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Bâtons
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Bâtons
72 objets affichés.
Modificateurs : Bâtons
Bâton de combat égide
Normal · Bâtons de combat · Niveau 79 requis
+(12-18)% aux chances de Bloquer
Bâton de combat animique
Normal · Bâtons de combat · Niveau 52 requis
Bâton de combat courbé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 51 requis
Bâton cendreux
Normal · Bâtons · Niveau 1 requis
Souveraineté d'Atziri
Unique · Bâtons · Niveau 70 requis
(10-20)% d'Augmentation de la Vie maximale
(10-20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
+(20-30) d'Intelligence
+(3-5) au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude de Sort Corrompues
Les Sorts qui coûtent de la Vie Rajoutent (80-120)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Physiques
Bâton de combat barbare
Normal · Bâtons de combat · Niveau 48 requis
Bâton de combat barrière
Normal · Bâtons de combat · Niveau 37 requis
+(12-18)% aux chances de Bloquer
Bâton de combat à lame
Normal · Bâtons de combat · Niveau 59 requis
Bâton de combat fulminant
Normal · Bâtons de combat · Niveau 78 requis
Bâton carillonnant
Normal · Bâtons · Niveau 25 requis
Horizon vacillant
Unique · Bâtons de combat · Niveau 65 requis
100% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Attaques
+(5-10)% aux Chances de Touche critique
+(2-4) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
Bâton de combat crépitant
Normal · Bâtons de combat · Niveau 16 requis
Bâton de combat falciforme
Normal · Bâtons de combat · Niveau 20 requis
Bâton sombre
Normal · Bâtons · Niveau 65 requis
Bâton de combat onirique
Normal · Bâtons de combat · Niveau 78 requis
Dualité
Unique · Bâtons de combat · Niveau 65 requis
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
(200-300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(20-30)% au Bonus de Dégâts Critiques
(12-22)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Vous gagnez Finalité pendant 0.5 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
Vous gagnez (500-1000) de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des Aptitudes
Vigile crépusculaire
Unique · Bâtons · Niveau 1 requis
Rajoute (30-50)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Vous gagnez (5-10) de Vie par Ennemi Tué
25% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Fusillade de braises lorsque vous lancez un Sort
Enracinement
Unique · Bâtons · Niveau 1 requis
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10-20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
(20-30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Déclenche l'Aptitude Étincelle lorsque vous Tuez un Ennemi Électrocuté
(20-40)% d'Augmentation des chances d'Électrocuter
Bâton glacial
Normal · Bâtons · Niveau 2 requis
Bâton de combat gothique
Normal · Bâtons de combat · Niveau 11 requis
Bâton de combat gracieux
Normal · Bâtons de combat · Niveau 56 requis
Bâton de combat de gardien
Normal · Bâtons de combat · Niveau 62 requis
+(12-18)% aux chances de Bloquer
Bâton de combat lourd
Normal · Bâtons de combat · Niveau 45 requis
(20-50)% de chances d'Hébéter au Toucher
Bâton à pointe glacée
Normal · Bâtons · Niveau 45 requis
Bâton de combat long
Normal · Bâtons de combat · Niveau 4 requis
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Bâton de combat lunaire
Normal · Bâtons de combat · Niveau 72 requis
Matsya
Unique · Bâtons de combat · Niveau 20 requis
Ajoute (6-9) à (10-15) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (19-29) Dégâts de foudre
+(3-5)% aux Chances de Touche critique
(15-20)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
(25-40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Aptitudes ont 50% de Perte d'Esprit Réservé
Jugement de Nazir
Unique · Bâtons de combat · Niveau 28 requis
Ajoute (30-36) à (75-81) Dégâts physiques
+(50-100) au Score de Précision
(10-20)% d'Augmentation de Durée d'Étourdissement
Hébète au Toucher
(35-50)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée contre les Ennemis Massivement Étourdis
Bâton paralysant
Normal · Bâtons · Niveau 52 requis
Bâton perchoir
Normal · Bâtons · Niveau 65 requis
Bâton de permagivre
Normal · Bâtons · Niveau 75 requis
Pilier du Dieu en cage
Unique · Bâtons de combat · Niveau 4 requis
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Vos Attaques ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 20 de Dextérité
Vous avez 10% d'Augmentation de Dégâts d'arme tous les 10 de Force
Bâton pyrophyte
Normal · Bâtons · Niveau 16 requis
Bâton vorace
Normal · Bâtons · Niveau 65 requis
Bâton de combat acéré
Normal · Bâtons de combat · Niveau 77 requis
Bâton de combat allongé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 45 requis
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Bâton de fauche
Normal · Bâtons · Niveau 38 requis
Bâton réfléchissant
Normal · Bâtons · Niveau 70 requis
Bâton déchirant
Normal · Bâtons · Niveau 33 requis
Bâton rugissant
Normal · Bâtons · Niveau 49 requis
Bâton de combat falciforme runeforgé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 40 requis
Bâton de combat gothique runeforgé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 38 requis
Bâton de combat long runeforgé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 38 requis
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Bâton de combat à pointe d'acier runeforgé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 40 requis
Bâton de combat enveloppé runeforgé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 38 requis
Les Saignements que vous infligez ont 50% d'Augmentation d'Amplitude
Bâton de combat gothique runomaîtrisé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 55 requis
Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (30-40)% plus rapidement
Bâton de combat long runomaîtrisé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 55 requis
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Bâton de combat de sauvegarde runomaîtrisé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 65 requis
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
Bâton de combat de sauvegarde runomaîtrisé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 65 requis
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
Bâton de combat de sauvegarde runomaîtrisé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 65 requis
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
Bâton sanctifié
Normal · Bâtons · Niveau 56 requis
Bâton de combat sinistre
Normal · Bâtons de combat · Niveau 67 requis
Engendreur d'éclats
Unique · Bâtons · Niveau 25 requis
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10-20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
+(5-10)% à toutes les Résistances Élementaires
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Sorts tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Sorts tirent leurs Projectiles en cercle
Bâton de combat d'écraseur de crânes
Normal · Bâtons de combat · Niveau 75 requis
(20-50)% de chances d'Hébéter au Toucher
Bâton de combat tranchant
Normal · Bâtons de combat · Niveau 33 requis
Bâton de combat régulier
Normal · Bâtons de combat · Niveau 49 requis
Bâton de spriggan
Normal · Bâtons · Niveau 11 requis
Bâton de combat à pointe d'acier
Normal · Bâtons de combat · Niveau 28 requis
Bâton de combat de frappe
Normal · Bâtons de combat · Niveau 77 requis
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Frisson de Taryn
Unique · Bâtons · Niveau 2 requis
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10-20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Ennemis que vous Gelez ont 100% d'Augmentation des Dégâts subis
L'Épine de sang
Unique · Bâtons de combat · Niveau 1 requis
Ajoute (8-12) à (16-18) Dégâts physiques
+(10-15) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
Les Épines ont (4-5) à (8-10) Dégâts Physiques
Le Fardeau des Ombres
Unique · Bâtons · Niveau 72 requis
(20-30)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Le Coût en Mana des Aptitudes est Converti en Coût de Vie
Les Aptitudes Rajoutent 1% de Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos tous les 3 de Coût en Vie
La Nuée du Corbeau
Unique · Bâtons · Niveau 65 requis
(8-16)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
+(20-30) d'Intelligence
Les Créatures ont (80-120)% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont (10-20)% de chances d'infliger Folie éreintante au Toucher
(30-50)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes
Le Toucher incandescent
Unique · Bâtons · Niveau 16 requis
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(10-20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
La Sentinelle
Unique · Bâtons de combat · Niveau 11 requis
Pas de Dégâts Physiques
Ajoute (25-32) à (40-50) Dégâts de feu
+(30-50) au Score de Précision
+20% à la Résistance au feu
100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
La Liche non-née
Unique · Bâtons · Niveau 78 requis
(60-80)% d'Augmentation des Amplitudes du Modificateur Profané
Préfixe profané personnalisé
Préfixe profané de Liche
Suffixe profané de Liche
Préfixe ou suffixe profané de Liche
Liste des mods
(86-99)% d'Augmentation des Dégâts de feu
(14-23)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Embrasement
+32 mods supplémentaires sur la page de détail
La Glace susurrante
Unique · Bâtons · Niveau 75 requis
+(5-7) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Froid
(20-10)% de Réduction de Vitesse d'incantation
(5-10)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (50-60)%
Bâton voltaïque
Normal · Bâtons · Niveau 2 requis
Bâton de combat de sauvegarde
Normal · Bâtons de combat · Niveau 65 requis
+(30-50) à la Sauvegarde runique maximale
Bâton de combat croissant
Normal · Bâtons de combat · Niveau 54 requis
Bâton de combat enveloppé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 1 requis
Bâton de combat du wyrm
Normal · Bâtons de combat · Niveau 65 requis