0.5.5e
몬스터 위세는 해당 몬스터가 대략적으로 얼마나 강하고 위험한지 보여주는 숫자입니다. 일반 몬스터는 위세가 1, 강한 몬스터는 위세가 2~3, 약한 몬스터는 0.5, 아주 드물게는 그 이하가 될 수 있습니다. 이 값에 다시 몬스터의 희귀도에 따른 수치가 곱해집니다. 일반: 1 마법: 2 희귀: 5 고유 몬스터는 항상 위세가 20입니다.
큰까마귀 획득에 필요한 처치된 적의 위세 1
불안정한 유령을 끌어낸 적의 위세 1당 불안정한 유령이 주는 피해 5% 증폭
소환수가 처치되면 기본 에너지 50 획득, 소환수의 위세에 따라 조정됨
점화된 적들의 위세 하나당 획득하는 에너지 1감전된 적들의 위세 하나당 획득하는 에너지 1동결된 적들의 위세 하나당 획득하는 에너지 10
보조 대상 스킬이 적이 50% 감폭된 위세를 가진 것으로 간주
마무리 타격으로 처치한 적의 위세 하나당 마무리 타격으로 생성된 공물의 효과 1% 증가