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Masses à deux mains
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Masses à deux mains
55 objets affichés.
Modificateurs : Masses à deux mains
Masse aberrante
Normal · Masses à deux mains · Niveau 70 requis
Massue enclume
Normal · Masses à deux mains · Niveau 67 requis
Écrase les Ennemis au Toucher
Massue de forgeron
Normal · Masses à deux mains · Niveau 48 requis
Écrase les Ennemis au Toucher
Secoueur de Cervelle
Unique · Masses à deux mains · Niveau 16 requis
Ajoute (18-22) à (24-28) Dégâts physiques
Ajoute 1 à (50-55) Dégâts de foudre
(10-15)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Tous les Dégâts avec cette arme génèrent du Foudroiement
Chober Chaber
Unique · Masses à deux mains · Niveau 33 requis
+100 d'Intelligence requise
Ajoute (58-65) à (102-110) Dégâts physiques
+(80-100) de Mana maximal
+50 d'Esprit
+(2-3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
Massue croulante
Normal · Masses à deux mains · Niveau 38 requis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Grand marteau de cultiste
Normal · Masses à deux mains · Niveau 22 requis
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Massue de désintégration
Normal · Masses à deux mains · Niveau 62 requis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Grand marteau de fanatique
Normal · Masses à deux mains · Niveau 78 requis
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Grand gourdin élagué
Normal · Masses à deux mains · Niveau 1 requis
Massue forgée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 11 requis
Écrase les Ennemis au Toucher
Massue gigantesque
Normal · Masses à deux mains · Niveau 65 requis
Grande masse
Normal · Masses à deux mains · Niveau 52 requis
Grand marteau lourd
Normal · Masses à deux mains · Niveau 59 requis
Porchasse
Unique · Masses à deux mains · Niveau 1 requis
Ajoute (16-20) à (23-27) Dégâts physiques
+15% aux Chances de Touche critique
10% de Réduction de Vitesse d'Attaque
+10 de Force
Les Touches critiques Mutilent
Hymne de Hrimnor
Unique · Masses à deux mains · Niveau 4 requis
Cause (20-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10-15) de Force
Vous gagnez (10-20) de Vie par Ennemi Tué
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même provoquent une Réplique supplémentaire
Grand marteau en bois de fer
Normal · Masses à deux mains · Niveau 77 requis
Cause (30-50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Grand marteau en plomb
Normal · Masses à deux mains · Niveau 33 requis
Marohi Erqi
Unique · Masses à deux mains · Niveau 60 requis
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
+150 de Force requise
(600-700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
-(300-200) au Score de Précision
35% de Réduction de Vitesse d'Attaque
Cause (40-60)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
Grand marteau massif
Normal · Masses à deux mains · Niveau 77 requis
Grand marteau en chêne
Normal · Masses à deux mains · Niveau 4 requis
Cause (20-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Massue à pointes
Normal · Masses à deux mains · Niveau 45 requis
Grand marteau précis
Normal · Masses à deux mains · Niveau 54 requis
Quecholli
Unique · Masses à deux mains · Niveau 38 requis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
(100-150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(10-15) à tous les Attributs
Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Les Chances de Touche critique de cette arme sont de 100%
Les Touches critiques n'infligent pas de Dégâts supplémentaires
Massue de destruction
Normal · Masses à deux mains · Niveau 79 requis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Massue croulante runeforgée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 55 requis
Fait Exploser les Ennemis Tués par des Touches critiques, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Grand marteau de cultiste runeforgé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 40 requis
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
(20-30)% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Grand gourdin élagué runeforgé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 38 requis
Massue forgée runeforgée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 40 requis
Écrase les Ennemis au Toucher
Grand marteau en plomb runeforgé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 55 requis
Grand marteau en chêne runeforgé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 38 requis
Cause (20-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Massue à pointes runeforgée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 65 requis
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Grand gourdin clouté runeforgé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 38 requis
Massue du temple runeforgée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 55 requis
Masse aberrante runomaîtrisée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 70 requis
Masse aberrante runomaîtrisée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 70 requis
Les Aptitudes qui créent des Fissures ont 50% de chances de créer une Fissure supplémentaire
Masse aberrante runomaîtrisée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 70 requis
(200-300)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Masse aberrante runomaîtrisée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 70 requis
Grand gourdin élagué runomaîtrisé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 55 requis
Grand marteau en chêne runomaîtrisé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 55 requis
Cause (20-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Grand gourdin clouté runomaîtrisé
Normal · Masses à deux mains · Niveau 55 requis
Massue sacrée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 72 requis
Shyaba
Unique · Masses à deux mains · Niveau 28 requis
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80-120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
(15-25)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Touche systématiquement
Grand marteau en bois d'amourette
Normal · Masses à deux mains · Niveau 45 requis
Cause (20-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Massue solennelle
Normal · Masses à deux mains · Niveau 54 requis
Grand gourdin clouté
Normal · Masses à deux mains · Niveau 16 requis
Grand gourdin tawhoien
Normal · Masses à deux mains · Niveau 78 requis
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
Massue du temple
Normal · Masses à deux mains · Niveau 28 requis
Le Grondement creux
Unique · Masses à deux mains · Niveau 22 requis
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux aux cibles à 1.8 mètre ou moins
Ajoute (25-35) à (40-50) Dégâts physiques
10% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Toutes les Attaques sont considérées comme des Attaques Améliorées
Vous ne pouvez pas utiliser de Cris de guerre
Le Marteau de la Foi
Unique · Masses à deux mains · Niveau 65 requis
(300-350)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% de Réduction de Vitesse d'Attaque
+10% à toutes les Résistances Élementaires
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Toutes les 10 secondes, vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel aléatoire pendant 20 secondes
Brise-marées
Unique · Masses à deux mains · Niveau 45 requis
(120-150)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(2-3) au Niveau de toutes les Aptitudes de Mêlée
+(20-30) d'Intelligence
Cause (150-200)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Tous les Dégâts au Toucher avec cette Arme Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification
Grand gourdin totémique
Normal · Masses à deux mains · Niveau 50 requis
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
Tréphina
Unique · Masses à deux mains · Niveau 11 requis
Écrase les Ennemis au Toucher
Ajoute (12-15) à (22-25) Dégâts physiques
(10-15)% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque
Cause (30-50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Vous infligez toujours des Touches critiques contre les Ennemis Massivement Étourdis
Empyrée déformé
Unique · Masses à deux mains · Niveau 70 requis
(80-100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Ajoute (150-200) à (350-400) Dégâts de froid
+(300-400) de Mana maximal
+(4-6)% aux Chances de Touche critique
(10-20)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à (6-8)% à (10-12)% de votre Mana maximal
Convertit 100% des Dégâts de Feu avec les Aptitudes de Masse en Dégâts de Froid
Grand marteau de zélote
Normal · Masses à deux mains · Niveau 51 requis
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux