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Lances
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Lances
46 objets affichés.
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Lance akoyienne
Normal · Lances · Niveau 78 requis
Mépris d'Atziri
Unique · Lances · Niveau 72 requis
(100-120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Ajoute (83-97) à (123-153) Dégâts de feu
Ajoute 1 à (193-207) Dégâts de foudre
(10-16)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Votre Présence a (60-80)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Lance infligent une Lance héliotrope au Toucher, jusqu'à un maximum de 30 par cible
Lance barbelée
Normal · Lances · Niveau 33 requis
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10-20)% plus rapidement
Lance bifurquée
Normal · Lances · Niveau 54 requis
Lance large
Normal · Lances · Niveau 40 requis
Les Frappes de Mêlée ont 25% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Piquechaîne
Unique · Lances · Niveau 10 requis
(15-25)% de chances de Mutiler au Toucher
Ajoute (13-17) à (22-28) Dégâts physiques
+(100-150) au Score de Précision
10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts au Toucher avec cette Arme Contribuent à l'Accumulation de Verrouillage
(20-30)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance filante
Normal · Lances · Niveau 48 requis
(15-25)% de chances de Mutiler au Toucher
Lance à lames croisées
Normal · Lances · Niveau 45 requis
Neutralise +(3-7)% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Vent de Daevata
Unique · Lances · Niveau 52 requis
(25-35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Ajoute (10-15) à (21-26) Dégâts physiques
+100 au Score d'Évasion
(10-20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
(30-60)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée si vous avez infligé une Attaque à Projectiles au Toucher lors des huit dernières secondes
Augmente les dégâts des projectiles de (30-60) % si vous avez infligé des dégâts instantanés en mêlée dans les huit dernières secondes.
Lance volante
Normal · Lances · Niveau 78 requis
(25-35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance fourchue
Normal · Lances · Niveau 26 requis
Lance imposante
Normal · Lances · Niveau 79 requis
Les Frappes de Mêlée ont 25% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Lance de gardien
Normal · Lances · Niveau 75 requis
Neutralise +(3-7)% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Lance en bois dur
Normal · Lances · Niveau 1 requis
Lance spiralée
Normal · Lances · Niveau 65 requis
Lance de chasse
Normal · Lances · Niveau 10 requis
(15-25)% de chances de Mutiler au Toucher
Lance à pointe de fer
Normal · Lances · Niveau 5 requis
Lance dentelée
Normal · Lances · Niveau 59 requis
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10-20)% plus rapidement
Lance massive
Normal · Lances · Niveau 62 requis
Les Frappes de Mêlée ont 25% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Lance en orichalque
Normal · Lances · Niveau 67 requis
Lance à dents
Normal · Lances · Niveau 72 requis
Lance barbelée runeforgée
Normal · Lances · Niveau 55 requis
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10-20)% plus rapidement
Lance fourchue runeforgée
Normal · Lances · Niveau 55 requis
Lance en bois dur runeforgée
Normal · Lances · Niveau 40 requis
Lance de chasse runeforgée
Normal · Lances · Niveau 38 requis
(15-25)% de chances de Mutiler au Toucher
Lance à pointe de fer runeforgée
Normal · Lances · Niveau 38 requis
Lance de guerre runeforgée
Normal · Lances · Niveau 40 requis
(25-35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance ailée runeforgée
Normal · Lances · Niveau 40 requis
Lance à pointe de fer runomaîtrisée
Normal · Lances · Niveau 55 requis
Lance de Saitha
Unique · Lances · Niveau 33 requis
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10-20)% plus rapidement
Ajoute (14-26) à (27-32) Dégâts physiques
Ajoute (33-41) à (47-53) Dégâts de feu
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Lorque cette Arme Aggrave des Saignements sur la cible, elle Aggrave aussi tous les Embrasements l'affectant
(25-40)% de chances d'Aggraver le Saignement au Toucher
Lance en verre de mer
Normal · Lances · Niveau 51 requis
Fragment de ciel
Unique · Lances · Niveau 16 requis
Pas de Dégâts Physiques
Ajoute 1 à (80-120) Dégâts de foudre
(15-30)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
(50-100)% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Chaque Type de Dégâts ne peut Tirer que la valeur minimale ou maximale de Dégâts
Lance ascendante
Normal · Lances · Niveau 70 requis
Lance à pointes
Normal · Lances · Niveau 77 requis
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10-20)% plus rapidement
Cime de la colère
Unique · Lances · Niveau 65 requis
(15-20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
(10-20)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
Ajoute (167-201) à (267-333) Dégâts de chaos
Lorsque vous Consommez une Charge, vous Déclenchez Éruption chaotique pour gagner 2 Éruptions de chaos
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend de vos Dégâts de Chaos au lieu de vos Dégâts Physiques
Esquille de Lorrata
Unique · Lances · Niveau 1 requis
Ajoute (2-3) à (6-8) Dégâts physiques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Les Frappes de Mêlée ont 20% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
Lance de traque
Normal · Lances · Niveau 77 requis
(15-25)% de chances de Mutiler au Toucher
Lance à pointe d'acier
Normal · Lances · Niveau 45 requis
Lance de frappe
Normal · Lances · Niveau 55 requis
Lance véloce
Normal · Lances · Niveau 51 requis
(25-35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance-épée
Normal · Lances · Niveau 52 requis
Entortilangue
Unique · Lances · Niveau 26 requis
Ajoute (14-18) à (30-36) Dégâts physiques
+(5-8)% aux Chances de Touche critique
+(15-25) d'Intelligence
Bifurque les Touches critiques
10% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Les Ordonnés
Unique · Lances · Niveau 79 requis
Les Frappes de Mêlée ont 25% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
(150-250)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Ajoute 1 à (200-300) Dégâts de foudre
+(5-8)% aux Chances de Touche critique
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts de Foudre que de vos Dégâts Physiques
Crée un Fragment de Divinité dans votre Présence toutes les 4 secondes
Poigne de la tyrannie
Unique · Lances · Niveau 5 requis
(150-200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(15-10)% de Réduction de Vitesse d'Attaque
+(15-30) de Force
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Repousse les Ennemis au Toucher
Vous ne pouvez pas utiliser d'Attaques à Projectiles
Lance de guerre
Normal · Lances · Niveau 21 requis
(25-35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Lance ailée
Normal · Lances · Niveau 16 requis