0.5.5e
Каждый монстр принадлежит ровно к одной категории. Это гуманоиды, звери, нежить, механизмы, демоны или древние. Некоторые умения взаимодействуют с конкретными категориями монстров.
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить.Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души.Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.При размещении этого камня вы можете видеть категории монстров на врагах
Призывает возрождающегося звериного компаньона, который помогает вам в битве.
Призывает возрождающегося компаньона-нежить, который помогает вам в битве.
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его.Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.При размещении этого камня вы можете видеть категории монстров на врагах
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его.Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.При размещении этого камня вы можете видеть категории монстров на врагах
Звери в лесах с 10% шансом шансом могут быть одержимы случайным духом азмири
Из гуманоидов в городах с увеличенным на 30% шансом могут выпадать исключительные предметы