0.5.5e
擊中任何目標時,視造成傷害量,可能會對該目標造成暈眩。使目標暈眩會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。暈眩可分為兩種: 輕微暈眩持續不到一秒,但可經常引發。任何擊中都有機會造成輕微暈眩,其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。 沉重暈眩在目標的暈眩累積條填滿時發生,且會持續數秒。擊中時依據傷害量造成沉重暈眩累積。玩家及其召喚物通常無法受沉重暈眩,但玩家在採取特別提及的特定行動時(如舉起盾牌、以輕盾招架,或是騎乘坐騎),會獲得沉重暈眩累積。 玩家的物理傷害和近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率以及沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。 怪物的物理傷害和近戰傷害有 100% 更多的輕微暈眩機率,以及 33% 更多的沉重暈眩累積。這些加成效果會互相加乘。
每個鑲嵌的插槽使暈眩門檻+(70-90)
暈眩門檻+(150-200)
暈眩累積增加(6-12)%獲得等同於最大能量護盾(4-10)%的額外暈眩門檻
造成雙倍暈眩累積
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
暈眩門檻+(100-150)
暈眩門檻+(60-100)
暈眩門檻+(60-80)
暈眩門檻+(100-150)
暈眩門檻+(50-70)
暈眩門檻+(60-80)
當你被暈眩時使用
暈眩門檻+(100-150)
暈眩門檻+(150-200)
暈眩門檻+(200-300)
暈眩門檻+(60-100)
減少20%暈眩門檻舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
暈眩門檻+(60-80)
增加(150-200)%暈眩累積
增加(10-20)%暈眩持續時間
暈眩門檻+(200-300)
增加(30-50)%暈眩累積
暈眩累積增加(25-40)%
暈眩門檻+(40-60)
暈眩累積增加(30-50)%
暈眩門檻+(75-150)
增加(20-40)%暈眩累積
暈眩門檻+(30-50)
增加(40-60)%暈眩累積
暈眩累積增加(20-30)%
暈眩門檻+(60-80)
暈眩門檻+(100-150)
暈眩門檻+(100-150)
啟動時,你暈眩或擊殺的敵人有機率生成符文保護痕跡。痕跡生成暈眩一名敵人機率 50%,每次間隔暈眩一名敵人時+(0-5)%機率生成一個痕跡,每秒不超過一次
60%更少暈眩累積
400%更少暈眩累積
150%更少暈眩累積(0-30)%更少暈眩累積
無法造成暈眩累積
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。近戰擊暈敵人時,每一敵人強度獲得能量 200 近戰沉重擊暈敵人時,每一敵人強度獲得能量 1000
50%更少暈眩累積
50%更少暈眩累積
當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。
80%更少暈眩累積
150%更少暈眩累積
可沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。無法造成暈眩累積
發射一顆彈跳擲彈,引信燃燒完畢後引發會致盲且擊暈的爆炸。500%更少暈眩累積
600%更少暈眩累積
擊中這些敵人會使詛咒觸發爆炸,在範圍內造成傷害,並對受詛咒目標附近的其他敵人施加強力擊退,依據目標被擊中時的易碎程度累積更多暈眩。目標每有一層易碎 擊中擁有10%更多暈眩累積
(0-300)%更少暈眩累積
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。你被擊暈時獲得 50能量
無法造成暈眩累積
啟動以召喚力量超群的復甦骷髏蠻兵,其可以暈眩可暈眩的敵人,可經由號令施放戰吼。召喚物造成(0-40)%更多暈眩累積
200%更少暈眩累積
100%更少暈眩累積
啟動時,產生一個光環,使你存在範圍內的敵人更容易被暈眩和造成元素異常狀態。
重擊地面,將敵人擊暈並擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。50%更少暈眩累積
62%更少暈眩累積消耗敵人身上的完全破甲,造成500%更多暈眩累積
100%更少暈眩累積
當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能使敵人暈眩的能力越強。被輔助技能擊中敵人時會暈眩,其等同於造成 你目前暈眩累積條百分比的更多傷害
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。使用被輔助的技能造成暈眩時觸發疾風之波
輔助任何你可以使用的技能,當你在使用期間被擊暈,會立即開始恢復能量護盾。在使用被輔助的技能時被擊暈,能量護盾充能會立即開始且不會被傷害中斷,持續2秒
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人,同時賦予對於受禁錮敵人的暴擊率。
輔助任何會擊中敵人的技能,使其物理傷害可以釘身,但無法再擊暈敵人。
輔助任何你可使用的技能,使你在使用期間更難被擊暈。
當你越接近沉重暈眩狀態,被輔助的技能便會獲得越高的傷害且更能暈眩敵人。被輔助技能擊中敵人時會暈眩,其等同於造成 你目前暈眩累積條百分比的更多傷害
輔助攻擊,反覆使用該技能時能更有效地擊暈敵人。每第五次使用此攻擊會造成500%更多暈眩累積
輔助護盾技能,使你以被輔助的技能暈眩敵人時獲得守護。當你暈眩敵人,每10力量獲得2守護 若造成沉重暈眩,每10力量額外獲得4守護 守護持續時間為4秒
輔助護盾技能,使你以被輔助的技能暈眩敵人時獲得守護。當你暈眩敵人,每10力量獲得2守護 若造成沉重暈眩,每10力量額外獲得6守護 守護持續時間為4秒
輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。被輔助的技能的擊中造成50%更多暈眩累積
輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積更快。被輔助的技能的擊中造成70%更多暈眩累積
輔助任何會擊中敵人的技能,使其暈眩累積大幅加快但減少傷害。被輔助的技能的擊中造成300%更多暈眩累積
被輔助的技能在沉重暈眩敵人時會造成一道餘震,對1.5公尺內的敵人造成傷害 以此方式造成的餘震無法暈眩
被輔助技能的暈眩累積無法達到100%被輔助技能的擊中造成30%更多暈眩累積
被輔助技能的暈眩累積無法達到100%被輔助技能的擊中造成50%更多暈眩累積
增加20%暈眩累積
增加50%暈眩累積
增加30%暈眩累積
當你被暈眩時使用
增加40%暈眩累積
增加(20-40)%暈眩累積
增加(20-40)%暈眩累積
增加(20-40)%暈眩累積
怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 怪物每次復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,+20% 機率避免暈眩 優化 10% 獎勵
增加(25-40)%暈眩累積
造成雙倍暈眩累積
增加40%暈眩累積
增加(20-40)%暈眩累積
你變形期間,增加15%施加暈眩累積
增加(30-50)%暈眩累積
增加20%暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加12%範圍效果
增加30%暈眩累積
你變形期間,增加25%施加暈眩累積
增加20%暈眩累積
被暈眩時在1秒內回復5%最大生命
增加30%細杖的暈眩累積
敵人擊暈你時,對其致盲
增加15%近戰傷害的暈眩累積
增加40%投射物暈眩累積
增加30%暈眩累積
增加30%暈眩累積
增加30%暈眩累積若你近期暈眩過敵人,增加12%範圍效果
+25%對暈眩敵人的暴擊傷害加成
增加30%對貧血狀態敵人造成的暈眩累積
增加10%暈眩累積
增加30%對2公尺內敵人的暈眩累積
增加30%暈眩累積
增加40%對2公尺內敵人的暈眩累積
增加30%暈眩累積
如果你近期變形成動物形態,增加40%暈眩累積
若你近期被暈眩,能量護盾開始充能速度加快40%
增加20%暈眩累積
若你近期暈眩過敵人,增加12%範圍效果
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加25%範圍效果
增加35%暈眩累積
增加30%暈眩累積
增加20%暈眩累積
暴擊有20%更多暈眩累積
增加50%強化攻擊的暈眩累積
被暈眩時在1秒內回復3%最大生命
若你近期被暈眩過,則你不會被暈眩
增加30%近戰傷害的暈眩累積
增加30%暈眩累積
增加18%暈眩累積
你無法被暈眩和受到元素異常狀態,受到傷害減少,且不受到你身上的詛咒影響。無法被暈眩
你無法被暈眩和受到元素異常狀態,受到傷害減少。無法被暈眩
當你暈眩或擊殺敵人時,會創造符文保護痕跡。走過符文保護痕跡時會回復你的符文保護。
減益效果造成50%更多暈眩累積
無法被暈眩
藥劑效果持續時間內,你有機率避免被暈眩有#%機率避免被暈眩
你的攻擊造成更多傷害、會擊退敵人且增加敵人被你暈眩的時間。增加#%敵人暈眩時間
藥劑作用期間,你免疫冰凍,冰緩,詛咒以及暈眩。無法被暈眩
你無法被暈眩。
有#%機率避免被暈眩
你免疫暈眩。無法被暈眩
你的暈眩門檻增加,且在藥劑效果持續時間內你不會被暈眩超過一次。
你獲得了來自守護者的暈眩免疫有#%機率避免被暈眩
此靈魂類型每一靈魂賦予增加 60% 暈眩累積。增加#%暈眩累積
無法被暈眩
有#%機率避免被暈眩
在藥劑發揮作用時縮短你的暈眩恢復時間
無法被暈眩
你暈眩恢復更慢。
你被鎖鍊拘束。移動太遠會緩速你,最終會掙脫鎖鏈。掙脫鎖鏈會對你造成傷害並暈眩。
托維安受到強化,不會受到暈眩或異常狀態。無法被暈眩
你不會被冰緩、冰凍或暈眩。你承受的部分物理傷害轉為冰冷傷害。無法被暈眩
友方無法被緩速或暈眩。無法被暈眩
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 使用錘時,增加(15-25)%暈眩累積 |
| T1 | 1 | 範圍內核心天賦也會賦予 使用錘時,增加(6-12)%暈眩累積 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 增加(10-20)%暈眩累積 |
| T1 | 1 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加(5-10)%暈眩累積 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 若你近期未遭暈眩,增加(15-25)%暈眩門檻 |
| T1 | 1 | 若你近期未遭暈眩,增加(2-3)%暈眩門檻 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | 增加(11-13)%暈眩持續時間 |
| T5 | 18 | 增加(14-16)%暈眩持續時間 |
| T4 | 30 | 增加(17-19)%暈眩持續時間 |
| T3 | 44 | 增加(20-22)%暈眩持續時間 |
| T2 | 58 | 增加(23-26)%暈眩持續時間 |
| T1 | 71 | 增加(27-30)%暈眩持續時間 |
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | 增加(21-30)%暈眩累積 |
| T5 | 20 | 增加(31-40)%暈眩累積 |
| T4 | 30 | 增加(41-50)%暈眩累積 |
| T3 | 44 | 增加(51-60)%暈眩累積 |
| T2 | 58 | 增加(61-70)%暈眩累積 |
| T1 | 74 | 增加(71-80)%暈眩累積 |