Affichage : 975 talents de personnage.
AvilissementCharacter passive · NotableVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
AccélérationCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Assaut flexibleCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 25% de chances de se Scinder si vous avez Touché en Mêlée lors des huit dernières secondes
+0.4 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée si vous avez Touché avec une Attaque à Projectiles au cours des huit dernières secondes
Peau adaptativeCharacter passive · Notable+1% aux Résistances maximales de chaque Type de Dégâts Élémentaires vous ayant Touché Récemment
SermonneurCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Poussée d'adrénalineCharacter passive · Notable4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez Tué Récemment
Munitions sophistiquéesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations avec des Projectiles
Croissance défavorableCharacter passive · Notable20% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
20% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
Exécuteur d'AfflictionsCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
40% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Image résiduelleCharacter passive · Notable60% d'Augmentation de l'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
RépliquesCharacter passive · NotableLes Répliques des Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Contre les élémentsCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
AggravationCharacter passive · NotableLes Attaques au Toucher ont 10% de chances d'Aggraver le Saignement sur les cibles
Sprinter agileCharacter passive · Notable100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous Sprintez
Succession lesteCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
30% d'Augmentation de l'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment
Calamité agonisanteCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts de Chaos tant que Héraut de la Pestilence vous affecte
Vous infligez 40 % de dégâts physiques supplémentaires lorsque vous êtes sous l'effet de Héraut du sang.
Huile alchimiqueCharacter passive · NotableLes Expositions ont 30% d'Augmentation d'Effet
Tous pour unCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de Zone d'effet
Votre Présence a 20% de Réduction de Zone d'effet
Entièrement naturelCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+5% à toutes les Résistances Élémentaires
Chimie cérébrale modifiéeCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Mana pendant l'Effet de n'importe quel Flacon de Mana
Courant alternatifCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
Les Électrocutions que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Parmi les hordesCharacter passive · NotableLes Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Alacrité ancestraleCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
Artifice ancestralCharacter passive · NotableLes aptitudes d'attaques en mêlée augmentent le nombre maximum de totems invoqués de +1.
20% d'Augmentation de la Portée de placement des Totems
Lien ancestralCharacter passive · KeystoneVotre Limite de Totems est doublée
Le placement des Totems ne requiert aucune Charge
Chaque Totem réserve 75 d'Esprit
Conduits ancestrauxCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
Raccommodage ancestralCharacter passive · NotableVous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous avez un Totem
Les Totems Régénèrent 3% de Vie par seconde
Atteinte ancestraleCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
50% d'Augmentation de la Portée de placement des Totems
Union ancestraleCharacter passive · NotableLes Attaques utilisées par vos Totems ont 4% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque par Totem Invoqué
Égide antiqueCharacter passive · NotableVotre armure de torse équipée a 60% d'Augmentation d'Armure
60% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par l'Armure de torse Équipée
AnticipationCharacter passive · NotableLes Aptitudes utilisant des Sceaux ont 25% d'Augmentation de fréquence de gain de Sceaux
ApocalypseCharacter passive · Notable+8% aux Chances de Touche critique de vos Aptitudes de Héraut
30% de Réduction de Dégâts
Alchimie arcaniqueCharacter passive · NotableLes Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
+10 d'Intelligence
Floraison arcaniqueCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Récupération de Mana
Intensité arcaniqueCharacter passive · NotableLes Sorts ont 3% d'Augmentaion de Dégâts tous les 100 de Mana maximal
Mixtures arcaniquesCharacter passive · NotableVous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation si vous avez utilisé un Flacon de Mana Récemment
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
Nature arcaniqueCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant
que vous avez Éruption arcanique
12% d'Augmentation de Zone d'effet tant
que vous avez Éruption arcanique
Reliquats arcaniquesCharacter passive · NotableVous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
Archonte du BlizzardCharacter passive · NotableVous gagnez Archonte élémentaire lorsque votre Recharge du Bouclier d'énergie démarre
Archonte de l'OrageCharacter passive · NotableVous gagnez Archonte élémentaire après avoir dépensé 100% de votre Mana maximal
Archonte de la Non-mortCharacter passive · Notable15% de chances de gagner Archonte de la Non-mort lorsque vous utilisez une Aptitude d'Ordre
PyromaneCharacter passive · NotableLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés 18% plus rapidement
Frappe d'artillerieCharacter passive · NotableLes Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
15% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous avez un Totem
AscétismeCharacter passive · NotableVotre Seuil d'Étourdissement dépend de 30% de votre Bouclier d'énergie plutôt que de votre Vie
Génie en herbeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de chances de gagner Éruption arcanique lorsque vous infligez une Touche critique
À vos ordresCharacter passive · NotableLes créatures infligent 10 % de dégâts supplémentaires avec les aptitudes de commandements pour chaque type de créature persistante proche de vous.
Chair augmentéeCharacter passive · NotableOctroie 2 Emplacements d'Aptitude supplémentaires
AutoritéCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Avatar du feuCharacter passive · Keystone75% des Dégâts sont Convertis en Dégâts de Feu
Vous n'infligez plus les Dégâts qui ne sont pas des Dégâts de feu
Déviation préventiveCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score de Déviation
-5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
Toujours d'attaqueCharacter passive · Notable80% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
TrahisonCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Dagues
Plan de secoursCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
40% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas été Touché Récemment
40% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
Boule et ChaîneCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de Dégâts avec les Fléaux d'armes
6% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Fléaux d'armes
Porte-étendardCharacter passive · NotableLes Effets bénéfiques des Étendards persistent sur vous pendant 2 secondes après que vous ayez quitté la Zone
Force barbareCharacter passive · Notable45% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+10 de Force
Barrière de VénariusCharacter passive · NotableVous vous Défendez avec 120% d'Armure tant que votre Bouclier d'énergie n'est pas Bas
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction du Bris d'armure subis
Bête acharnéeCharacter passive · NotableTant que vous êtes Métamorphosé, les ennemis que vous Étourdissez massivement sont Intimidés pendant 6 secondes
Bastion de lumièreCharacter passive · NotableVous Aveuglez les ennemis à 3 mètres devant devant vous toutes les 0.25 seconde tant que votre Bouclier est levé
Levée de bouclier inflige Paré pendant 2 secondes au Toucher
Fièvre de la batailleCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
5% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Transe de la batailleCharacter passive · Notable+8 à la Rage maximale
AguerriCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
+5 de Force et de Dextérité
Rugissement de l'OursCharacter passive · Notable40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment
Peau bestialeCharacter passive · Notable100% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse
MusclesCharacter passive · Notable+25 de Force
BéhémothCharacter passive · Notable3% d'Augmentation de la Vie maximale
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même ont 5% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire
Rage bestialeCharacter passive · NotableTous les 10 cumuls de Rage octroient également 12% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
Tempête de BhatairCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 8% plus rapide
+12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
La période de récupération d'Archonte expire 10% plus rapidement
Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 10% d'Augmentation d'Effet sur vous
Givre dévorantCharacter passive · Notable20% de Réduction de la Durée du Gel sur les Ennemis
Les ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts de Froid subis
Pacte de la flamme noireCharacter passive · KeystoneLes Sorts de Feu Convertissent 100% de leurs Dégâts de Feu en Dégâts de Chaos
Les Dégâts de Chaos des Sorts de Feu Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
L'Embrasement infligé par les Sorts de Feu inflige des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de feu
Attrape-lamesCharacter passive · NotableVous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
+15 de Force
Déluge de lamesCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque tant que vous Maniez deux armes
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique des Attaques tant que vous Maniez deux armes
Armes enflamméesCharacter passive · Notable16% d'Augmentation des Dégâts de Feu
16% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
30% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
HémorragieCharacter passive · Notable+250 à la Précision contre les Ennemis qui Saignent
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement
Bénédiction de la LuneCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes par Ennemi que vous avez Gelé au cours des 8 dernières secondes, jusqu'à un maximum de 40%
Éclat aveuglantCharacter passive · NotableAveugle les Ennemis lorsqu'ils vous Étourdissent
L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
Frappe aveuglanteCharacter passive · Notable24% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Magie du sangCharacter passive · KeystoneVous n'avez plus de Mana
Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coûts en Vie
Sang de RageCharacter passive · NotableVous gagnez 8 de Rage lorsque vous utilisez un Flacon de Vie
Sang du LoupCharacter passive · Notable15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé
15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée tant que vous êtes Métamorphosé
+1% à la Résistance au froid maximale tant que vous êtes Métamorphosé
Montée d'adrénalineCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
6% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Déchirure du sangCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Transfusion de sangCharacter passive · Notable25% du Coût en Mana des Sorts est Converti en Coût de Vie
25% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
SaignéeCharacter passive · Notable10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Assoifé de sangCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
EstomperCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score d'Évasion
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+10 de Dextérité
Flou cinétiqueCharacter passive · Notable5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
10% d'Augmentation du Score de Précision
5% d'Augmentation de la Dextérité
Présence réconfortanteCharacter passive · NotableLes Aptitudes d'Aura ont 12% d'Augmentation d'Amplitude
Hurlement de soutienCharacter passive · NotableLes Attaques améliorées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Lien du SingeCharacter passive · NotableLes Compagnons ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
12% d'Augmentation de Zone d'effet
Lien du ChatCharacter passive · NotableLes Compagnons ont 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Lien du MambaCharacter passive · NotableLes Compagnons Rajoutent 12% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Rajoutez 4% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Lien du HibouCharacter passive · NotableLes Compagnons Rajoutent 12% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute 6% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Lien de la VipèreCharacter passive · NotableLes Compagnons ont 40% de chances d'Empoisonner au Toucher
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Lien du LoupCharacter passive · NotableLes Compagnons ont 50% de chances de gagner Assaut en tuant
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Précision liéeCharacter passive · NotableLes Alliés en votre Présence ont 25% d'Augmentation des chances de Touche Critique
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Chaînes d'ossementsCharacter passive · NotableLes Touches Critiques des Sorts Physiques accumulent du Verrouillage
Bénédiction de la BêteCharacter passive · NotableLorsque vous vous Métamorphosez en forme Humaine, vous gagnez 10% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par seconde passée Métamorphosé, jusqu'à un maximum de 80%, pendant 8 secondes
Croissance sans limitesCharacter passive · NotableLes Plantes ont 20% de chances de devenir immédiatement Luxuriantes
Chasseur de primesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant
Gel cérébralCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Froid
Les ennemis que vous Gelez ont -8% à la Résistance au Froid
Orange cérébralCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Éclairs rebondissantsCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Foudre ont 60% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
BravadeCharacter passive · Notable100% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pendant les Attaques Améliorées
Les Attaques Améliorées ont 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
BrisureCharacter passive · Notable60% d'Augmentation de l'Armure Brisée
10% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
Coups violentsCharacter passive · Notable30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
Point de ruptureCharacter passive · NotableLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
10% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis
Souffle de feuCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
+10 de Force
Souffle de glaceCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
+10 d'Intelligence
Souffle de foudreCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
+10 de Dextérité
Férocité des SelrancesCharacter passive · Notable+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
+8% à la Résistance à la foudre
4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Héraut de l'ordreCharacter passive · NotableLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation de Dégâts
Carapace saumâtreCharacter passive · Notable100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement pour chaque Étourdissement que vous avez subi Récemment
BalayerCharacter passive · NotableNeutralise +15% des Dégâts découlant de Touches Critiques Déviées
15% d'Augmentation de l'Armure
BrutalCharacter passive · Notable16% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
10% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
+10 de Force
Force brutaleCharacter passive · Notable1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
10% de Réduction du Mana maximal
Toxine supplétiveCharacter passive · NotableLes cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
25% de Réduction de la Durée du Poison
RempartCharacter passive · KeystoneLa Roulade ne permet plus d'éviter les Dégâts
Les Dégâts au Toucher que vous subissez pendant une Roulade ont 30% de Perte
Feu consumantCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Vos Dégâts ont 10% de Pénétration de Résistance au feu
10% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Nature brûlanteCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts de Feu
15% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Frappes brûlantesCharacter passive · NotableRajoutez 12% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
GrilléCharacter passive · NotableLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés 15% plus rapidement
CacophonieCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de Dégâts avec les Cris de guerre
Les Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Compagnie captivanteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie tant que votre Compagnon est dans votre Présence
5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
Visée minutieuseCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
15% d'Augmentation du Score de Précision
Assassin méticuleuxCharacter passive · Notable20% de Réduction du Bonus de Dégâts Critiques
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Considération minutieuseCharacter passive · Notable30% de Réduction du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
100% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
Terre sculptéeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts des Totems
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
Incantation en cascadeCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de Vitesse d'incantation par Sort différent que vous avez Lancé au cours des 8 dernières secondes
15% de Réduction des Dégâts des Sorts
CatalyseCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Attaques
5% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
CatapulteCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Agilité félineCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
3% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Concoctions prudentesCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chakra de la RespirationCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
20% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Chakra des ÉlémentsCharacter passive · NotableVous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis frigorifiés.
Vous infligez 8 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis électrocutés.
Chakra de l'ImpactCharacter passive · NotableLes Aptitudes ont 8% d'Augmentation de Dégâts par cumul d'Enchaînement consommé, jusqu'à un maximum de 40%
20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Chakra de la VieCharacter passive · Notable3% d'Augmentation de la Vie maximale
10% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Chakra du RythmeCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
20% de chances de générer un cumul d'Enchaînement supplémentaire au Toucher
Chakra de la VisionCharacter passive · Notable12% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Chakra de la StabilitéCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
+1 au Seuil d'Étourdissement par Dextérité
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Chakra de la PenséeCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana n'est pas Bas
8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Héritage canaliséCharacter passive · NotableLes Attaques Améliorées par les Ancêtres ont 30% d'Augmentation de Zone d'Effet
Inoculation du ChaosCharacter passive · KeystoneVotre Vie maximale est 1
Vous avez l'Immunité aux Dégâts de Chaos et au Saignement
Frigorifié jusqu'à l'osCharacter passive · NotableLes Frigorifications que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
FrigorifugationCharacter passive · Notable+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
30% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
30% d'Augmentation du Seuil de Gel
10% d'Augmentation de l'Armure
ChronomancieCharacter passive · NotableLes Effets néfastes que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Lumière de Cirel de TarthCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Tir propreCharacter passive · Notable15% de chances de Transpercer un Ennemi
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Espace dégagéCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
20% de chances de Repousser les Ennemis Touchés à Courte portée
Confection ingénieuseCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Pièges
Changement climatiqueCharacter passive · NotableRajoute 25% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu contre les Ennemis Gelés
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Limites prochesCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 50% de chances de Transpercer les Ennemis situés à 3m ou moins de vous
Bombes à fragmentationCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Les Grenades ont 50% d'Augmentation du Temps de détonation
Armes enduitesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques avec les Armes à une main ont 20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
Couteau enduitCharacter passive · NotableLes Touches critiques avec les Dagues ont 25% de chances d'Empoisonner l'Ennemi
Manteau glacialCharacter passive · Notable25% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
25% d'Augmentation du Seuil de Gel
25% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Nature froideCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts de Froid
15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Arme colossaleCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
+10 de Force
Alchimie de combatCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
10% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
Calamité imminenteCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts de Foudre tant que Héraut du tonnerre vous affecte
40% d'Augmentation des Dégâts de Froid tant que Héraut de la glace vous affecte
40% d'Augmentation des Dégâts de Feu tant que Héraut de la cendre vous affecte
Rage impérieuseCharacter passive · NotableChaque cumul de Rage vous octroie également 1% d'Augmentation de Dégâts des Créatures
Tous les cinq cumuls de Rage vous octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Créatures
Conall le TraquéCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 5% plus rapide
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Vous êtes immunisé contre le Saignement tant que vous êtes Métamorphosé
Vous êtes immunisé contre la Mutilation tant que vous êtes Métamorphosé
Attaque percutanteCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Étreinte conductriceCharacter passive · Notable+10% à la Résistance à la foudre
+2% à la Résistance à la foudre maximale si vous avez au moins 5 Gemmes de Soutien vertes Enchâssées
Conducteur de ChargesCharacter passive · KeystoneSi vous deviez gagner une Charge, les Alliés dans votre Présence gagnent cette Charge à la place
Incantation conservatriceCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Absorption constanteCharacter passive · NotableVous ne pouvez pas subir de Touche critique tant que vous Parez
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
ConstrictifCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Effets néfastes que vous infligez ont 5% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Chaos maîtriséCharacter passive · NotableVotre Instabilité maximale est de 30
Contrôle de la magieCharacter passive · Notable25% de Réduction des chances de Touche critique contre vous
25% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
ConvalescenceCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide
10% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Préparation minutieuseCharacter passive · Notable60% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
25% de Réduction de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Cœur du GardienCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des chances de Bloquer
20% de Réduction du Bouclier d'énergie maximal
ContrebalancementCharacter passive · NotableParer avec succès une Touche en Mêlée octroie 40% d'Augmentation de Dégâts à votre prochaine Attaque à distance
Parer avec succès une Touche de Projectile octroie 40% d'Augmentation de Dégâts à votre prochaine Attaque de Mêlée
Énergie débordanteCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement
30% d'Augmentation de chances d'Électrocuter les Ennemis Foudroyés
Impact crânienCharacter passive · Notable30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous gagnez une Charge d'endurance lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
Vague écrasanteCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
Folie massacranteCharacter passive · Notable+15 à la Rage maximale si vous avez utilisé une Aptitude nécessitant de la Gloire au cours des 20 dernières secondes
Cris calcinantsCharacter passive · NotableLes Attaques Améliorées Rajoutent 15% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Feu
CrémationCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Rajoute 6% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Assaut écarlateCharacter passive · KeystoneLes Saignements que vous infligez sont Aggravés
La Durée de Base du Saignement est de 1 seconde
Les Saignements que vous infligez ont 50% Davantage d'Amplitude
Toxines estropiantesCharacter passive · NotableLe Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude
25% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis Empoisonnés
Prouesses critiquesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Surcharge critiqueCharacter passive · Notable15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
Frappe croiséeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score de Précision tant que vous Maniez deux armes
3% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous Maniez deux armes
Destin cruelCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Méthodes cruellesCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de l'Armure Brisée
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Jugement écrasantCharacter passive · NotableVos Attaques ont 25% d'Augmentation de Dégâts de zone
Le Bris d'Armure a 25% d'Augmentation de Durée
Verdict écrasantCharacter passive · Notable50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Élixir de cristalCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Chair cristallineCharacter passive · NotableLes Créatures ont +20% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +5% au maximum de toutes les Résistances élémentaires maximales
Résistance cristallineCharacter passive · Notable+1 % à toutes les Résistances élémentaires maximales si vous avez
au moins 5 Gemmes de soutien Rouges, Vertes et Bleues Enchâssées
Immunités cristalliséesCharacter passive · NotableVous êtes Immunisé contre l'Embrasement si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Rouges
Vous êtes Immunisé contre l'Électrocution si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Vertes
Vous êtes Immunisé contre la Frigorification si la majorité de vos Gemmes de soutien Enchâssées sont Bleues
Réduire les hordesCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce contre les Ennemis Rares ou Uniques
Arme incurvéeCharacter passive · Notable15% d'Augmentation du Score de Précision
+10 de Dextérité
Coupé jusqu'à l'osCharacter passive · NotableLorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 10% des Dégâts Physiques infligés
Les Empalements infligés par des Sorts ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Bouclier atténuantCharacter passive · Notable28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Danse avec la MortCharacter passive · Keystone25% Davantage de Vitesse des Aptitudes tant que votre main secondaire est vide et que vous maniez une Arme martiale à Une main avec votre main principale
Floraison dangereuseCharacter passive · NotableRajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Entrées sombresCharacter passive · Notable+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Chaos
Sombre entropieCharacter passive · NotableLes ennemis affectés par la Flétrissure ont également 1% de Réduction de Dégâts
Blocages hébétantsCharacter passive · Notable100% de chances d'Hébéter les Ennemis dont vous Bloquez les Touches avec un Bouclier levé
Les morts peuvent danserCharacter passive · NotableLes Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
Floraison mortelleCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Chances de Touche critique en Mêlée
Force mortelleCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes
15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Évocations mortellesCharacter passive · NotableLes Sorts d'Évocation ont 50% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Essaim mortelCharacter passive · NotableLes Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Cris assourdissantsCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
8% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre poussé Récemment
Mort à distanceCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à plus de 6 mètres
Les Projectiles ont 25% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m
Retraite décisiveCharacter passive · Notable50% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis qui ont quitté votre Présence Récemment
Malédiction décrépifianteCharacter passive · NotableLes Altérations que vous infligez aux Ennemis Maudits ont 20% d'Augmentation de Durée
Gel intenseCharacter passive · Notable20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les ennemis que vous Gelez ont -8% à la Résistance au Froid
Transe profondeCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Coûts ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
Plaies profondesCharacter passive · NotableLes Attaques au Toucher Aggravent tous les Saignements affectant les cibles qui ont duré plus que 4 secondes
Détermination du défenseurCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des chances de Bloquer
Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 50% plus rapidement
Réflexes défensifsCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 5 de Mana lorsque vous Bloquez
Posture défensiveCharacter passive · Notable+4% aux chances de Bloquer maximales
DéfianceCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
80% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
Danger différéCharacter passive · NotableLes Périls ont 30% d'Augmentation de Durée
Les Périls ont 40% d'Augmentation de Dégâts
DémolisseurCharacter passive · NotableVous infligez 4 % de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu
pour chaque type de grenades différentes lancées dans les 8 dernières secondes.
Protection fiableCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
+8% à la Résistance au chaos
DésensibilisationCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches que vous subissez ont 25% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Dédain du désertCharacter passive · NotableLes ennemis se tenant sur du Sol embrasé ont 25% d'Augmentation des Dégâts de Froid subis
Les ennemis se tenant sur du Sol frigorifiant ont 25% d'Augmentation des Dégâts de Feu subis
Situations désespéréesCharacter passive · Notable1.5% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
40% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons utilisés pendant que votre Vie est Basse
Appareils destructeursCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
DétériorationCharacter passive · NotableLes Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
Vous ne pouvez pas subir d'Altérations infligeant des Dégâts tant qu'une de ces Altérations vous affecte
Précision déterminéeCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Score de Précision à Courte portée
+10 de Dextérité
Dispositifs dévastateursCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
DévastationCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation de Dégâts de zone
Protecteur dévouéCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
15% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+5 de Force et d'Intelligence
Point faible dimensionnelCharacter passive · NotableVous avez 15% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances Élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées
Approche directeCharacter passive · Notable35% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis
qui ne sont pas affectés par des Altérations élémentaires
Entraînement rigoureuxCharacter passive · NotableLes Aptitudes perdent leurs cumuls d'Enchaînement 20% plus lentement
10% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
DésorientationCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Aveuglés
25% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
Envoi des ennemisCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous n'avez pas infligé de Touche critique Récemment
Rêveur éloignéCharacter passive · Notable+10% à la Résistance au chaos
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
La Flétrissure a 50% de Réduction d'Effet sur vous
Cible distraiteCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Aveuglés
Présence distrayanteCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Ennemis en votre Présence ont 10% de Réduction de Vitesse de Recharge des Aptitudes
Touches hébétantesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Hébétés
10% de chances d'Hébéter au Toucher
Balayage vertigineuxCharacter passive · NotableVos Attaques ont 15% d'Augmentation de Dégâts de zone
5% de chances d'Hébéter au Toucher
10% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
DominationCharacter passive · NotableLes Effets bénéfiques d'Archonte n'ont pas de période de récupération après en avoir perdu un
Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
Providence de DominusCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+8% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Immunité à Exposition
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Prédicateur de mauvais augureCharacter passive · NotableVos Aptitudes de Héraut ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Héraut ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Purification de DraiochtCharacter passive · NotableRetire une Malédiction après 2 secondes de Canalisation
Les Aptitudes canalisées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Concoction de l'ingénieur de la terreurCharacter passive · NotableLes Embrasements que vous infligez ont 35% d'Augmentation d'Amplitude contre les ennemis Empoisonnés
Attrape-rêvesCharacter passive · NotableVotre Focus Équipé a 75% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
TrempéCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Rajoutez 5% des Dégâts de Foudre sous forme de Dégâts de Froid
DynamismeCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de Dégâts si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
Les Aptitudes Méta ont 15% d'Augmentation de l'Énergie gagnée
Œil de lynxCharacter passive · Notable10% d'Augmentation du Score de Précision
+30 au Score de Précision
Facile à vivreCharacter passive · NotableAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de compagnon de 25 %.
Cible facileCharacter passive · NotableLes Ennemis Étourdis massivement ne peuvent pas Éviter vos Touches
Flammes résonnantesCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
Givre résonnantCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires si vous avez Frigorifié un Ennemi Récemment
Pulsation résonnanteCharacter passive · NotableLes Sorts qui font Écho ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Tonnerre résonnantCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires si vous avez Électrocuté un Ennemi Récemment
EffervescentCharacter passive · Notable4% d'Augmentation de Vitesse d'incantation par Sort différent que vous avez Lancé au cours des 8 dernières secondes
Alchimie efficaceCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de Récupération de Vie et Mana des Flacons tant que vous avez un Charme actif
20% d'Augmentation des Charges de Flacon et Charme gagnées
Incantation efficaceCharacter passive · NotableLes Coûts en Mana ont 20% d'Augmentation d'Efficacité
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Engins efficacesCharacter passive · NotableLes Périls ont 15% de chances de se Réactiver après avoir été Déclenchés
Inscriptions efficacesCharacter passive · NotableAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes méta de 20 %.
Élimination efficaceCharacter passive · NotableVous Récupérez 2% de Mana en Tuant
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rechargement efficaceCharacter passive · NotableLe Rechargement de votre Arbalète a 30% de chances d'être immédiat
Batterie surnaturelleCharacter passive · KeystoneConvertit 100% du Bouclier d'énergie maximal en Mana maximal
Les Coûts en Mana sont Doublés
Volonté surnaturelleCharacter passive · NotableVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Amplification électriqueCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Rajoute 6% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
Sang électriqueCharacter passive · NotableLes Électrocutions ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
+1% à la Résistance à la foudre maximale
Griffe électrifiéeCharacter passive · NotableVous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes Métamorphosé
Hébétement électriqueCharacter passive · NotableVous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis hébétés.
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Nature électrisanteCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
15% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
Exposition électrocutanteCharacter passive · NotableVous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de foudre contre les ennemis foudroyés.
FoudroiementCharacter passive · NotableLes Ennemis que vous Foudroyez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
ÉlectrothérapieCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement
5% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
Équilibre élémentaireCharacter passive · KeystoneVous créez des Reliquats d'Infusion de Foudre plutôt que de Feu
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Froid plutôt que de Foudre
Vous créez des Reliquats d'Infusion de Feu plutôt que de Froid
Force élémentaireCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+3% à toutes les Résistances Élémentaires
Incarnation de la MortCharacter passive · NotableVous êtes immunisé contre le Saignement tant qu'un Effet bénéfique d'Archonte vous affecte
Incarnation du GivreCharacter passive · NotableVous êtes Immunisé au Gel et à la Frigorification tant qu'un Effet bénéfique d'Archonte vous affecte
Incarnation de la FoudreCharacter passive · NotableVous êtes Immunisé à l'Électrocution tant qu'un Effet bénéfique d'Archonte vous affecte
Avatar encourageantCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
50% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
25% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
25% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement
Incantations encourageantesCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque pour chaque Sort non instantané différent que vous avez utilisé au cours des 8 dernières secondes
Gouvernement enhardissantCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
Givre enlaçantCharacter passive · Notable+1% à la Résistance au froid maximale
+10% à la Résistance au froid
Infusions renforçantesCharacter passive · NotableAugmente les dégâts des sorts de 35 % si vous avez récemment consommé une infusion élémentaire.
Dépouilles renforçantesCharacter passive · NotableAugmente les dégâts des sorts de 40 % si une de vos créatures est récemment morte.
Reliquats améliorantsCharacter passive · NotableLes Reliquats que vous créez ont 15% de chances d'octroyer deux fois leurs Effets
Domaine englobantCharacter passive · Notable10% d'Augmentation des Dégâts de Zone
12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
Blizzard interminableCharacter passive · Notable+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Froid
Circuit interminableCharacter passive · Notable25% de chances de réappliquer une Électrocution à un Ennemi lorsque vous en Consommez une
EnduranceCharacter passive · Notable+2 au nombre maximal de Charges d'endurance
Souffrance enduréeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% des Dégâts Physiques subis sont Recouvrés en Vie
Archonte durableCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
Déviation enduranteCharacter passive · NotableNeutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
20% d'Augmentation du Score d'Évasion
ÉnergiserCharacter passive · NotableLes Aptitudes Déclenchées ont 25% de chances de rembourser la moitié de leur Énergie dépensée
Archonte énergisantCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes affecté par un Effet bénéfique d'Archonte
30% d'Augmentation de la Durée de l'Effet bénéfique d'Archonte
Déviation stimulanteCharacter passive · Notable6% d'Augmentation du Score de Déviation
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
Brasier d'ingénierieCharacter passive · Notable4% d'Augmentation de Zone d'effet pour les Attaques par Ennemi que vous avez Embrasé au cours des 8 dernières secondes, jusqu'à un maximum de 40%
Barrière amélioréeCharacter passive · Notable5% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Réflexes améliorésCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score d'Évasion
8% d'Augmentation de la Dextérité
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
Attaques améliorantesCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pour chaque Attaque non instantanée différente que vous avez utilisé au cours des 8 dernières secondes
Ravageur enragéCharacter passive · Notable+10 à la Rage Rage maximale tant que vous maniez une Hache
Incarnation entropiqueCharacter passive · NotableLes Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos supplémentaires
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
Présence enveloppanteCharacter passive · NotableVotre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes d'Aura ont 6% d'Augmentation d'Amplitude
ÉquilibreCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si vous avez Lancé un Sort Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez Attaqué Récemment
Chaînes corrosivesCharacter passive · NotableLorsque vous Verrouillez un Ennemi, vous Brisez 50% de son Armure
ErratismeCharacter passive · Notable16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment
10% de Réduction des Chances de Touche critique
Escalade du désordreCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Dégâts par Péril Déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 50%
Intensification des toxinesCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
EscaladeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Cri de guerre différent que vous avez utilisé Récemment
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Stratégie de fuiteCharacter passive · Notable100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
30% de Réduction du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
Vitesse de fuiteCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Infusion d'essenceCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
+12 d'Intelligence
L'essence de la montagneCharacter passive · NotableRajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Essence de l'orageCharacter passive · NotableRajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Jeunesse éternelleCharacter passive · KeystoneLa Vie se Recharge désormais à la place du Bouclier d'énergie
50% de Perte de Récupération de Vie des Flacons
Flux d'étherCharacter passive · Notable-25% de Réduction du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
50% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Horizon des événementsCharacter passive · Notable53% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Vous Perdez 3% de Vie et Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude de chaos
Gloire éternelleCharacter passive · NotableLes Aptitudes ont 15% de chances de ne pas consommer de Gloire
Infusions perpétuellesCharacter passive · NotableLes Aptitudes ont 10% de chances de ne pas retirer d'Infusions élémentaires tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
Adepte de l'évocationCharacter passive · NotableLes Aptitudes Méta ont 25% d'Augmentation de gain d'énergie si vous avez infligé une Touche Critique Récemment
Vous avez 25% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous avez Déclenché une Aptitude Récemment
Armée remplaçableCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
ExploitationCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont 15% d'Augmentation de Durée sur les Ennemis
Exploitation des élémentsCharacter passive · Notable24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations élémentaires
30% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
Amélioration explosiveCharacter passive · NotableLes Ennemis que vous tuez avec des Attaques Améliorées ont 10% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques améliorées ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Impact explosifCharacter passive · NotableLes Ennemis qui Brûlent que vous Tuez ont 5% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu
15% d'Augmentation de Zone d'effet
Exposé au cosmosCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis affectés par Exposition
Exposé à la fournaiseCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations que vous infligez aux Ennemis affectés par Exposition ont 15% d'Augmentation de Durée
Exposé à l'orageCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance à la foudre
Vous avez 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les ennemis affectés par Exposition
Plaies exposéesCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
Expiration anéantissanteCharacter passive · NotableVous dissipez embrasement lorsque vous utilisez un cri de guerre.
Plongée du fauconCharacter passive · Notable4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
1% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque tous les 400 de Score de Précision, jusqu'à un maximum de 20%
Technique du fauconCharacter passive · Notable1% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque tous les 25 de Dextérité
Attiser les flammesCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
25% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vision de loinCharacter passive · NotableLe Score de Précision a 30% de Réduction de pénalité à distance
Toxins fulgurantesCharacter passive · NotableVos Altérations infligeant des Dégâts les infligent 12% plus rapidement
Métaoblisme rapideCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
Recherche de destinCharacter passive · NotableAugmente l'efficacité de réserve des aptitudes de héraut de 20 %.
Fin inéluctableCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ne peuvent pas Recharger leur Bouclier d'énergie
Les cibles que vous Maudissez ont 50% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
Chances favorablesCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des chances de Bloquer tant que vous êtes Encerclé
10% d'Augmentation du Score de Déviation tant que vous êtes Encerclé
40% increased Ailment and Stun Threshold while Surrounded
Paralysie redoutableCharacter passive · NotableLes Ennemis sont Intimidés pendant 4 secondes lorsque vous les Immobilisez
Empennage plumeuxCharacter passive · NotableLes Augmentations et Réductions affectant la Vitesse des Projectiles s'appliquent également aux Dégâts avec les Arcs
Insensible à la douleurCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Ressentir la terreCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
25% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
FerveurCharacter passive · Notable+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
Barrage finalCharacter passive · Notable10% de Réduction de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
FinalitéCharacter passive · Notable120% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vous avez 5% d'Augmentation des Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
FinesseCharacter passive · NotableVous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
10% d'Augmentation du Score de Précision
Achevez-lesCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce contre les Ennemis Immobilisés
Coups de finitionCharacter passive · Notable60% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Basse
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Basse
EmbraseurCharacter passive · Notable80% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Les Ennemis que vous Embrasez ont -5% à la Résistance au feu
Première approcheCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
Premier principe du VideCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+5% à la Résistance au froid
+5% à la Résistance à la foudre
Premiers enseignements du GardienCharacter passive · NotableVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+5% à la Résistance au feu
+5% à la Résistance au chaos
Gardien des flammesCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Les Embrasements ont 30% de Rédution d'Effet sur vous
15% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
Marche-flammeCharacter passive · NotableVous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes sur du Sol Embrasant
Les Embrasements ont 40% de Rédution d'Effet sur vous
FlamboiementCharacter passive · NotableVous Rajoutez 2% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu par Charge d'endurance consommée Récemment
Orange éclairCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
30% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Parade éclairCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des chances de Bloquer
L'Effet néfaste Paré a 20% d'Augmentation de Durée
Fabrication de chairCharacter passive · NotableLes Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
4% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
Volte-faceCharacter passive · NotableVous Récupérez 50% de Vie lorsque vous infligez un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique
Coule tel l'eauCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation
+5 de Dextérité et d'Intelligence
Flux vitalCharacter passive · NotableLes Effets de Recouvrement ont 20% d'Augmentation de vitesse
Les Effets néfastes vous affectant expirent 10% plus rapidement
Flux temporelCharacter passive · NotableLes Effets de Recouvrement ont 20% d'Augmentation de vitesse
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
État d'affluenceCharacter passive · Notable5% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
DélugeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Froid
10% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que vous êtes Frigorifié
5% de Réduction de la Pénalité de Vitesse de déplacement liée à l'utilisation d'Aptitudes de Froid en se déplaçant
Canalisation focaliséeCharacter passive · NotableLes Aptitudes canalisées ont 25% d'Augmentation de Dégâts
50% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous Canalisez
Charge cibléeCharacter passive · Notable75% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée avec les Lances tant que vous êtes Encerclé
Augmente les dégâts des projectiles avec les lances de 40 % si aucun ennemi ne se trouve à moins de 3 m.
Vues sur la jugulaireCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
+10 d'Intelligence
Forces de la natureCharacter passive · NotableLes Dégâts d'Attaque ont 15% de Pénétration des Résistances Élémentaires des Ennemis
Vague de forceCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
ImminenceCharacter passive · Notable16% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Égide fortifiéeCharacter passive · Notable100% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé
Emplacement fortifiéCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
Sang fortifiantCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Combattant frénétiqueCharacter passive · Notable30% de Réduction de Score de Précision tant que vous êtes Encerclé
100% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Encerclé
Allonge frénétiqueCharacter passive · Notable18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
20% de Réduction du Score de Précision
Coups frénétiquesCharacter passive · NotableLes Ennemis que vous Aveuglez ont 50% de Réduction des Chances de Touche critique
ÉreintéCharacter passive · NotableLes Électrocutions que vous infligez ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Liberté de mouvementCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score d'Évasion
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
FrénétiqueCharacter passive · NotableLorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Bouclier terrifiantCharacter passive · NotableVous appliquez Abasourdissement aux Ennemis situés à 30 Mètres ou moins devant vous tant que votre Bouclier est levé
Marche-givreCharacter passive · NotableVous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes sur du Sol Frigorifiant
40% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Griffe geléeCharacter passive · NotableVous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Froid tant que vous êtes Métamorphosé
Limite geléeCharacter passive · Notable+1 au nombre maximum d'Infusions de Cold
Récupération complèteCharacter passive · Notable15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
15% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Vous avez 12% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que votre Mana est Plein
Pleine salveCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes pour chaque type de Munitions tirées durant les 10 dernières secondes
FulminationCharacter passive · NotableVous avez 40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
80% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Amateur de GemmesCharacter passive · Notable5% d'Augmentation de Vie maximale si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Rouges Enchâssées
5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Vertes Enchâssées
5% d'Augmentation de Mana maximal si vous avez au moins 10 Gemmes de Soutien Bleues Enchâssées
Électricité généraleCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
5% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation avec les Aptitudes de Foudre
Liens du généralCharacter passive · NotableVous Rajoutez 8% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
Sang de géantCharacter passive · KeystoneVous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Tueur de géantsCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares et Uniques
20% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
Troupe gigantesqueCharacter passive · NotableVos créatures sont gigantesques.
La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité
GlaciationCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 18% de Pénétration de Résistance au froid
Rajoute 6% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Coups déviésCharacter passive · KeystoneLes chances d'Évasion sont Défavorables
Les chances de Déviation sont Favorables
Déviation superficielleCharacter passive · Notable10% d'Augmentation du Score de Déviation
Chair émailléeCharacter passive · Notable3% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie, Mana et Bouclier d'énergie
Anticipation glorieuseCharacter passive · NotableLes Aptitudes gagnent 1 de Gloire toutes les 2 secondes pour chaque monstre Rare ou Unique dans votre Présence
SanglantCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Grâce des AncêtresCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Score d'Évasion
FossoyeurCharacter passive · NotableLes Créatures Réapparaissent 15% plus rapidement
Vous Récupérez 2% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
La meilleure défenseCharacter passive · Notable4% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 d'Armure d'Objet et d'Évasion d'Objet sur le Bouclier Équippé
GrenadierCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Grenade ont +1 Charge d'utilisation
L'emprise du malCharacter passive · NotableVos Créatures ont 40% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
AudaceCharacter passive · Notable+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 10% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Ancré dans la TerreCharacter passive · Notable16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
16% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Péril grandissantCharacter passive · Notable1% d'Augmentation des Dégâts de Chaos sur la durée par cumul d'Instabilité
Essaim grandissantCharacter passive · NotableLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Main guidéeCharacter passive · NotableLa prochaine Attaque que vous utilisez dans les 4 secondes après avoir infligé un Étourdissement massif à un Ennemi Rare ou Unique est Améliorée par les ancêtres
Les Attaques Améliorées par les Ancêtres ont 30% d'Augmentation de Dégâts
HardiesseCharacter passive · Notable+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Vous Récupérez 3% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
Rugissement gutturalCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Cri de guerre ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
25% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre Abasourdissent les Ennemis pendant 1 seconde
Coupures hémorragiquesCharacter passive · NotableLes ennemis auxquels vous infligez le Saignement ne peuvent pas Régénérer de Vie
GrêleCharacter passive · NotableLes Attaques Améliorées Rajoutent 16% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
Cœur sainCharacter passive · Notable15% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Voyageur bien portantCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
SanctifiéCharacter passive · NotableVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Difficile à tuerCharacter passive · Notable0.75% de Vie Régénérée par seconde
40% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
Bois durciCharacter passive · NotableLes Totems gagnent +20% à toutes les Résistances élémentaires
Vos Totems gagnent une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Générateur harmoniqueCharacter passive · NotableLes Électrocutions que vous infligez avec des Touches critiques ont 40% d'Augmentation d'Amplitude
15% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Électrocutés
Maîtrise des élémentsCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Hiver rigoureuxCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de Froid
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Barrière accéléranteCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Tir en pleine têteCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 20% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis situés à plus de 6m
25 % de chances d'infliger hébétement avec les dégâts instantanés contre les ennemis à plus de 6 m.
Les Projectiles ont 30% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis situés à plus de 6m
Tissu cardiaqueCharacter passive · Notable8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
0.5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
Briser le cœurCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
+10 de Force
Pouls irrégulierCharacter passive · KeystoneVous avez 50% de Perte des Dégâts sur la Durée subis si vous avez commencé à subir des Dégâts sur la Durée au cours de la dernière seconde
Vous avez 50% Davantage de Dégâts sur la Durée subis si vous n'avez pas commencé à subir des Dégâts sur la Durée au cours de la dernière seconde
Arrêt du cœurCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+10 d'Intelligence
Présence terrifianteCharacter passive · NotableLes Ennemis dans votre Présence ont 75% de Réduction de Taux de Régénération de Vie
IgnifugationCharacter passive · Notable+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
Les Embrasements ont 30% de Rédution d'Effet sur vous
10% d'Augmentation de l'Armure
Munitions lourdesCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 40% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
40% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Armure lourdeCharacter passive · NotableVous gagnez un montant d'Armure équivalent à 150% du total des Prérequis de Force de vos Bottes, Gants et Casque Équipés
Lourde lameCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les épées
Protection épaisseCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
5% des Dégâts subis ignorent votre Bouclier d'énergie
Contact intenseCharacter passive · NotableLorsque vous infligez un Étourdissement massif au Toucher aux Ennemis, vous avez aussi Coup de grâce
Gros buveurCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
Les Flacons de vie qui vous sont appliqués octroient pendant 4 secondes un montant de Protection équivalent à 8% de la Récupération de Vie par Seconde qu'ils appliquent
Fortes geléesCharacter passive · NotableLes Dégâts au Toucher ignorent les Résistances Élémentaires non négatives des Ennemis Gelés
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Armes lourdesCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
+15 de Force
15% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Dégâts de mêlée
Unité baraquéeCharacter passive · Notable+3 de Seuil d'Étourdissement par point de Force
Barbelure dissimuléeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
Peau de l'OursCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de l'Armure tant que vous êtes Métamorphosé
25% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
+1% à la Résistance au feu maximale tant que vous êtes Métamorphosé
État d'alerteCharacter passive · Notable50% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Capacités entravéesCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Entravés
Les Effets néfastes que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Obstacles entravantsCharacter passive · NotableLes Effets néfastes infligés par des Périls ont 30% d'Augmentation d'Amplitude de Ralentissement
Les Périls ont 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Technique de la Paume videCharacter passive · KeystoneTant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
• Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
• 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
• +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
Protecteur sacréCharacter passive · NotableLes Créatures ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Instincts affûtésCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+10 de Dextérité
Sans honneurCharacter passive · Notable50% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Immobilisés
25% d'Augmentation d'Armure si vous avez Touché un Ennemi avec une Attaque de Mêlée Récemment
Bête hurlanteCharacter passive · NotableLes Cris de guerre infligent 3 cumuls de Sensibilité aux critiques aux Ennemis
Collision massiveCharacter passive · Notable30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
+15 de Force
Ancré au solCharacter passive · NotableVous Récupérez 20 de Vie lorsque vous Bloquez
Les Touches Bloquées ont 80% de Perte de distance de Repoussement
+2% aux chances de Bloquer maximales
ChasseurCharacter passive · Notable50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Démons
Vous avez 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation contre les Fabrications
Les Altérations ont 50% d'Augmentation de Durée sur les Bêtes
50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Humanoïdes
Talisman du chasseurCharacter passive · Notable+1 Emplacement de Charme
Compagnon de chasseCharacter passive · NotableVous avez Coup de grâce contre les Bêtes tant que votre Compagnon est dans votre Présence
20% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
Tempête de glaceCharacter passive · NotableVous Rajoutez 6% de vos Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Foudre
15% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Les Frigorifications que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Murs de glaceCharacter passive · NotableLes Cristaux de glace ont 200% d'Augmentation de Vie
Brise-glaceCharacter passive · Notable50% du Bouclier d'énergie maximal est ajouté au Seuil de Gel
Enfer d'IchlotlCharacter passive · NotableChaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Ignorer la douleurCharacter passive · NotableVous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Chaque cumul de Rage octroie également 2% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Couronne illuminéeCharacter passive · Notable70% d'Augmentation du Bouclier d'énergie octroyé par le casque Équipé
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Puissance ingurgitéeCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
ImmatérielCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
50% d'Augmentation du Score d'Évasion si la Recharge du Bouclier d'énergie a démarré lors des 2 dernières secondes
ImmolationCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
+10 de Force
Infamie immortelleCharacter passive · NotableVous Récupérez 2% de Vie en Tuant
+10 d'Intelligence
6% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Soif immortelleCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Zone d'impactCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
12% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
Force d'impactCharacter passive · NotableVos Attaques ont 25% d'Augmentation de Dégâts de zone
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
DiminutionCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Les Attaques ont 10% de chances de Mutiler au Toucher
Fatalité imminenteCharacter passive · NotableL'Amplitude de vos Malédictions a 20% d'Augmentation si 50% de la Durée d'une Malédiction a expiré
L'Activation des Malédictions est 40% plus rapide
Carapace impénétrableCharacter passive · NotableAugmente votre armure de 150 % contre les dégâts instantanés infligés par les ennemis situés à plus de 6 m.
Au cœur de l'actionCharacter passive · NotableVous Régénérez 2.5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Dans ta troncheCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée au Toucher à Courte portée
IncendiaireCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
60% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
IncisionCharacter passive · NotableIncision a 50% d'Augmentation d'Effet
Froid inéluctableCharacter passive · Notable40% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
20% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
Rupture inévitableCharacter passive · NotableLes Attaques au Toucher ont 10% de chances d'infliger dix Incisions
Limite infernaleCharacter passive · Notable+1 au nombre maximum d'Infusions de Feu
Chair imprégnéeCharacter passive · Notable8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
+20 de Vie maximale
Limites infuséesCharacter passive · Notable+1 au nombre maximum d'Infusions élémentaires
Infusion de pouvoirCharacter passive · NotableLorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 10% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
Infusion de pouvoirCharacter passive · NotableVous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous consommez une Infusion élémentaire
IngéniositéCharacter passive · Notable+25 d'Intelligence
Force héréditaireCharacter passive · NotableLes Cris de guerre ont 15% de chances d'Améliorer 3 Attaques supplémentaires
InitiativeCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée tant que votre Vie est Pleine
16% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque si vous n'avez pas Attaqué Récemment
Foi intérieureCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score d'Évasion
20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
25% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
PerspicacitéCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de l'Intelligence
12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
18% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Allié inspirantCharacter passive · NotableLes Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Compagnons s'appliquent également à vous
Leader inspirantCharacter passive · NotableLes Étendards octroient également +25% à toutes Résistances Élémentaires aux cibles affectées
InstabilitéCharacter passive · NotableLorsque desinstabilités vous affectant explosent, vous avez 25 % de chances récupérez un montant équivalent d'instabilités.
Semelles isoléesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
Peau isolanteCharacter passive · Notable+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
Dose intenseCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
Flammes intensesCharacter passive · Notable35% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
Hémorragie interneCharacter passive · NotableLes Attaques améliorées ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Attaques au Toucher Améliorées ont 20% de chances d'Aggraver le Saignement sur les cibles
Énergies d'intérêtCharacter passive · Notable35% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Archonte tonifiantCharacter passive · NotableLes Effets bénéfiques d'Archonte octroient également 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Effets bénéfiques d'Archonte octroient également +20% à toutes les Résistances Élémentaires
Grandeur revigoranteCharacter passive · NotableVous récupérez 1 % de votre maximum de points de vie par point de gloire consommé.
Rage revigoranteCharacter passive · NotableLorsque vous vous Métamorphosez en forme Humaine, vous Consommez toute votre Rage pour récupérer 1% de votre Vie maximale par cumul de Rage Consommé
Échos évoquésCharacter passive · NotableLes Sorts Évoqués ont 40% de chances de consommer deux fois moins d'Énergie
Efficacité évoquéeCharacter passive · NotableLes Sorts Déclenchés ont 40% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
Limite évoquéeCharacter passive · NotableLes Aptitudes Évoquées ont 30% d'Augmentation d'Énergie maximale
Réflexes de ferCharacter passive · KeystoneConvertit l'ensemble du Score d'Évasion en Armure
Pantoufles de ferCharacter passive · Notable+2 à l'Armure tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet des Bottes Équipées
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 12% de Réduction d'Efficacité
IrréparableCharacter passive · NotableLe Bris d'Armure a 100% d'Augmentation de Durée
Touche-à-toutCharacter passive · Notable2% d'Augmentation de Dégâts tous les 5 de votre Attribut le plus bas
JavelotCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Lances
Bénédiction de KaomCharacter passive · NotableLe prochain Sort de Feu que vous lancez vous-même après avoir utilisé un Cri de guerre est Amélioré par les ancêtres
Tenu à distanceCharacter passive · NotableLes Balistes ont 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Les Attaques des Balistes ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Instinct de tueurCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Pleine
60% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse
Combattant à distanceCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Chevalier de ChitusCharacter passive · NotableVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
15% d'Augmentation des chances de Bloquer
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
Chevalier d'IzaroCharacter passive · Notable+12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% de Réduction du Bris d'armure subis
Chevalier de TarcusCharacter passive · Notable+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
15% d'Augmentation de génération de Gloire
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Baroud d'honneurCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse
25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous êtes Encerclé
25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si vous avez été Massivement Étourdi Récemment
25% d'Augmentation de Dégâts d'Attaque tant que vous n'avez pas d'utilisation de Flacon de Vie restante
Bienfaits durablesCharacter passive · NotableLes Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
Incantations durablesCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Toxines durablesCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de la Durée du Poison
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Traumatisme durableCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 20% d'Augmentation de Durée
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Mixture de LaviangaCharacter passive · NotableVous avez 30% d'Augmentation de l'Efficacité du Coût en Mana des Attaques tant qu'un Effet de Flacon de Mana vous affecte
État de siègeCharacter passive · Notable1% d'Augmentation de Dégâts tous les 1% de Chances de Bloquer
Montrer l'exempleCharacter passive · NotableLes Alliés en votre Présence ont 30% d'Augmentation de Gloire générée
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Embuscade hâtiveCharacter passive · Notable50% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Gantelets reliés en cuirCharacter passive · Notable+1 au Score d'Évasion tous les 1 d'Armure d'objet des Gants Équipés
Toxines drainantesCharacter passive · NotableLe Poison que vous infligez a 30% d'Augmentation d'Amplitude
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
Main gauche des ténèbresCharacter passive · NotableVos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos
Les Attaques Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Ventricule gaucheCharacter passive · NotableLes Effets de Recouvrement ont 20% d'Augmentation de vitesse
Léchage de blessuresCharacter passive · Notable5% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie et de Mana pour chaque Créature dans votre Présence, jusqu'à un maximum de 40%
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Vie maximale
De la mort jaillit la vieCharacter passive · NotableVous Récupérez 3% de Vie en Tuant
Ami pour la vieCharacter passive · NotableLes Créatures Réapparaissent 35% plus rapidement si toutes vos Créatures sont des Compagnons
Léger sur les appuisCharacter passive · NotableImmunité à la Mutilation
Immunité à l'Entrave
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rapide comme l'éclairCharacter passive · Notable14% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation avec les Aptitudes de Foudre
ParatonnerreCharacter passive · NotableLes Dégâts de Foudre au Toucher ont 30% de chances d'être Favorables
Tempête de foudreCharacter passive · NotableRajoutez 6% des Dégâts de Foudre sous forme de Dégâts de Froid
Les Électrocutions ont 15% de Réduction d'Effet sur vous
Les Électrocutions que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Horreur persistanteCharacter passive · Notable23% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Chuchotements persistantsCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de la Durée des Malédictions
Les Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Mort ambulanteCharacter passive · NotableLes Créatures ont +22% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +3% au maximum de toutes les Résistances élémentaires maximales
ConfinementCharacter passive · NotableLes Ennemis sont Mutilés pendant 4 secondes après avoir été Déverrouillés
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Mutilés
Cible verrouilléeCharacter passive · Notable15% d'Augmentation du Score de Précision
Vos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Guerrier solitaireCharacter passive · NotableLes Aptitudes d'Aura ont 14% d'Augmentation d'Amplitude
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
Relation à distanceCharacter passive · NotableVotre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Chair lâcheCharacter passive · Notable20% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Seigneur des horreursCharacter passive · NotableLa Réservation des Aptitudes de Créature a 12% d'Augmentation d'Efficacité
Seigneur de la bourrasqueCharacter passive · NotableVous octroyez Archonte élémentaire à vos Créatures pendant 5 secondes lorsqu'elles Ressuscitent
Seigneur des Terres sauvagesCharacter passive · KeystoneVous pouvez équiper un Sceptre non Unique tout en maniant un Talisman
50% de Perte d'Esprit
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Créatures) ont 50% de Perte d'Efficacité de Réservation
Faible toléranceCharacter passive · Notable60% d'Augmentation de l'Amplitude du Poison que vous infligez sur les cibles qui ne sont pas Empoisonnées
LuciditéCharacter passive · Notable8% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
+15 d'Intelligence
Patte de lapin porte-bonheurCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez un Charme actif
6% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que vous avez un Charme actif
Désir de pouvoirCharacter passive · Notable+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Soift de sacrificeCharacter passive · NotableVos Créatures ont 50% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez au moins deux différentes Offrandes actives
Fait pour durerCharacter passive · Notable5% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
30% d'Augmentation de l'Armure
Fou jusqu'à la moëlleCharacter passive · NotableRajoutez 8% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Magnum OpusCharacter passive · NotableLes Charmes qui s'appliquent à vous ont 100% d'Augmentation d'Effet par emplacement de Charme vide
Frappe mutilanteCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher
Bénédiction de manaCharacter passive · Notable+20 de Mana maximal
20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Méthode de collecteCharacter passive · Notable50% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
25% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations aux Ennemis Rares ou Uniques
Coureur de marathonCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
Agilité remarquableCharacter passive · NotableLe Coût en Mana des Marques a 60% d'Augmentation d'Efficacité
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
Marqué pour mourirCharacter passive · NotableCoup de grâce contre les Ennemis que vous Marquez
Marqué pour la maladieCharacter passive · NotableLes Ennemis que vous Marquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Ennemis que vous Marquez ont 10% de Réduction de Score de Précision
Art martialCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts Critiques avec les Bâtons de combat
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Bâtons de combat
+25 de Dextérité
Hystérie collectiveCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Alliés en votre Présence ont 6% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Régénération de masseCharacter passive · Notable0.5% de Vie Régénérée par seconde
Les Alliés en votre Présence Régénèrent 1% de votre Vie maximale par seconde
Maître de l'empennageCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
Maître des CalamitésCharacter passive · NotableLes Malédictions ont 18% d'Augmentation d'Amplitude
25% de Réduction de la Durée des Malédictions
Solidification matérielleCharacter passive · NotableRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts Physiques
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
Étourdissements meurtrissantsCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
20% d'Augmentation de Dégâts contre les ennemis affectés par un Étourdissement massif
Recyclage de viandeCharacter passive · Notable15% de chances de ne pas détruire les Cadavres lors de la Consommation de Cadavres
FusionCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
10% de Réduction du Mana maximal
Flammes fondantesCharacter passive · NotableLes ennemis que vous embrasés subissent 1 % de dégâts supplémentaires de feu par seconde passée embrasés, de façon permanente et jusqu'à un maximum de 10 %.
Déviation guérissanteCharacter passive · NotableVous Recouvrez 15% des Dégâts subis par les Touches Déviées sous forme de Vie
Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
Alacrité mentaleCharacter passive · Notable5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+10 d'Intelligence
Persévérance mentaleCharacter passive · Notable10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
+15 d'Intelligence
Force mentaleCharacter passive · Notable18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 25% d'Augmentation d'Efficacité tant que votre Mana est Bas
Effaceur d'espritCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Coûts en Mana ont 15% d'Augmentation d'Efficacité
L'Esprit dépasse la MatièreCharacter passive · KeystoneTous les Dégâts Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
50% de Perte de Taux de Récupération de Mana
Pleine conscienceCharacter passive · Notable24% d'Augmentation du Score d'Évasion
24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Être en fusionCharacter passive · Notable5% des Dégâts Physiques sont subis sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Carapace en fusionCharacter passive · Notable+2% à la Résistance au feu maximale tant que vous êtes Embrasé
50% d'Augmentation des Dégâts de Feu tant que vous êtes Embrasé
50% d'Augmentation d'Armure tant que vous êtes Embrasé
Griffe en fusionCharacter passive · NotableVous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Feu tant que vous êtes Métamorphosé
Moment de véritéCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
25% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques si vous avez Récemment infligé une Touche non critique
MomentumCharacter passive · NotableToutes les Pénalités de déplacement des Pièces d'armure sont ignorées
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 5% de Réduction d'Efficacité
Morgana, la Prophétesse des tempêtesCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+8% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Les Électrocutions ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
Vous ne pouvez pas être Foudroyé
Étoile du matinCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des chances de Touche critique avec les Fléaux d'armes
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Fléaux d'armes
Tir multipleCharacter passive · Notable+24% de chances Cumulatives de tirer un Projectile supplémentaire
MultitâcheCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
15% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Agilité des VentmuetCharacter passive · Notable+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Froid
+8% à la Résistance au froid
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Avalanche mystiqueCharacter passive · NotableL'Écho final des Sorts pouvant faire Cascade font également Cascade de part et d'autre de la Zone ciblée, le long d'un axe aléatoire
Posture mystiqueCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Rage mystiqueCharacter passive · NotableChaque cumul de Rage octroie également 2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Immunité naturelleCharacter passive · Notable+4 de Seuil d'Altération par point de Dextérité
Morsure de la natureCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
À portée de mainCharacter passive · Notable16% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
Vision de prèsCharacter passive · NotableLe Score de Précision a 30% d'Agumentation de pénalité à distance
Vos Attaques ont 30% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Talisman nécromantiqueCharacter passive · KeystoneTous les bonus de l'Amulette Équipée s'appliquent à vos Créatures plutôt qu'à vous
Protection nécromantiqueCharacter passive · Notable30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Morts-vivants
Toucher nécrotiqueCharacter passive · NotableLes Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Chair nécroséeCharacter passive · NotableLes Créatures ont 40% d'Augmentation de Vie maximale
Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Force viveCharacter passive · NotableVous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Force
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Allié nourrissantCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie tant que votre Compagnon est en votre Présence
Les Compagnons ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
Gardien attentionnéCharacter passive · NotableLa Récupération de Vie de vos Flacons s'applique également à vos Compagnons
OasisCharacter passive · KeystoneVous ne pouvez plus utiliser de Charmes
Vous avez 30% Davantage de Récupération grâce aux Flacons
Riposte déséquilibranteCharacter passive · NotableL'Effet néfaste Paré a 30% d'Augmentation de Durée
Un pour tousCharacter passive · Notable8% de Réduction de Zone d'effet
Votre Présence a 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Un avec la FlammeCharacter passive · NotableLes Embrasements ont 50% de Rédution d'Effet sur vous
En harmonie avec la RivièreCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie tant que vous maniez un Bâton
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
10% de chances d'Hébéter au Toucher
En harmonie avec la tempêteCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Bâton de combat qui consomment des Charges de pouvoir sont considérées comme ayant consommé une Charge de pouvoir supplémentaire
Esprit ouvertCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Exposition intenseCharacter passive · NotableLes Expositions ont 30% d'Augmentation d'Effet
Pouvoir débordantCharacter passive · Notable+2 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Chaleur accablanteCharacter passive · NotableVous infligez 25 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de feu contre les ennemis étourdis massivement.
SurchargeCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
Si votre Mana est Bas, vous avez 10% de Pénétration de la Résistance à la Foudre
SubmersionCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Frappe accablanteCharacter passive · NotableVos Attaques ont 15% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+20% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque
Vos Touches critiques ont 20% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement
Excès de zèleCharacter passive · Notable16% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
Encouragement de meuteCharacter passive · Notable5% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque pour chaque Créature dans votre Présence, jusqu'à un maximum de 80%
En Harmonie avec la douleurCharacter passive · Keystone30% de Perte de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Pleine
30% Davantage de Bonus de Dégâts critiques tant que votre Vie est Basse
ParangonCharacter passive · Notable+5% à la Qualité de toutes les Aptitudes
+5 à tous les Attributs
ParanoïaCharacter passive · Notable50% d'Augmentation de la Zone d'effet de l'Encerclement
Munitions perforantesCharacter passive · NotableLes projectiles transpercent les ennemis dont l'armure est complètement brisée.
Voie du RenégatCharacter passive · Notable+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Chaos
+8% à la Résistance au chaos
Barrière patienteCharacter passive · Notable50% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus lent
Opportunité parfaiteCharacter passive · Notable30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis ayant subi un Étourdissement massif
Couteau parfaitement placéCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis qui Saignent
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
PerforationCharacter passive · NotableLes Saignements ont 20% de chances d'être Aggravés lorsqu'ils sont infligés aux Ennemis sur du Sol irrégulier
Le Sol irrégulier a 40% d'Augmentation de Durée
Gel perpétuelCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification et du Gel sur les Ennemis
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Frigorifications que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Touche personnelleCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Vous avez 12% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Transpercer le cœurCharacter passive · NotableLes Flèches Transpercent une cible supplémentaire
Griffe transperçanteCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration 15% des Résistances Élémentaires des Ennemis tant que vous êtes Métamorphosé
Tir transperçantCharacter passive · Notable50% de chances de Transpercer un Ennemi
EmpilementCharacter passive · NotableBriser entièrement l'Armure a 30% d'Augmentation d'Effet
Verrouiller et fuirCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
5% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez Cloué un Ennemi Récemment
Verrouille leur MotivationCharacter passive · NotableLes Ennemis Verrouillés ne peuvent pas infliger de Touches critiques
Le verrouillage dure 20 % plus longtemps.
Tir précisCharacter passive · NotableLes Attaques bénéficient d'une Augmentation de Score de Précision équivalente à leurs chances de Touche critique
Chair malléableCharacter passive · Notable6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Effets de Recouvrement ont 25% d'Augmentation de vitesse
Poche de sableCharacter passive · NotableL'Aveuglement a 50% d'Augmentation d'Effet
Fer poliCharacter passive · NotableVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 30% de l'Armure d'objet des Pièces d'Armure Équipées
25% d'Augmentation de l'Armure
PolymathieCharacter passive · Notable7% d'Augmentation des Attributs
Incantation percutanteCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
5% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Conduction électriqueCharacter passive · NotableLes Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
25% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
Tirs puissantsCharacter passive · Notable80% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques avec les Arbalètes
15% de Réduction de la Vitesse d'Attaque avec les Arbalètes
Signes expérimentésCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Évocations précisesCharacter passive · NotableLes Sorts Évoqués ont 30% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Point précisCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
25% d'Augmentation de Score de Précision avec les Lances
Instabilité préciseCharacter passive · NotableLa puissance instable augmente également les chances de coup critique de 1 % par instabilité qui a explosée.
Salve de précisionCharacter passive · Notable12% d'Augmentation du Score de Précision
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
8% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Frappe préventiveCharacter passive · Notable100% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
OmniprésenceCharacter passive · Notable35% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant qu'un Allié est en votre Présence
Les Alliés en votre Présence ont +100 de Score de Précision
PréservationCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Points vitauxCharacter passive · Notable35% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
35% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Le Prix de la libertéCharacter passive · Notable18% du Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
15% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts des Attaques
Croissance primitiveCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Tué Récemment
Faim primitiveCharacter passive · Keystone100% Davantage de Rage maximale
Vous régénérez 1 de Rage par seconde tous les 4 de Rage dépensée Récemment
La Rage n'a pas d'effet
Protection primitiveCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Charges de Charme gagnées
40% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes
Rage primitiveCharacter passive · Notable+12 à la Rage maximale tant que vous êtes Métamorphosé
Rupture primitiveCharacter passive · NotableLes Dégâts ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Prêt à exploserCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Détonation ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes de Détonation ont 80% de Réduction de Dégâts
Infusion principaleCharacter passive · NotableLes Infusions élémentaires ont 30% d'Augmentation de Durée
Les vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.
Résistances élémentaires maximalesCharacter passive · Notable+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Commandant profaneCharacter passive · Notable4% d'Augmentation d'Esprit
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
CompétenceCharacter passive · Notable+25 de Dextérité
Rempart anti-projectilesCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de l'Armure
Vous vous Défendez avec 120% de votre Armure contre les Attaques à Projectiles
Mauvaises herbes proliférantesCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Fissure ont +1 de Limite
Agression prolongéeCharacter passive · Notable16% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
Furie prolongéeCharacter passive · NotableLa perte Inhérente de Rage est 25% plus lente
ProlongationCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
Fragmentation psychiqueCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Sort ont 12% de chances de tirer 2 Projectiles supplémentaires
Poumon perforéCharacter passive · NotableLes Ennemis dont vous Brisez complètement l'Armure sont Mutilés
Les Ennemis dont l'Armure est entièrement Brisée ne peuvent pas Régénérer de Vie
Danse éternelleCharacter passive · Notable+1 au nombre maximal de cumuls de Marionnettiste
Le Coût en Mana des Aptitudes d'Ordre a 15% d'Augmentation d'Efficacité
Main cachéeCharacter passive · Notable35% de Chances cumulatives de gagner un cumul de Marionnettiste lorsque vous utilisez une Aptitude d'Ordre
Chaos purCharacter passive · NotableRajoute 11% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Énergie à l'état purCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
+10 d'Intelligence
Courant purCharacter passive · Notable10% Davantage de Dégâts de foudre maximaux
Pousser l'avantageCharacter passive · Notable+40% au Bonus de Dégâts critiques avec les armes de Mêlée à une main
PyromancienCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Feu
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
5% de Réduction de la Pénalité de Vitesse de déplacement liée à l'utilisation d'Aptitudes de Feu en se déplaçant
Doigts rapidesCharacter passive · Notable+24% de chances Cumulatives de tirer une Flèche supplémentaire
Récupération rapideCharacter passive · Notable40% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 5% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Force radialeCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous avez 12% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Forme de ralliementCharacter passive · NotableLes Compagnons dans votre Présence ont Assaut tant que vous êtes Métamorphosé
Icône de ralliementCharacter passive · NotableLorsqu'une Bannière prend fin, vous récupérez 15 % de la gloire requise pour cette bannière.
Recharge rapideCharacter passive · Notable12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
Rechargement rapideCharacter passive · NotableLes Arbalètes ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Rechargement
Frappe rapideCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque de Mêlée
+30 au Score de Précision
SecouéCharacter passive · Notable50% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
+20 de Mana maximal
Boule de ferrailleCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les Fléaux d'armes
Mana brutCharacter passive · Notable8% d'Augmentation du Mana maximal
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
Puissance bruteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10 d'Intelligence
Frappe allongéeCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
+0.2 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée
MaraudageCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les armes à une main
+15 de Dextérité
Discipline des RougelamesCharacter passive · Notable+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Feu
+8% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
RemplissageCharacter passive · NotableLes Flacons de Vie gagnent 0.15 Charges par seconde
RefocalisationCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
20% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Chair régénérativeCharacter passive · NotableLes Créatures Recouvrent 15% des Dégâts sous forme de Vie
6% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ralliement renforcéCharacter passive · Notable+1 au nombre maximum d'Étendards déployés
RevigorationCharacter passive · NotableVous Régénérez 1% de Vie par seconde si vous avez utilisé un Flacon de Vie au cours des 10 dernières secondes
PersévéranceCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de l'Armure
0.5% de Vie Régénérée par seconde
+10 de Force
Déchus implacablesCharacter passive · NotableVos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vengeur implacableCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Attraction des ReliquatsCharacter passive · NotableLes vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
10% de chances de créer un Reliquat supplémentaire
Sans remordsCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
+5 de Force et de Dextérité
Explosifs à répétitionCharacter passive · NotableLes Grenades ont 15% de chances de s'activer une deuxième fois
Horde revigoranteCharacter passive · Notable25% de chances de ressusciter une Créature permanente aléatoire lorsque vous utilisez une Aptitude d'Ordre
25% de Chances cumulatives de gagner un cumul de Marionnettiste lorsque vous utilisez une Aptitude d'Ordre
ReprésaillesCharacter passive · NotableL'Effet néfaste Paré a 25% d'Augmentation d'Amplitude
RépulsionCharacter passive · NotableLes Sorts ont 20% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Les Aptitudes de Zone ont 20% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
Âme résilienteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Allonge inébranlableCharacter passive · Notable18% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
20% de Réduction des Chances de Touche critique
Représailles résoluesCharacter passive · NotableVotre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 50% plus rapidement si vous avez Récemment Paré avec succès
30% d'Augmentation de distance de Parade
Technique résolueCharacter passive · KeystoneVotre Score de Précision est doublé
Vous ne pouvez plus infliger de Touches critiques
RésolutionCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
10% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
RésonanceCharacter passive · KeystoneVous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie
Vous gagnez des Charges de frénésie à la place des Charges d'endurance
Vous gagnez des Charges d'endurance à la place des Charges de pouvoir
Morts agitésCharacter passive · NotableLes Créatures Réapparaissent 25% plus rapidement
Archonte ressurgissantCharacter passive · NotableLa période de récupération d'Archonte expire 25% plus rapidement
RiposteCharacter passive · Notable75% d'Augmentation de Dégâts des Épines si vous avez Bloqué Récemment
Retour à la natureCharacter passive · Notable50% d'Augmentation de l'Armure Brisée par les Aptitudes de Plante Luxuriante
Munitions réutilisablesCharacter passive · NotableLes Carreaux tirés par les Attaques à l'Arbalète ont 30% de chances de ne pas dépenser de Munition si vous avez Rechargé Récemment
RevancheCharacter passive · NotableVous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
Impact réverbérantCharacter passive · Notable12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
25% d'Augmentation de l'Armure Brisée
Parade retentissanteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Touches de Parade
L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
RéverbérationCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Sort ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Le Rythme du FeuCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Feu
Les Aptitudes de Fracas ont 5% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire
Le Rythme de la GlaceCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Froid
6% d'Augmentation de Vitesse d'incantation par Sort ayant fait Écho Récemment, jusqu'à un maximum de 30%
RicochetCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Main droite des ténèbresCharacter passive · NotableLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Sorts Rajoutent 5% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Lame déchiranteCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les épées
Cadence rituelleCharacter passive · KeystoneLes Aptitudes d'Évocation Déclenchent désormais les Sorts toutes les 2 secondes
Les Aptitudes d'Évocation ne peuvent pas gagner d'Énergie pendant qu'elles Déclenchent des Sorts
Les Sorts Évoqués ont 50% de Perte d'Énergie consommée
Cris rugissantsCharacter passive · NotableLes Cris de guerre ont toujours au moins 10 de Puissance
RemousCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Sort ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Sorts ont 10% de Réduction des Dégâts de Zone
Rouler et FrapperCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les Lances
10% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Lances
RuineCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Sort ont 10% de Réduction de Zone d'effet
Les Sorts ont 35% d'Augmentation des Dégâts de Zone
Casque runiqueCharacter passive · Notable+1 au Bouclier d'énergie maximal tous les 8 d'Armure d'objet du Casque Équipé
Tir en mouvementCharacter passive · NotableLes attaques avec des projectiles ont 12 % de chances de tirer deux projectiles supplémentaires lorsque vous vous déplacez.
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Verrouillages tranchantsCharacter passive · NotableLes Saignements que vous infligez aux Ennemis Verrouillés ont 40% d'Augmentation d'Amplitude
Épingles rouilléesCharacter passive · NotableLe Saignement que vous infligez aux Ennemis Verrouillés est Aggravé
30% d'Augmentation de l'Accumulation de Verrouillage
Sang sacrificielCharacter passive · NotableLes Sorts Coûtant de la Vie ont 40% d'Augmentation de Dégâts
15% d'Augmentation du Coût en Vie des Aptitudes
Du sable dans les yeuxCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Rituels sanguimantiquesCharacter passive · NotableÉruption arcanique octroie Davantage de Taux de Régénération de Vie plutôt que Davantage de Taux de Régénération de Mana
1% de Vie Régénérée par seconde
Tolérance sanguineCharacter passive · NotableInsensible au Sang corrompu.
40% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
Guidage de SaqawalCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Attaques
15% d'Augmentation du Score de Précision
+10 de Dextérité
Peau de SaqawalCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
+5% à la Résistance à la foudre
Serre de SaqawalCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
+5% à la Résistance au froid
SauvagerieCharacter passive · Notable50% d'Augmentation du Score d'évasion si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Dégustation de sangCharacter passive · NotableDraine la Vie 20% plus lentement
35% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Avec délectationCharacter passive · Notable20% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
Écailles de la WyverneCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d'énergie tant que vous êtes Métamorphosé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
+1% à la Résistance à la foudre maximale tant que vous êtes Métamorphosé
Foi meurtrieCharacter passive · Keystone5% des Dégâts Physiques neutralisés sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie par Puissance ennemie
Le Bouclier d'énergie ne se Recharge pas
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie avec la Régénération
Vous ne pouvez pas Récupérer de Bouclier d'énergie au-delà de votre Armure
Chaleur accablanteCharacter passive · Notable100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 10% plus rapidement
Les Secrets de l'OrbeCharacter passive · Notable+1 à la limite des aptitudes d'orbes.
Voir des étoilesCharacter passive · Notable10% de chances d'Hébéter au Toucher
L'Hébétement a 25% d'Augmentation de Durée
Auto-immolationCharacter passive · NotableLes Embrasements que vous infligez vous sont Renvoyés
Les Embrasements ont 40% de Rédution d'Effet sur vous
Auto-mortificationCharacter passive · NotableVous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Bords dentelésCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque contre les Ennemis Rares ou Uniques
Vos Attaques ont 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Danse de l'ombreCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 40% plus rapide si vous avez été Étourdi Récemment
40% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
Vision limpideCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Score de Précision contre les Ennemis Rares ou Uniques
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Griffe aiguiséeCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts Physiques tant que vous êtes Métamorphosé
Paume fracassanteCharacter passive · Notable30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Cristal fracasséCharacter passive · NotableLes Cristaux de glace ont 60% de Réduction de Vie
FracassantCharacter passive · NotableLes Frigorifications que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude
20% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Coup fracassantCharacter passive · NotableBrise 50% de l'Armure en infligeant un Étourdissement massif à un Ennemi
Hébétement fracassantCharacter passive · NotableVous infligez 12 % de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts de froid contre les ennemis hébétés.
5% de chances d'Hébéter au Toucher
Nouvelle peauCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
Expert en bouclierCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des chances de Bloquer
40% d'Augmentation de la Récupération de Blocage
Frappes métamorphoséesCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment
ScintillantCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
20% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
Mirage chatoyantCharacter passive · NotableVous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 30% de votre Bouclier d'énergie maximal
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
Limite électrocutanteCharacter passive · Notable+1 au nombe maximum d'Infusions de foudre
ÉlectrofugationCharacter passive · Notable+30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
Les Électrocutions ont 30% de Réduction d'Effet sur vous
10% d'Augmentation de l'Armure
Ondes de chocCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi avec une arme de Mêlée à deux mains Récemment
Tir rapprochéCharacter passive · Notable10% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
ShrapnelCharacter passive · Notable30% de chances de Transpercer un Ennemi
Les Projectiles ont 10% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Engins déchiqueteursCharacter passive · NotableLes Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Réduction d'Armure
Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Score d'Évasion
Force de déchiquetageCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
15% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts
Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Chope-lesCharacter passive · NotableLes Compagnons ont 60% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
Sceau de feuCharacter passive · NotableVous avez 30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Sceau de glaceCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Frigorifiés
Sceau de foudreCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
Gardien silencieuxCharacter passive · NotableLes Créatures ont +20% à toutes les Résistances élémentaires
20% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Surin silencieuxCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Chances de Touche critique avec les Dagues
5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Dagues
Objectif singulierCharacter passive · Notable40% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à deux mains
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
20% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
SiphonCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Proie facileCharacter passive · NotableLes Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
35% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Immobilisés
Broyeur de crânesCharacter passive · Notable20% Davantage de Dégâts avec les Masses contre les Ennemis Massivement Étourdis
Tirs projetésCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
20% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations avec des Projectiles
Glace glissanteCharacter passive · Notable25% de Réduction de l'Effet de la Frigorification sur vous
Insensibilité à la Frigorification pendant la Roulade
Brûlure lenteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
PulvérisationCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
40% d'Augmentation de Dégâts contre les ennemis affectés par un Étourdissement massif
Inhalation de fuméesCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
SniperCharacter passive · NotableVos Flèches gagnent des Chances de Touche critique à mesure qu'elles se déplacent, jusqu'à atteindre 40% d'Augmentation des Chances de Touche critique après 7 mètres
TransperceneigeCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
+10 d'Intelligence
Épanouissement de l'âmeCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 15% plus rapide
SpaghettificationCharacter passive · Notable+13 à tous les Attributs
29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
-7% à la Résistance au chaos
23% de Réduction du Rayonnement lumineux
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tirs spécialisésCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
20% d'Augmentation de Dégâts avec les Arbalètes
Protection spectraleCharacter passive · Notable+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 12 de Score d'Évasion d'objet sur l'Armure de torse Équipée
Sort rapideCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Lame magiqueCharacter passive · Notable32% d'Augmentation de Dégâts des Sorts tant que vous maniez une arme de mêlée
+10 de Dextérité
Fosse à épinesCharacter passive · NotableLes Ennemis affectés par votre Sol irrégulier ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
Armure épineuseCharacter passive · NotableLes Dégâts des Épines ont 50% de chances d'ignorer l'Armure de l'Ennemi
Bouclier à pointesCharacter passive · Notable50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé
2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 d'Armure d'Objet et d'Évasion d'Objet sur le Bouclier Équippé
Fouet à pointesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les Fléaux d'armes
Sombrer dans la dépressionCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de l'Armure
25% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Sombrer dans la folieCharacter passive · Notable29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Sombrer dans la manieCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+13% à la Résistance au chaos
Connexion spirituelleCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de la Vie des Totems
30% d'Augmentation de la Durée des Totems
Esprit de l'OursCharacter passive · Notable25% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
50% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés tant que vous êtes Métamorphosé
Esprit du LoupCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Chances de Touche critique tant que vous êtes Métamorphosé
8% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé
Esprit de la WyverneCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
20% d'Augmentation de Score de Précision tant que vous êtes Métamorphosé
Force éclatanteCharacter passive · NotableVos créatures brisent l'armure d'un montant égal à 3 % des dégâts physiques infligés.
ÉchardesCharacter passive · Notable50% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Tir scindéCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 75% de chances de se Scinder en un Projectile supplémentaire
Fendre la terreCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Fracas à la Masse que vous utilisez vous-même ont 10% de chances de provoquer une Réplique supplémentaire
Les Aptitudes de Frappes que vous utilisez vous-même avec des Masses ont 10% de chances d'infliger des Dégâts collatéraux
Sol fissurantCharacter passive · NotableLes Aptitudes qui créent des Fissures ont 20% de chances de créer une Fissure supplémentaire
Tirer dans le tasCharacter passive · Notable50% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tant que vous vous déplacez
20% de Réduction de Score de Précision tant que vous vous déplacez
5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Électrocutions transmissiblesCharacter passive · NotableLes Touches Électrocutantes ont 50% de chances d'Électrocuter également les Ennemis situés dans un rayon de 1.5 mètre
Toxines cumulablesCharacter passive · NotableLes cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Le Poison que vous infligez a 20% de Réduction d'Amplitude
Paume stupéfianteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% de chances d'Hébéter au Toucher
Plaies impressionnantesCharacter passive · Notable50% de chances de Repousser au Toucher les Ennemis qui Saignent
Brise-gardeCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts avec les épées
Tenir le terrainCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
Les Projectiles ont 40% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis situés à 2m ou moins
Bien ancréCharacter passive · NotableVous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes stationnaire
Vous Régénérez 1% de Vie par seconde tant que vous êtes affecté par une Altération infligeant des Dégâts
Alignement des étoilesCharacter passive · NotableVos Dégâts au Toucher sont Favorables contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Déviation robusteCharacter passive · NotableLes Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger le Saignement
Les Touches Déviées ne peuvent pas vous Mutiler
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
DésaltérantCharacter passive · NotableLes Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
+10 de Force
Détermination inébranlableCharacter passive · NotableVous ne pouvez être Étourdi si vous avez été Étourdi Récemment
Appuis solidesCharacter passive · Notable40% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment
Marche telle la brumeCharacter passive · Notable15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+5 de Dextérité et d'Intelligence
StigmatesCharacter passive · NotableVous Récupérez 3% de Vie lorsque vous créez une Offrande
Les Offrandes ont 30% d'Augmentation de Vie maximale
StimulantsCharacter passive · Notable16% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Porté par la TempêteCharacter passive · Notable15% des Dégâts Élémentaires subis sont Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
CrépitementCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid
Vos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
Remous de la tempêteCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au froid
Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre
Réprimande de la tempêteCharacter passive · NotableL'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Froid et de Foudre subis au Toucher
Brise-tempêteCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Chargé par la tempêteCharacter passive · NotableLes Dégâts ont 8% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
5% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation avec les Aptitudes élémentaires
Gardien des oragesCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
Les Électrocutions ont 30% de Réduction d'Effet sur vous
Les Électrocutions que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
Marche-orageCharacter passive · NotableVous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes sur du Sol Électrocutant
Les Électrocutions ont 40% de Réduction d'Effet sur vous
Frapper justeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score de Précision
+10 de Dextérité
Défenses dépouilléesCharacter passive · NotableLes Expositions que vous infligez diminuent la Résistance affectée de 5% de plus
Menton solideCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
Annuler d'un traitCharacter passive · NotableLes Attaques ont +1% aux Chances de Touche critique
StupéfaitCharacter passive · Notable10% de chances d'Hébéter au Toucher
30% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Hébétés
Allié robusteCharacter passive · NotableLes Compagnons gagnent votre Force
+15 de Force
Métal robusteCharacter passive · NotableVotre armure de torse équipée a 80% d'Augmentation d'Armure
Esprit robusteCharacter passive · Notable14% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+30 de Mana maximal
Maître absoluCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+10 de Force
Masque de subterfugeCharacter passive · Notable+1 de Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie d'objet sur le Casque Équipé
Secours auxiliaireCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie pendant l'EFfet de n'importe quel Flacon de Vie
Escalade soudaineCharacter passive · Notable16% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé une Touche critique Récemment
Exaspération soudaineCharacter passive · NotableLorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez 4% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
SuffusionCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du montant de Mana Drainé
Vous êtes Insensible à la Frigorification tant que vous Drainez du Mana
DéchirementCharacter passive · Notable+25% au Bonus de Dégâts critiques pour les Dégâts d'Attaque
+25% au Bonus de Dégâts critiques contre les Ennemis Étourdis
Ancêtres solidairesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de Dégâts pendant que vous avez un Totem
Les Sorts Lancés par des Totems ont 3% d'Augmentation de Vitesse d'incantation par Totem Invoqué
Les Attaques utilisées par vos Totems ont 3% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque par Totem Invoqué
Bête surchargéeCharacter passive · NotableVous gagnez Éruption arcanique lorsque vous vous Métamorphosez en forme Humaine après
avoir été Métamorphosé pendant au moins 8 secondes
Courants déferlantsCharacter passive · NotableVos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance à la foudre
+10 de Dextérité
Blocage rapideCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des chances de Bloquer
1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Blocage effectué durant les 10 dernières secondes
Griffe véloceCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes tant que vous êtes Métamorphosé
Vol rapideCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Interruption rapideCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de Vitesse de déplacement si vous avez Récemment Paré avec succès
12% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque si vous avez Récemment Paré avec succès
Symbole de défiCharacter passive · NotableLes Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes d'Étendard ont 30% d'Augmentation de Durée
Repli stratégiqueCharacter passive · NotableAugmentation de la vitesse de déplacement de 10 % lorsque vous êtes encerclé.
+0.5 mètres à la Distance de la Roulade tant quand vous êtes Encerclé
Frappe entachéeCharacter passive · NotableLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez avec des Touches critiques ont 30% d'Augmentation d'Amplitude
Vos Attaques ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Le Goût du sangCharacter passive · NotableVous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Vous avez 2% de chances de Récupérer toute votre Vie en Tuant un Ennemi
Chair tenduCharacter passive · Notable20% des Dégâts Physiques subis sont Recouvrés en Vie
Défenses trempéesCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Esprit bien trempéCharacter passive · NotableBriser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+10 de Force
Maîtrise temporelleCharacter passive · Notable16% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Attaques décupléesCharacter passive · Notable4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez été Touché Récemment
+10 de Force
Générateur thaumaturgiqueCharacter passive · NotableOctroie Dynamisme thaumaturgique
Le Serpent antiqueCharacter passive · NotableLes Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
40% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
+10 d'Intelligence
Le Cerf légendaireCharacter passive · NotableLes Aptitudes ont 10% de chances de ne pas consommer de Charges tout en bénéficiant de l'effet de la consommation
40% d'Augmentation de la Durée des Charges d'endurance, frénésie et pouvoir
+10 de Dextérité
Le Sanglier frénétiqueCharacter passive · NotableVous avez 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
Augmente la vitesse des aptitudes de 10 % si vous avez récemment consommé une charge de frénésie.
+10 de Force
L'Ours majestueuxCharacter passive · Notable+1 de Vie tous les 4 de Dextérité
+1 au Seuil d'Étourdissement par Dextérité
+5 de Force
Le Gardien du videCharacter passive · Notable50% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 35% de Réduction d'Effet sur vous
Le Singe hurleurCharacter passive · NotableVotre Présence a 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes d'Aura ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
+10 d'Intelligence
Le Don du Grand fonduCharacter passive · NotableL'Armure complètement brisée que vous infligez Augmente également les Dégâts de Feu subis au Toucher
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
+10% à la Résistance au feu
Le Loup nobleCharacter passive · NotableLes Altérations que vous infligez aux Ennemis Marqués ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Vous avez 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Marqués
+10 de Dextérité
Le Pouvoir intérieurCharacter passive · Notable20% d'Augmentaion du Bonus de Dégâts critiques si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Le Renard rapideCharacter passive · Notable20% d'Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacement
Le Bœuf enragéCharacter passive · NotableLes Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
Les Touches que vous subissez ont 30% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
+10 de Force
Le Méridien des âmesCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 8% plus rapide
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
Le Lièvre bondissantCharacter passive · Notable20% de chances que les Dégâts au Toucher soient Favorables
20% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
Le Chat sauvageCharacter passive · NotableVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
+10 de Dextérité
Le Hibou de l'hiverCharacter passive · NotableVous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
3% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
+10 d'Intelligence
Artères épaissesCharacter passive · Notable0.5% de Vie Régénérée par seconde
40% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes stationnaire
Protection des buissonsCharacter passive · NotableVous récupérez 5 % de votre maximum de mana quand un charme est utilisé.
Les Charmes que vous activez ont 20% de chances de ne pas consommer de Charges
Terrain glissantCharacter passive · Notable50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Soif d'enduranceCharacter passive · NotableLorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 25% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Soif de pouvoirCharacter passive · NotableLorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Allié apaisantCharacter passive · NotableVotre Compagnon Draine la Même quantité de Vie que vous Drainez au Toucher
Peau d'épinesCharacter passive · NotableLes Épines ont +6% aux chances de Touche critique
Coupures par milliersCharacter passive · NotableLes Ennemis à qui vous avez infligé une ou plusieurs Incisions ont 2% d'Augmentation des Dégâts Physiques subis par Incision
Frisson de la batailleCharacter passive · Notable20% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que vous êtes Encerclé
La Frisson du CombatCharacter passive · NotableConsommer de la Gloire vous octroie pendant 6 secondes 3% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Gloire consommée, jusqu'à un maximum de 100%
Perce-gorgeCharacter passive · Notable60% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
20% de Réduction des Chances de Touche critique
ChoquéCharacter passive · Notable50% d'Augmentation de l'Accumulation de Foudroiement contre les Ennemis Électrocutés
50% d'Augmentation de chances d'Électrocuter les Ennemis Foudroyés
Vagues du changementCharacter passive · Notable25% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Manipulation temporelleCharacter passive · NotableLes Effets néfastes que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude du Ralentissement
Les Effets néfastes vous affectant expirent 20% plus rapidement
Détermination du TitanCharacter passive · Notable25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement
TitanesqueCharacter passive · Notable30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
5% d'Augmentation de la Force
Équipement tolérantCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous êtes immunisé contre le Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion
Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
Incinération totaleCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Vous avez 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Toucher les arcanesCharacter passive · NotableÉruption arcanique a 40% d'Augmentation d'Effet sur vous
Bouclier imposantCharacter passive · Notable25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
50% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie du Bouclier Équipé
Vase toxiqueCharacter passive · NotableLes Poisons que vous infligez aux Ennemis Ralentis ont 40% d'Augmentation de Durée
Tolérance toxiqueCharacter passive · NotableImmunité au Poison
Déviation perfectionnéeCharacter passive · NotableNeutralise +6% des Dégâts découlant de Touches Déviées
Tourelles bien calibréesCharacter passive · NotableLes Balistes ont 25% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques
Les Balistes ont 20% d'Augmentation de chances de Touche critique
Furie tribaleCharacter passive · NotableLes Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Tir maîtriséCharacter passive · NotableLes Projectiles ont 15% de chances de Ricocher une fois de plus lorsqu'ils heurtent l'environnement
Frappe véritableCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+10 de Dextérité
Confiance mutuelleCharacter passive · KeystoneVous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Les Aptitudes de Compagnon ont 30% Davantage d'Efficacité de Réservation
Les Aptitudes (hors Aptitudes de Compagnon) ont 20% de Perte d'Efficacité de Réservation
Mixture de TukohamaCharacter passive · Notable50 % des coûts en mana des aptitudes sont convertis en coûts en vie pendant l'effet d'un flacon de vie.
Reculer l'horlogeCharacter passive · Notable15% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes de Sort ont 10% de Réduction de Vitesse des Projectiles
Avancer l'horlogeCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Aptitudes de Sort ont 15% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles
InflexibleCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pour chaque Touche subie Récemment de la part d'un Ennemi, jusqu'à un maximum de 100%
3% d'Augmentation de la Vie maximale
Froid inoffensifCharacter passive · Notable+2% à la Résistance au Froid maximale si vous avez au moins 5 Gemmes de Soutien bleues Enchâssées
+10% à la Résistance au froid
Forces déchaînéesCharacter passive · NotableLes Électrocutions que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
Les Frigorifications que vous infligez ont 25% d'Augmentation d'Amplitude
40% d'Augmentation de la Durée d'Électrocution
40% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
IndestructibleCharacter passive · NotableLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
15% d'Augmentation de l'Armure
50% de Réduction du Bris d'armure subis
InébranlableCharacter passive · Notable30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Impact infaillibleCharacter passive · Notable16% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à deux mains
16% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+0.2 mètres à la Portée des Frappes de Mêlée
Finesse inattendueCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
30% d'Augmentation de Score de Précision tant que vous vous déplacez
Sans entravesCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant le Sprint
50% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez
ImpitoyableCharacter passive · Notable+4 à la Rage maximale
La perte Inhérente de Rage est 20% plus lente
DésentravéCharacter passive · NotableLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 20% de Réduction d'Efficacité
6% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Sans entraveCharacter passive · NotableLe Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 24% de Réduction d'Efficacité
Tir déchaînéCharacter passive · NotableLes projectiles infligent 75 % de dégâts supplémentaires contre les ennemis subissant un étourdissement massif.
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Dégâts de mêlée
Résilience anormaleCharacter passive · Notable+3% à toutes les Résistances Élémentaires
+2% à la Résistance au Feu maximale si vous avez au moins 5 Gemmes de Soutien rouges Enchâssées
CécitéCharacter passive · NotableLes Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
Les Ennemis proches des Ennemis que vous Marquez sont Aveuglés
Lien taciteCharacter passive · NotableLes Compagnons ont +30% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Compagnons ont +30% à la Résistance au Chaos
Lien instableCharacter passive · NotableVous gagnez 3 cumuls d'Instabilité lorsqu'une Créature Alliée Persistante et Récurrente est Tuée
Barrière infranchissableCharacter passive · Notable10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
Posture inflexibleCharacter passive · KeystoneVous ne pouvez pas subir d'Étourdissement léger
Vous ne pouvez pas faire de Roulade ou de Sprint
IntraitableCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez été Touché Récemment
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 8% de Réduction d'Efficacité
Appel urgentCharacter passive · Notable18% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
24% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Récupérez 2% de Vie et Mana lorsque vous poussez un Cri de guerre
Armement utilitaireCharacter passive · NotableLes Aptitudes de Grenade ont 40% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Les Grenades ont 80% de Réduction de Dégâts
Offrande ultimeCharacter passive · NotableLes offrandes ne peuvent pas être endommagées si elles ont été créées récemment.
Pacte vaalCharacter passive · Keystone50% Davantage de quantité de Vie Drainée
67% de Perte de vitesse du Drain de Vie
Impossible de Récupérer de la Vie autrement que par le Drain
Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie Non Réservée est remplie
Abri de la valléeCharacter passive · NotableLes Charmes gagnent 0.15 Charges par seconde
VengeanceCharacter passive · Notable10% des Dégâts des Épines sont Drainés sous forme de Vie
Furie vengeresseCharacter passive · NotableVous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
Armes polyvalentesCharacter passive · Notable6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
MéchancetéCharacter passive · Notable3% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque par Ennemi à Courte portée
+10 de Dextérité
VigilanceCharacter passive · Notable12% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
+2% aux chances de Bloquer maximales
Reliquats vigoureuxCharacter passive · NotableVous récupérez 3 % de votre maximum de points de vie lorsque vous récupérez un vestige.
Raccommodage ignobleCharacter passive · NotableLes Créatures ont 20% d'Augmentation de Vie maximale
Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
Blessures ignoblesCharacter passive · Notable33% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
Surpuissance vocaleCharacter passive · NotableLes Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
NéantCharacter passive · Notable29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Les Ennemis que vous Maudissez ont -3% à la Résistance au chaos
Catalyseur instableCharacter passive · Notable10% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
8% d'Augmentation de Zone d'effet
Grenades instablesCharacter passive · NotableLes Grenades ont 25% de Réduction du Temps de détonation
Peau volcaniqueCharacter passive · NotableRajoute 8% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
+20% à la Résistance au feu
Protection de VollCharacter passive · NotableLe Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 10% plus rapide
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
VoraceCharacter passive · Notable15% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
Méthodes vulgairesCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Chances de Touche critique
10% de Réduction du Mana maximal
+10 de Force
Entraves fugacesCharacter passive · NotableLes Effets néfastes vous affectant expirent 25% plus rapidement
Fétiche protecteurCharacter passive · NotableVotre Focus Équipé a 60% d'Augmentation de Bouclier d'énergie
30% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
30% d'Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant
Potions protectricesCharacter passive · Notable10% de Réduction des Charges de Flacon utilisées par les Flacons de Mana
Vous dissipez une Malédiction vous affectant lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Seigneur de guerre berserkerCharacter passive · NotableVotre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet
Les Alliés dans votre Présence Régénèrent 5 de Rage par seconde si vous avez gagné de la Rage Récemment
Seigneur de guerre en chefCharacter passive · NotableVotre Présence a 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés en votre Présence ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Réchauffer le cœurCharacter passive · Notable60% d'Augmentation du Seuil de Gel
25% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
Esquive prudenteCharacter passive · NotableVous ne pouvez pas être Étourdi si vous
n'avez pas été Touché Récemment
DégénérationCharacter passive · NotableLes Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
30% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
Incantations dévastatricesCharacter passive · NotableVos Sorts ont 15% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Entravés
Tours de guetCharacter passive · NotableChaque Totem applique 2% d'Augmentation des Dégâts subis aux Ennemis en leur Présence
Vous récupérez 5 % des dégâts subis par vos totems sous forme de points de vie.
Les Eaux de la vieCharacter passive · NotableVous Récupérez 2% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
Les Flacons de Mana gagnent 0.1 Charges par seconde
Puits de pouvoirCharacter passive · NotableVous Récupérez 5% de votre Mana maximal lorsque vous consommez une Charge de pouvoir
20% d'Augmentation du Bonus de Dégâts critiques si vous avez consommé une Charge de pouvoir Récemment
SourceCharacter passive · Notable30% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
8% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation tant que l'Effet d'un Flacon de Mana vous affecte
Assaillement tourbillonnantCharacter passive · Notable8% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque avec les Bâtons de combat
Repousse les Ennemis si vous infligez une Touche Critique avec un Bâtons de combat
Assaut tourbillonnantCharacter passive · Notable50% de chances de gagner Assaut en Tuant avec des Haches
Murmures du MalheurCharacter passive · KeystoneVous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Votre Délai d'activation des Malédictions est doublé
Barrière importanteCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des chances de Bloquer
20% de Réduction de l'Armure
Couverture étendueCharacter passive · NotableLes Périls ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Périls ont 20% de Réduction de Dégâts
Orage violentCharacter passive · NotableRajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
Rajoute 4% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
+10 de Dextérité
Incantation déferlanteCharacter passive · KeystoneLes Sorts de Tempête et de Plante :
• ont 50% Davantage de Dégâts
• ont 50% de Perte de Coût
• ont 75% de Perte de Durée
ÉtioléCharacter passive · NotableLa Flétrissure a 20% d'Augmentation d'Amplitude
Les Ennemis non Flétris sont Flétris pendant 8 secondes lorsqu'ils se retrouvent en votre Présence
Hurlement du LoupCharacter passive · Notable30% d'Augmentation des Chances de Touche critique si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment
Aspect boiséCharacter passive · NotableLes Charmes qui vous affectent ont 25% d'Augmentation d'Effet
Carquois enveloppéCharacter passive · Notable20% d'Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé
Souffle de la WyverneCharacter passive · Notable40% d'Augmentation d'Application des Altérations Élémentaires si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment
Serment du ZéloteCharacter passive · KeystoneLa Récupération de vie excédentaire découlant de la Régénération s'applique au Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus
Zone de contrôleCharacter passive · NotableLes Malédictions ont 10% d'Augmentation d'Amplitude
Vos Malédictions ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis que vous Maudissez sont Entravés, subissant 15% de Réduction de Vitesse de déplacement