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힘줄 절단을 당한 적은 이동 속도가 30% 감속되고, 회피가 15% 감소합니다. 힘줄 절단은 따로 언급이 없을 시 4초 지속됩니다.
마지막 찌르기가 출혈을 유발하고, 대상에게 창날이 꽂혀 일정 시간 동안 대상의 힘줄을 절단합니다.
고대의 부활하는 아즈메리 늑대를 소환합니다. 늑대는 명령을 받으면 울부짖어 혼백들을 불러 영원한 사냥을 시작합니다. 늑대는 적을 공격할 때 힘줄을 절단하고, 적에게 달려든 후 물어서 출혈을 유발하거나 울부짖어 주변 동료들을 격려할 수 있습니다.
곰 혼백은 적들에게 달려들어 힘줄을 절단하고 강타로 생명력을 흡수하며, 주기적으로 포효하여 적을 위협합니다.
이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
힘줄 절단 면역
방어구가 완전히 파괴된 적이 힘줄 절단 상태가 됨
라이온아이의 화살에 맞았습니다. 화살이 빼내질 때, 출혈과 힘줄 절단이 발생합니다.
핏빛 태세를 취하여 주변의 적이 힘줄 절단 상태가 되며, 적이 받는 물리 피해가 증가합니다.
회피가 감소하고 이동 속도가 감속됩니다.회피 #% 증가
모든 힘줄 절단이 제거되었으며 힘줄 절단에 면역입니다.