0.5.5e
Одержимым считается редкий или уникальный монстр, в которого вошёл и которого усилил дух азмири. Одержимый монстр усиливается духом и получает бонусы в зависимости от типа духа, который вселился в него. Иногда одержимые монстры будут призывать духовных животных в зависимости от типа анималистического духа, которого они представляют. Одержимые монстры приносят больше наград в зависимости от того, сколько монстров под воздействием духа было побеждено перед вселением.
Игроки, одержимые духами азмири, получают мощные положительные эффекты в зависимости от того, какое животное азмири вселилось в них. Иногда будут появляться духовные звери и помогать игроку. В игрока может вселиться только один дух за раз.
Наделяет одержимостью духа азмири на (10–20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа медведя на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа кабана на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа кошки на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа совы на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа быка на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа обезьяны на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа змеи на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа оленя на (10-20) секунд(-ы) при использованииНаделяет одержимостью духа волка на (10-20) секунд(-ы) при использовании
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующий убитый вами одержимый монстр выпустит и воплотит всех духов азмири
Уникальные прирученные звери одержимы случайными духами азмири, меняющимися каждые 20 секунд(-ы)
Одержимые монстры Сущности выпускают духов при смерти
Духи азмири могут вселяться в боссов карт
25% увеличение дани, получаемой от одержимых монстров и монстров под воздействием духа, принесенных в жертву на алтарях Ритуала
Духи азмири могут искать и вселяться в ларцы
Из одержимых монстров с увеличенным на 50% шансом может выпасть Обряд инициации
Алтари с 10% шансом могут сотворить духа Азмири, положительный эффект алтаря накладывается заново при вселении духа в монстра
Звери в лесах с 10% шансом шансом могут быть одержимы случайным духом азмири
Из одержимых монстров с увеличенным на 50% шансом могут выпасть идолы
20% увеличение редкости выпадающих из одержимых монстров предметов
Одержимые монстры с 25% шансом могут выпустить духов при смерти