0.5.5e
버프 또는 디버프의 강도는 그 버프 또는 디버프가 대상에게 적용하는 수치의 값입니다. 강도가 높은 버프 또는 디버프는 더 강력합니다. 버프 또는 디버프에 적용되는 속성은 그 버프 또는 디버프를 적용하는 주체에게서 비롯되며, 버프 또는 디버프가 대상에게 주는 효과와 곱연산됩니다.
유발하는 출혈의 강도 100% 증폭
유발하는 냉각의 강도 240% 증폭
유발하는 중독의 강도 (0-10)% 증폭
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (0-50)% 증가
유발하는 감전의 강도 (0-10)% 증가
유발하는 냉각의 강도 118% 증폭유발하는 냉각의 강도 50% 증폭
유발하는 출혈의 강도 (0-40)% 증폭
유발하는 냉각의 강도 120% 증폭
유발하는 냉각의 강도 50% 증폭
유발하는 냉각의 강도 106% 증폭유발하는 냉각의 강도 (100-157)% 증폭
유발하는 냉각의 강도 390% 증폭
유발하는 출혈의 강도 (0-40)% 증폭
유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 50% 감폭
유발하는 냉각의 강도 34% 증폭
유발하는 냉각의 강도 (0-20)% 증폭
유발하는 냉각의 강도 100% 증폭
유발하는 냉각의 강도 50% 증폭유발하는 냉각의 강도 (0-30)% 증폭
유발하는 냉각의 강도 (0-20)% 증폭
유발하는 감전의 강도 50% 증가
유발하는 냉각의 강도 (200-504)% 증폭
유발하는 냉각의 강도 (100-157)% 증폭
유발하는 감전의 강도 50% 증폭
플레이어가 생성하는 요철 지대의 강도 100% 증가유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (0-40)% 증폭
유발하는 냉각의 강도 300% 증폭
유발하는 감전의 강도 100% 증가
유발하는 감전의 강도 50% 증가
유발하는 냉각의 강도 100% 증폭
단계 하나당 피해를 주는 상태 이상의 강도 (0-40)% 증폭
보조 대상 스킬로 유발하는 출혈의 강도 75% 증폭
보조 대상 스킬로 유발하는 출혈의 강도 100% 증폭
자신에게 상태 이상이 유발된 상태에서 보조 대상 스킬로 유발하는 동일 상태 이상의 강도 40% 증폭
보조 대상 스킬로 유발하는 점화의 강도 75% 증폭
보조 대상 스킬로 유발하는 점화의 강도 100% 증폭
보조 대상 스킬로 유발하는 점화의 강도 50% 증폭
보조 대상 스킬로 유발하는 중독의 강도 75% 증폭
보조 대상 스킬로 유발하는 중독의 강도 100% 증폭
점화 강도 (30-50)% 증가
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 50% 증가
플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 20% 증가
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (20-30)% 증가소환수의 피해를 주는 상태 이상의 강도 (40-49)% 증가
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 15% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
인화성 강도 2배
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 40% 증가
오라 스킬의 강도 (15-20)% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (20-30)% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 (20-30)% 증가
저주 강도 8% 증가
플레이어가 유발하는 중독의 강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가
위축 강도 20% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
점화 강도 40% 증가
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 10% 증가
플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전의 강도 40% 증가
중독된 적에 대한 점화의 강도 35% 증가
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 강도 60% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가
플레이어가 유발하는 중독의 강도 25% 증가
흘려보내기 디버프 강도 15% 증가
플레이어가 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 20% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 20% 증가
플레이어가 유발하는 중독의 강도 20% 감소
플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 30% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 15% 증가
주문으로 유발되는 꿰뚫기의 강도 20% 증가
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈의 강도 40% 증가
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
플레이어가 유발하는 중독의 강도 30% 증가
플레이어가 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가
최대 마나 100당 플레이어가 부여하는 불경한 힘 버프의 강도 4% 증가
수사슴의 도약 1회당 감전 강도 20% 증폭
플레이어가 유발하는 냉각의 강도 25% 감폭
플레이어가 유발하는 감전의 강도 25% 감폭
인화성 강도 40% 증가
저주 강도 6% 증가
플레이어가 유발하는 중독의 강도 12% 증가
원소 피해가 출혈 유발 가능
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 위축 강도 (3-5)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 위축 강도 (5-10)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 저주 강도 1% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 저주 강도 (2-4)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 점화 강도 (3-7)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 점화 강도 (5-15)% 증가 |
| T2 | 45 | 점화 강도 (20-34)% 증가 |
| T1 | 75 | 점화 강도 (35-50)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (5-7)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 플레이어가 유발하는 감전의 강도 (10-15)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (3-7)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (5-15)% 증가 |
| T2 | 45 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (20-25)% 증가 |
| T1 | 75 | 플레이어가 유발하는 상태 이상의 강도 (26-32)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (3-7)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (5-15)% 증가 |
| T2 | 45 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (20-29)% 증가 |
| T1 | 75 | 플레이어가 유발하는 중독의 강도 (30-42)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (3-7)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (5-15)% 증가 |
| T2 | 45 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (20-29)% 증가 |
| T1 | 75 | 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (30-42)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5-10)% 증가도 부여 |
| T1 | 1 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10-20)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 인화성 강도 (10-20)% 증가 |
| T1 | 1 | 인화성 강도 (2-3)% 증가 |
| T5 | 15 | 인화성 강도 (51-60)% 증가 |
| T4 | 30 | 인화성 강도 (61-70)% 증가 |
| T3 | 45 | 인화성 강도 (71-80)% 증가 |
| T2 | 60 | 인화성 강도 (81-90)% 증가 |
| T1 | 75 | 인화성 강도 (91-100)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 위축 강도 (15-24)% 증가 |
| T1 | 75 | 위축 강도 (25-35)% 증가 |
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T2 | 45 | 저주 강도 (15-21)% 증가 |
| T1 | 75 | 저주 강도 (22-29)% 증가 |