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Bâton cendreux
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Talisman changelin
Normal · Talismans · Niveau 1 requis
Arc sommaire
Normal · Arcs · Niveau 1 requis
Grand gourdin élagué
Normal · Masses à deux mains · Niveau 1 requis
Lance en bois dur
Normal · Lances · Niveau 1 requis
Arbalète de fortune
Normal · Arbalètes · Niveau 1 requis
Bâton de combat enveloppé
Normal · Bâtons de combat · Niveau 1 requis
Bâton glacial
Normal · Bâtons · Niveau 2 requis
Bâton voltaïque
Normal · Bâtons · Niveau 2 requis
Bâton de combat long
Normal · Bâtons de combat · Niveau 4 requis
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Grand marteau en chêne
Normal · Masses à deux mains · Niveau 4 requis
Cause (20-40)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Arbalète tendue
Normal · Arbalètes · Niveau 4 requis
(20-30)% d'Augmentation de Vitesse des Carreaux
Lance à pointe de fer
Normal · Lances · Niveau 5 requis
Talisman urticant
Normal · Talismans · Niveau 5 requis
Arc court
Normal · Arcs · Niveau 5 requis
Talisman braisécorce
Normal · Talismans · Niveau 10 requis
(50-80)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Lance de chasse
Normal · Lances · Niveau 10 requis
(15-25)% de chances de Mutiler au Toucher
Arbalète solide
Normal · Arbalètes · Niveau 10 requis
Massue forgée
Normal · Masses à deux mains · Niveau 11 requis
Écrase les Ennemis au Toucher
Bâton de combat gothique
Normal · Bâtons de combat · Niveau 11 requis
Bâton de spriggan
Normal · Bâtons · Niveau 11 requis
Arc de protecteur
Normal · Arcs · Niveau 11 requis
(25-35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
Bâton de combat crépitant
Normal · Bâtons de combat · Niveau 16 requis
Talisman familial
Normal · Talismans · Niveau 16 requis
Les Créatures ont (30-50)% d'Augmentation de Dégâts
Bâton pyrophyte
Normal · Bâtons · Niveau 16 requis
Arc incurvé
Normal · Arcs · Niveau 16 requis
Grand gourdin clouté
Normal · Masses à deux mains · Niveau 16 requis
Arbalète vernie
Normal · Arbalètes · Niveau 16 requis
Lance ailée
Normal · Lances · Niveau 16 requis
Bâton de combat falciforme
Normal · Bâtons de combat · Niveau 20 requis
Arbalète dyade
Normal · Arbalètes · Niveau 20 requis
Charge un Carreau supplémentaire
Lance de guerre
Normal · Lances · Niveau 21 requis
(25-35)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
Arc composite
Normal · Arcs · Niveau 22 requis
Grand marteau de cultiste
Normal · Masses à deux mains · Niveau 22 requis
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Talisman frénétique
Normal · Talismans · Niveau 22 requis
Bâton carillonnant
Normal · Bâtons · Niveau 25 requis
Arbalète en alliage
Normal · Arbalètes · Niveau 26 requis
Lance fourchue
Normal · Lances · Niveau 26 requis
Arc double-corde
Normal · Arcs · Niveau 28 requis
+50% de chances Cumulatives de tirer une Flèche supplémentaire
Talisman primitif
Normal · Talismans · Niveau 28 requis
+(14-18)% aux chances de Bloquer
Bâton de combat à pointe d'acier
Normal · Bâtons de combat · Niveau 28 requis
Massue du temple
Normal · Masses à deux mains · Niveau 28 requis
Lance barbelée
Normal · Lances · Niveau 33 requis
Les Dégâts de vos Saignements sont infligés (10-20)% plus rapidement
Arbalète de bombardement
Normal · Arbalètes · Niveau 33 requis
Les Aptitudes de Grenade tirent un Projectile supplémentaire
Arc de cultiste
Normal · Arcs · Niveau 33 requis
Grand marteau en plomb
Normal · Masses à deux mains · Niveau 33 requis
Bâton déchirant
Normal · Bâtons · Niveau 33 requis
Bâton de combat tranchant
Normal · Bâtons de combat · Niveau 33 requis
Talisman rabique
Normal · Talismans · Niveau 34 requis
+(7-10) à la Rage maximale
Bâton de combat barrière
Normal · Bâtons de combat · Niveau 37 requis
+(12-18)% aux chances de Bloquer
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