0.5.5e
디버프는 일정 시간 동안 또는 특정 조건이 충족될 때까지 피해를 주거나 대상의 능력치에 페널티를 부여하는 부정적 효과입니다. 달리 명시되어 있지 않는 한 동일한 유형의 디버프는 중첩되지 않으며, 가장 효과가 강한 디버프만 적용됩니다.
디버프의 감속 효력 50% 감소
플레이어에게 적용되는 디버프가 (4-8)% 더 빠르게 만료됨디버프의 감속 효력 (10-5)% 감소
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 (20-30)% 증가
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 (12-20)% 증가디버프의 감속 효력 (20-10)% 감소
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 (12-20)% 증가디버프의 감속 효력 (20-10)% 감소
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 (12-20)% 증가디버프의 감속 효력 (20-10)% 감소
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 (12-20)% 증가디버프의 감속 효력 (20-10)% 감소
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 (12-20)% 증가디버프의 감속 효력 (20-10)% 감소
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 구형 번개 투사체에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 감전 지대도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 번개 주입을 생성합니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조 표시됩니다.디버프 지속시간 4초
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 디버프를 걸어, 적이 명중으로 받는 피해의 일부를 디버프로 추적합니다.디버프의 지속시간이 만료되거나 디버프가 대상을 죽일 수 있을 때 대상이 추적했던 피해와 동일한 양의 생명력을 잃습니다.디버프에 걸린 대상이 디버프가 만료될 때 디버프에 걸린 동안 받은 명중 피해의 25%와 동일한 생명력 상실 디버프가 마무리 타격 한계치에 도달하면 적에게 마무리 타격을 가함디버프 지속시간 12초
플레이어에게 적용되는 디버프가 8% 더 빠르게 만료됨
디버프의 감속 효력 (20-30)% 감소
디버프의 감속 효력 50% 감소
디버프의 감속 효력 50% 감소
디버프의 감속 효력 (20-30)% 감소
디버프의 감속 효력 15% 감소
위해 요소가 유발하는 디버프의 감속 강도 30% 증가
플레이어에게 적용되는 디버프가 25% 더 빠르게 만료됨
플레이어에게 적용되는 디버프가 10% 더 빠르게 만료됨
플레이어가 유발하는 디버프의 감속 강도 6% 증가
디버프가 받는 피해를 증가시킵니다.
플레이어가 다시 꿰뚫리지 않으며, 강철의 부름이 플레이어에게 걸린 꿰뚫기 디버프를 제거하지 않습니다.
디버프가 냉기 저항을 감소시킵니다.
움직임이 느려집니다. 이 디버프는 환영을 벗어나면 제거됩니다.
디버프가 번개 저항을 감소시킵니다.
주변에 부식성 지대를 만듭니다. 이 디버프를 제거하려면 계속 움직이십시오.
디버프가 받는 카오스 피해를 증가시킵니다.
디버프가 모든 방어도를 무효화하고, 플레이어를 제외한 대상이 명중으로 받는 물리 피해를 증가시킵니다.
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도가 감소합니다. 이 디버프는 환영을 벗어나면 제거됩니다.
디버프가 이동 속도를 감속시키고 주는 피해를 감소시킵니다.
플레이어에게 적용되는 디버프가 #% 더 빠르게 만료됨
플레이어에게 적용되는 디버프가 #% 더 빠르게 만료됨
디버프가 정확도와 회피를 감소시킵니다.
디버프가 생명력 재생 속도를 50% 감소시킵니다.
디버프가 모든 방어도를 무효화하고, 플레이어를 제외한 대상이 명중으로 받는 물리 피해를 증가시킵니다.
디버프가 이동 속도를 감속시킵니다.
디버프가 지속 화염 피해를 줍니다.
디버프가 받는 카오스 피해를 증가시킵니다.
디버프가 받는 카오스 피해를 증가시킵니다.
디버프가 지속 화염 피해를 줍니다.
디버프가 받는 카오스 피해를 증가시킵니다.
스킬로 생성한 버프 및 디버프 지속시간 #% 증가
이 디버프를 가진 상태에서 죽으면 폭발합니다.
받는 피해가 증가합니다. 이 디버프는 환영을 벗어나면 제거됩니다.
디버프가 지속 물리 피해를 줍니다.
이 디버프가 중첩될수록 움직임이 느려집니다.
디버프가 받는 피해를 추적합니다. 저주가 만료되면 그 피해의 일부를 다시 받습니다.
디버프가 50% 증폭된 기절 축적을 유발합니다.
디버프가 화염 저항을 감소시킵니다.
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 65 | 이동 속도 (24-26)% 증가 디버프의 감속 효력 (10-15)% 감소 |
| T2 | 70 | 이동 속도 (27-29)% 증가 디버프의 감속 효력 (16-20)% 감소 |
| T1 | 78 | 이동 속도 (30-32)% 증가 디버프의 감속 효력 (21-25)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T3 | 1 | 디버프의 감속 효력 (8-11)% 감소 |
| T2 | 55 | 디버프의 감속 효력 (12-15)% 감소 |
| T1 | 76 | 디버프의 감속 효력 (16-20)% 감소 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 디버프의 감속 효력 (5-10)% 감소 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 디버프의 감속 효력 (2-5)% 감소도 부여 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에게 적용되는 디버프가 (3-5)% 더 빠르게 만료됨도 부여 |
| T1 | 1 | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (5-10)% 더 빠르게 만료됨 |
| T2 | 45 | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (50-69)% 더 빠르게 만료됨 |
| T1 | 78 | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (70-89)% 더 빠르게 만료됨 |