0.5.5e
버프 또는 디버프의 효과에 적용되는 속성은 보통 그 버프 또는 디버프가 영향을 미치는 대상에게서 비롯되며, 버프 또는 디버프를 적용하는 주체에게서 비롯되는 강도와 곱연산됩니다.
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (30-50)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
플레이어에게 적용되는 감전 효과 50% 감소
마무리 타격으로 처치한 적의 위세 하나당 마무리 타격으로 생성된 공물의 효과 1% 증가
잃은 마나 10%당 플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 20% 증가
성소가 부여하는 버프의 효과 50% 증가
산 지역 내 성소가 부여하는 버프의 효과 60% 증가