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환경은 엔드게임 지도 전역에서 발견됩니다. 풀, 숲, 늪, 사막, 산, 물 환경은 흔하게 등장합니다. 도시와 특수 환경은 등장할 가능성이 더 낮습니다.
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 다음 일지가 드러난 환경에 메드베드 인카운터가 확정적으로 등장하게 합니다.
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 다음 일지가 드러난 환경에 보라나 인카운터가 확정적으로 등장하게 합니다.
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 다음 일지가 드러난 환경에 올로스 인카운터가 확정적으로 등장하게 합니다.
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때 다음 일지가 드러난 환경에 우트레드 인카운터가 확정적으로 등장하게 합니다.
아틀라스에서 해양 환경을 드러냅니다.
숲 지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가늪 지역의 고유 몬스터가 떨어뜨리는 아이템의 희귀도 10% 증가
도시 지역 내 인간형 몬스터가 특출난 아이템을 떨어뜨릴 확률 30% 증가
늪 지역 내에서 보너스 선택
도시 지역이 20% 확률로 다른 진영의 침공을 당함
도시 지역이 15% 확률로 버려지고 언데드에게 점거됨
사막 지역에서 발견하는 에센스가 완벽한 에센스일 확률 50% 증가
물 지역 내에서 보너스 선택
해양 및 섬 지역이 다른 환경으로도 간주됨
바알 도시가 다른 환경으로도 간주됨
풀 지역 내 소환의 원이 20% 확률로 아즈메리 혼백도 1개 소환
사막 지역 내에서 보너스 선택
산 지역 내에서 보너스 선택
풀 지역에서 발견하는 아즈메리 혼백이 성스러운 혼백일 확률 50% 증가
숲 지역 내에서 보너스 선택
에조미어 도시가 다른 환경으로도 간주됨
산 지역 내 상자에서 발견하는 아이템의 수량 20% 증가
파리둔 도시가 다른 환경으로도 간주됨
풀 지역 내에서 보너스 선택
산 지역 내 성소가 부여하는 버프의 효과 60% 증가
도시 지역 내 탈주 유배자가 15% 확률로 쌍으로 등장
숲 지역이 10% 확률로 탈주 유배자 사냥터