버프가 만료되면 저장된 피해에 따라 수호 및 격노를 획득합니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 격노 최대치 +(1-2) |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 격노 최대치 +1도 부여 |
| T2 | 45 | 격노 최대치 +(4-7) |
| T1 | 75 | 격노 최대치 +(8-12) |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 격노 소모 효율 (20-34)% 증가 |
| T1 | 75 | 격노 소모 효율 (35-60)% 증가 |
| 격노 최대치 +(1-2) 분노한 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 격노 최대치 +1도 부여 분노한 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 근접 명중 시 격노 1 획득 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 명중당하면 격노 (1-2) 획득도 부여 |
| T1 | 1 | 적에게 명중당하면 격노 (1-3) 획득 |
| T2 | 45 | 적에게 명중당하면 격노 (4-5) 획득 |
| T1 | 75 | 적에게 명중당하면 격노 (6-10) 획득 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 기본 격노 상실이 (1-2)초 늦게 시작 |
| T1 | 75 | 기본 격노 상실이 (3-5)초 늦게 시작 |
| 근접 명중 시 격노 1 획득 - 격노 |
| 반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여 - 격노 |