0.5.5e
任意の対象に対するヒットは与えたダメージに応じてスタンを発生させる可能性がある。敵をスタンさせると、その現在行っているアクションは妨害され、短時間行動できなくなる。スタンには二種類ある。 ライトスタンは一瞬しか持続しないが、頻繁に付与することができる。全てのヒットは一定確率でライトスタンを引き起こせる。その確率は与えたダメージに応じており、対象の最大ライフの100%のダメージを与えるヒットは最大100%の基礎確率を持つ。確率が15%より低い場合には、0%として扱われる。 ヘビースタンは対象のスタンバーが満たされた時に発生し、数秒間持続する。ヒットは与えたダメージに応じてヘビースタン蓄積を引き起こす。プレイヤーとそのミニオンは通常、ヘビースタンを受けることがないが、プレイヤーは、特別の記述のある場合に、特別な行動を行っている時 (盾を構えていたり、バックラーでパリィを行っていたり、マウントに騎乗している時など)にヘビースタン蓄積を受けることがある。 プレイヤーの物理ダメージおよび近接ダメージはライトスタン確率およびヘビースタン蓄積が50%上昇する。これらのボーナスはお互いに乗算的に振る舞う。 モンスターの物理ダメージおよび近接ダメージはそれぞれライトスタン確率が100%上昇、ヘビースタン蓄積が33%上昇する。これらのボーナスは互いに乗算的に振る舞う。
スタン閾値 +(100-150)
スタン閾値 +(60-100)
スタン閾値 +(60-80)
スタン蓄積のモッドはパリィの代わりに凍結蓄積にも適用される
スタン閾値 +(200-300)
引き起こすスタン蓄積が(150-200)%増加する
スタン閾値 +(150-200)
スタン蓄積が(20-30)%増加する
スタン閾値が20%減少する盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になる
引き起こすスタン蓄積が(30-50)%増加する
スタン持続時間が(10-20)%増加する
スタン蓄積が(30-50)%増加する
スタン閾値 +(60-80)
スタン閾値 +(60-100)
引き起こすスタン蓄積が(20-40)%増加する
二倍のスタン蓄積を引き起こす
引き起こすスタン蓄積が(40-60)%増加する
スタン蓄積が(25-40)%増加する
スタン閾値 +(50-70)
スタン閾値 +(100-150)
スタン蓄積が(6-12)%増加する最大エナジーシールドの(4-10)%と同量の追加スタン閾値を獲得する
スタンを受けた時に使用される
スタン閾値 +(100-150)
スタン閾値 +(150-200)
スタン閾値 +(40-60)
スタン閾値 +(200-300)
スタン閾値 +(75-150)
スタン閾値 +(100-150)
嵌められているソケットごとにスタン閾値 +(70-90)
スタン閾値 +(60-80)
スタン閾値 +(30-50)
スタン閾値 +(100-150)
スタン閾値 +(60-80)
スタン蓄積が200%上昇する
ヘビースタン寸前の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにパワーチャージを付与する。スタン蓄積を起こせなくなる
スタン蓄積が150%上昇する
アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
スタン蓄積が600%上昇する
スタン蓄積が50%上昇する
スタン蓄積が50%上昇する
スタン蓄積が(0-300)%上昇する
アクティベートすることで、強打を行い復活するスケルトンブルートを召喚する。 スタン寸前の敵をスタン状態にすることができ、コマンドするとウォークライを行わせることができる。 このウォークライは、近くの敵を威嚇し、近くの敵および味方の凍結を消費し、範囲内にダメージを与える。ミニオンが引き起こすスタン蓄積が(0-40)%上昇する
スタン蓄積が400%上昇する
スタン蓄積が60%上昇する
フューズが切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。スタン蓄積が500%上昇する
スタン蓄積が80%低下する
スタン蓄積が100%上昇する
スタン蓄積を起こせなくなる
スタン蓄積を起こせなくなる
スタン蓄積が150%上昇するスタン蓄積が(0-30)%上昇する
スタン蓄積が62%上昇するアーマー破壊した敵に対するスタン蓄積上昇 500%
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。 これらの敵にヒットを与えると、呪いが取り除かれ爆発をトリガーし、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。 対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。対象に付与した虚弱のスタックごとに ヒット時にスタン蓄積が10%上昇する
敵が近くにいる時に、ブロックした直後にボタンを放すことで、シールドバッシュを行い、敵にダメージを与えスタンさせる。
アクティブ中、あなたがスタンさせた、または倒した敵は一定確率でルーンワードのレムナントを生成する。敵にスタンを付与した時のレムナントスポーン確率 50%、間隔敵をスタンさせた時に+(0-5)%の確率でレムナントをスポーンさせる
地面にスラムを行い、敵をスタンおよびノックバックし、さらに前進して壊滅的な二度目のスラムを繰り出す。スタン蓄積が50%上昇する
スタン蓄積が100%上昇する
近接スタン時キャストは近接アタックで敵をスタンさせたときにエネルギーを獲得する。 エネルギーが最大になった時にソケットされたすべてのスペルをトリガーする。近接スタン時の敵パワーごとの獲得エネルギー 200
アクティブ中、スタンを受けた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。スタンを受けた時の獲得エネルギー 50
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にスタンを受けづらくする。
サポートされたスキルは敵をヘビースタンさせた時に余震を発生させ、1.5m以内の他の敵にダメージを与える この方法で引き起こされた余震はスタンを付与できない
盾スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。敵をスタンさせた時に筋力10ごとにガードを2獲得する 敵をヘビースタンさせた時に筋力10ごとにガードを4獲得する ガードの持続時間は4秒
盾スキルをサポートし、サポートされたスキルで敵をスタンさせた時にガードを獲得するようにする。敵をスタンさせた時に筋力10ごとにガードを2獲得する 敵をヘビースタンさせた時に筋力10ごとにガードを6獲得する ガードの持続時間は4秒
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時に敵をノックバックさせる一陣の突風をトリガーする。サポートされたスキルを使用中に敵をスタンさせた時にウィンドウェーブをトリガーする
プレイヤーが使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中にプレイヤーがスタンした時にエナジーシールドリチャージが即座に開始するようにする。サポートされたスキルを使用中にスタンを受けた時にエナジーシールドリチャージが即座に始まり、2秒間ダメージを受けても妨害されない
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、スタン蓄積を素早くできるようにする。サポートされたスキルによるヒットが引き起こすスタン蓄積が50%上昇する
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、スタン蓄積を素早くできるようにする。サポートされたスキルによるヒットが引き起こすスタン蓄積が70%上昇する
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてスタン蓄積を大幅に素早くできるようにする。サポートされたスキルによるヒットが引き起こすスタン蓄積が300%上昇する
サポートされたスキルにより引き起こされたスタン蓄積が100%に達することがないサポートされたスキルによるヒットは引き起こすスタン蓄積が30%上昇する
サポートされたスキルにより引き起こされたスタン蓄積が100%に達することがないサポートされたスキルによるヒットは引き起こすスタン蓄積が50%上昇する
サポートされたスキルは、プレイヤーがヘビースタン状態に近いほど、敵をスタンさせる能力が上昇する。サポートされたスキルによるヒットは現在のスタンバーのパーセンテージと同量だけ上昇したダメージを与えたと仮定して敵をスタンさせる
アタックスキルをサポートし、繰り返し使用することでより効果的に敵をスタンできるようにする。このアタックを5回使うごとにスタン蓄積の500%上昇を引き起こす
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。 また、移動不可状態の敵に対するクリティカルヒット率も付与する。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、その物理ダメージで敵を足止めできるようにするが、スタンを与えられなくする。
サポートされたスキルはプレイヤーがヘビースタン状態に近いほど、与えるダメージがより上昇し、敵をスタンさせる能力が上昇する。サポートされたスキルによるヒットは現在のスタンバーのパーセンテージと同量だけ上昇したダメージを与えたと仮定して敵をスタンさせる
引き起こすスタン蓄積が(20-40)%増加する
モンスターは復活の度に、最大ライフが10%増加する モンスターは復活の度に、秒間1%のライフ自動回復を獲得する モンスターは復活の度に、+20%スタン無効化を獲得する 報酬が10%向上する
二倍のスタン蓄積を引き起こす
引き起こすスタン蓄積が(20-40)%増加する
引き起こすスタン蓄積が(20-40)%増加する
シェープシフト状態の間スタン蓄積が15%増加する
直近スタンしていればスタン閾値が200%増加する
引き起こすスタン蓄積が(20-40)%増加する
引き起こすスタン蓄積が40%増加する
スタンを受けた時に使用される
引き起こすスタン蓄積が50%増加する
引き起こすスタン蓄積が30%増加する
引き起こすスタン蓄積が20%増加する
スタン蓄積が40%増加する
引き起こすスタン蓄積が(30-50)%増加する
スタン蓄積が(25-40)%増加する
シェープシフト状態の間スタン蓄積が25%増加する
直近動物形態にシェープシフトしていればスタン蓄積が40%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていればエナジーシールドリチャージが40%速く開始する
スタン蓄積が30%増加する
低ライフ状態の敵に対するスタン蓄積が30%増加する
スタン蓄積が35%増加する
スタン蓄積が20%増加する
クリティカルヒットによるスタン蓄積が20%上昇する
スタン状態の時に最大ライフの3%を1秒かけて自動回復する
2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が30%増加する
2m以内にいる敵に対するスタン蓄積が40%増加する
近接ダメージによるスタン蓄積が30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値が100%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が20%増加する
スタン状態の時に最大ライフの5%を1秒かけて自動回復する
スタン蓄積が30%増加する
強化されたアタックのスタン蓄積が50%増加する
スタン蓄積が10%増加する
投射物によるスタン蓄積が40%増加する
近接ダメージによるスタン蓄積が15%増加する
直近プレイヤーが両手近接武器で敵をスタンさせていれば効果範囲が25%増加する
スタン蓄積が20%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
スタン蓄積が30%増加する
クォータースタッフによるスタン蓄積が30%増加する
スタン蓄積が30%増加する直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
直近スタンしていればライトスタンを受けることがなくなる
スタン蓄積が30%増加する
スタン蓄積が30%増加する
スタン状態の敵に対するクリティカルダメージボーナス +25%
スタン蓄積が30%増加する
スタン蓄積が30%増加する
直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が12%増加する
スタン蓄積が20%増加する
スタン蓄積が20%増加する
敵がプレイヤーをスタンさせた時にその敵を盲目にする
スタン蓄積が18%増加する
スタンからの復帰が遅くなっています。
#%の確率でスタンを無効化する
ソウルの種類によりソウルごとにスタン蓄積60%増加を付与する。スタン蓄積が#%増加する
スタン閾値が増加。フラスコの効果中2度以上スタンしない。
ガーディアンによりスタン無効化を獲得#%の確率でスタンを無効化する
フラスコ効果中はスタンから早く復帰
フラスコ効果中は、スタンを無効化する確率を獲得#%の確率でスタンを無効化する
冷却、凍結およびスタンを受けることがない。物理ダメージの一部を冷気ダメージとして受ける。スタンを受けることがなくなる
#%の確率でスタンを無効化する
スタンを受けることがなくなる
鎖に繋がれている。遠くに離れると遅くなり、最終的に切れる。鎖が切れた際、ダメージを受けスタンする。
敵を倒した時にルーンワードレムナントを生成する。ルーンワードレムナントの上を歩くとそれを消費してルーンワードを回復する。
黄昏の教団の司祭はトーヴィアンを強化し、スタンと状態異常に完全無効を付与している。 トーヴィアンに岩を足場へ投げさせ、プリーストを妨害してこのバフを取り除こう。スタンを受けることがなくなる
スタンを受けることがなくなる
ガーディアンによりスタン完全無効化を獲得スタンを受けることがなくなる
スタンせず元素系状態異常にならない。受けるダメージが低下。スタンを受けることがなくなる
ヒット時に敵をノックバックする。ダメージおよびスタン持続時間が増加敵に対するスタンの持続時間が#%増加する
スタンを受けることがない
味方はスタンせず、減速しないスタンを受けることがなくなる
スタンを受けることがなくなる
スタンせず元素系状態異常にならない。受けるダメージが低下、呪いの効果を受けない。スタンを受けることがなくなる
デバフは50%上昇したスタン蓄積を付与する
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | スタン蓄積が(10-20)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはスタン蓄積が(5-10)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | メイスによるスタン蓄積が(15-25)%増加する |
| T1 | 1 | 範囲内のノータブルパッシブスキルはメイスによるスタン蓄積が(6-12)%増加するも付与する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(15-25)%増加する |
| T1 | 1 | 直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値が(2-3)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | スタン持続時間が(11-13)%増加する |
| T5 | 18 | スタン持続時間が(14-16)%増加する |
| T4 | 30 | スタン持続時間が(17-19)%増加する |
| T3 | 44 | スタン持続時間が(20-22)%増加する |
| T2 | 58 | スタン持続時間が(23-26)%増加する |
| T1 | 71 | スタン持続時間が(27-30)%増加する |
| ティア | レベル | |
|---|---|---|
| T6 | 5 | 引き起こすスタン蓄積が(21-30)%増加する |
| T5 | 20 | 引き起こすスタン蓄積が(31-40)%増加する |
| T4 | 30 | 引き起こすスタン蓄積が(41-50)%増加する |
| T3 | 44 | 引き起こすスタン蓄積が(51-60)%増加する |
| T2 | 58 | 引き起こすスタン蓄積が(61-70)%増加する |
| T1 | 74 | 引き起こすスタン蓄積が(71-80)%増加する |