0.5.5e
重傷状態の敵は移動スピード30%減速および回避力15%減少を受ける。 重傷は特別の記載がない限り4秒間持続する。
バリスタトーテムを召喚し、敵に重傷を与える足止めのボルトをサルヴォを放たせる。
古代の復活するアズメリのオオカミを召喚し、咆哮させ、
槍は一定時間残り、敵が触れると爆発し、ダメージを与えると共に敵に重傷を付与する。
ハイエナは最初に出現した時に叫び声をあげ、近くの敵を阻害し、敵にヒットした時に一定確率で重傷を付与する。
最後の突きは出血を付与し、対象にスピアの先端を突き刺したままにし、一定時間の間敵に重傷を付与する。
クマの精霊は敵に向かって跳躍し、その敵に重傷を与え、スラムでライフをリーチし、定期的に雄たけびを上げ敵を威嚇する。
スラムスキルをサポートする。 サポートされたスキルは荊棘をトリガーし、ハザードの荊棘を地面に生成し、それは敵にダメージを与えると共に重傷状態にする。 ミニオンまたはトーテムが使用するスキルを変更できない。
アタックをサポートし、敵を重傷にできるようにする。サポートされたアタックはヒット時に常に重傷を付与する
サポートされたスキルはヒット時に重傷を消費し、そうすることで重傷状態の対象のアーマーの一部を破壊する。重傷を付与するスキルをサポートできない。サポートされたスキルは重傷を付与できないサポートされたスキルはヒット時に重傷を消費し重傷状態の対象のアーマーの35%をアーマー破壊する
ヒット時に(15-25)%の確率で重傷を付与する
ヒット時に(15-25)%の確率で重傷を付与する
ヒット時に(15-25)%の確率で重傷を付与する
ヒット時に(15-25)%の確率で重傷を付与する
クリティカルヒット時に重傷を付与する重傷状態の敵に対するアタックダメージが25%増加する
ブラッドスタンス状態です。周囲の敵は重傷状態になり、受ける物理ダメージが増加。
ライオンアイの矢で貫かれている。ライオンアイにより引き抜かれた際、出血および重傷状態になる。
回避力が減少し、移動スピードが減速している回避力が#%増加する
全ての重傷が取り除かれ、重傷状態にならない。