0.5.5e
バフまたはデバフの効果はそれが付与される対象が持つ数値で、それを付与する主体が持つ、バフまたはデバフの強度と乗算的に振る舞う。
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(30-50)%増加する
プレイヤーに対する感電の効果が10%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が40%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が30%減少する
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
プレイヤーに対する呪いの効果が50%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が15%減少する
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
プレイヤーに対する呪いの効果が30%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が30%減少する
プレイヤーに対する感電の効果が50%減少する
プレイヤーに対する呪いの効果が25%減少する
プレイヤーに対する衰弱の効果が50%減少する
プレイヤーに対するアーケインサージの効果が40%増加する
プレイヤーに対する感電の効果が50%減少する
喪失マナ10%ごとにプレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%増加する
敵をカリングすることで生成したオファリングはカリングした敵のパワーごとに効果が1%増加する
プレイヤーに対する感電の効果が#%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が#%増加する
プレイヤーに対する呪いの効果が#%増加する
プレイヤーに対する感電の効果が#%増加する