0.5.5e
หนาวเย็น เป็นสถานะเจ็บป่วยที่ทำให้เป้าหมายเชื่องช้า ปกติมีระยะเวลา 2 วินาทีต่อผู้เล่นหรือ 8 วินาทีต่อเป้าหมายที่ไม่ใช่ผู้เล่น โดยจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ขึ้นอยู่กับความเสียหายหนาวเย็นที่สร้างเป็นสัดส่วนตามความยากในการติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ของเป้าหมาย โดยปกติมีค่าต่ำสุด 30% และสูงสุด 50% ปกติความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะสามารถสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้โดยไม่ต้องอาศัยโอกาสในการสร้างสถานะ หนาวเย็น แต่สถานะ หนาวเย็น ที่มีค่าน้อยกว่า 30% จะถูกมองข้าม ดังนั้นการปะทะที่มีความเสียหายน้อยอาจไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็น ก็เป็นได้
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น ตามจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสปะทะคริติคอล ลดลง (50-35)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (50-35)%
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20-30)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20-30)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20-30)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20-30)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20-30)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (20-30)%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง ไปเสริมเป็น ไฟ 1% ต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น บนตัวศัตรู
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณความเสียหายปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็งความเสียหายปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็งความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็นความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 30%
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (30-50)%
ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟ, ลุกไหม้, หนาวเย็น, การสะสมค่าแช่แข็ง และโอกาสสร้างสถานะ ช็อค
ศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น จากการปะทะของคุณจะแตกสลายได้ราวกับติดสถานะ แช่แข็ง
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น 6 วินาที หลังจากที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณผลจากสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ ให้ผลตรงกันข้าม
สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ ไวไฟและลุกไหม้ แทน จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น หรือการสะสมค่าแช่แข็ง
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ด้วยอาวุธนี้ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น
ความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น และการสะสมค่าแช่แข็ง
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (40-30)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 240%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 50%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก (0-20)%
ไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมัน
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 106%เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก (100-157)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 390%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูทุกตัวที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก (0-20)%
สั่งสมบารมีด้วยการแช่แข็งหรือสร้างสถานะหนาวเย็นให้กับศัตรู เมื่อคุณมีบารมีเต็ม คุณจะสามารถกระโดดถอยหลังพร้อมเขวี้ยงกระบองของคุณด้วยความแรงดั่งดาวตกลงไปยังเป้าหมาย จุดกระแทกจะสร้างรอยแยกหลอมเหลวและทำให้ดาวตกลงมาในพื้นที่เป็นระยะเวลาสั้นๆ
โยนทวนเจาะทะลุ 1 เล่มที่ทิ้งชิ้นส่วนน้ำแข็งไปตามทาง ชิ้นส่วนเหล่านี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ หากเป็นไปได้ สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge 1 ลูกเพื่อให้ชิ้นส่วนน้ำแข็งของโพรเจกไทล์ลูกแรกระเบิดออกไปด้านนอกหลังจากระยะเวลาสั้นๆ เป็นสะเก็ดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายต่อศัตรูเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 118%การสร้างสถานะ หนาวเย็น มีรัศมี 1.2 เมตรการสร้างสถานะ หนาวเย็น มีรัศมี 2.6 เมตรเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 50%
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 200%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 100%ความเสียหาย ปะทะ ที่เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น (0-20)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 34%
ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่เคลื่อนที่เชื่องช้าที่มีประสิทธิภาพในการสร้างสถานะ หนาวเย็น ให้ศัตรูสูง และจะระเบิดเมื่อกระทบกับพื้นผิวเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 120%
เสกลูกน้ำแข็งมาเป็นฝนทั่วพื้นที่เป้าหมาย ฝนลูกน้ำแข็งนี้จะกลืนกินสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง จากศัตรูที่อยู่ตรงหน้าคุณเพื่อเป็นเชื้อเพลิงให้แก่พายุน้ำแข็งด้วยการเพิ่มพลังให้กับลูกน้ำแข็งเพิ่มพลังลูกน้ำแข็ง 1 ลูก ต่อจำนวนสถานะ หนาวเย็น ที่กลืนกิน
สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 300%
เสกโพรเจกไทล์น้ำแข็งจำนวนหนึ่งที่จะพุ่งไปหาเป้าหมาย โพรเจกไทล์ที่ปะทะเป้าหมายที่ติดสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง จะสร้างก้อนน้ำแข็งขึ้นมา 1 ลูกที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อมันตกพื้น สกิลนี้สามารถกลืนกิน ชุบพลังน้ำแข็ง 1 ลูกหากเป็นไปได้เพื่อทำให้โพรเจกไทล์ที่ยิงออกมาแต่ละลูกสามารถปักตัวศัตรูและระเบิดได้ไม่สามารถสะสมค่าแช่แข็งหรือสร้างสถานะ หนาวเย็น ได้
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก (100-157)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก (200-504)%
จ่าย วอร์ดอักขระและเล็งพื้นที่เป้าหมาย เพื่อเปลี่ยน ศพ ให้กลายเป็นแก่นขมขื่นที่ตามล่าและทำให้ศัตรูใกล้เคียงติดสถานะ หนาวเย็น แก่นเหล่านี้จะระเบิดเมื่อหมดระยะเวลา สร้างอักขระที่สร้างความเสียหายน้ำแข็งต่อเนื่อง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 50%เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก (0-30)%
กระโจนถอยหลังแล้วยิงศรที่สร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ต่อศัตรูรอบตำแหน่งที่คุณหลบหนีออกมาได้ ศรนี้จะสร้างเศษน้ำแข็งเมื่อตกกระทบเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่สร้าง อีก 300%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้ปะทะคริติคอลต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง แต่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ของมัน แล้วทำให้มันติดสถานะ หนาวเย็น ต่อไป ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ แช่แข็ง ได้สถานะ แช่แข็ง ที่กลืนกินด้วยสกิลที่เสริม สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อเป้าหมาย
กลืนกิน Power Charge 1 ลูก เพื่อทริกเกอร์ หนาวเย็นคืบคลาน (Creeping Chill) บนผลึกน้ำแข็ง 1 ผลึก ที่สร้างจากสกิลที่เสริม
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูข้างเคียงศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากสกิลนี้สกิลที่เสริม สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูในรัศมี 2 เมตร เมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 19 ถึง 28 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 30%เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 20%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 30%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 15%
ป้องกันสถานะ หนาวเย็น หากหินเสริมที่คุณใส่ส่วนใหญ่เป็น สีฟ้า
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30% หากคุณสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่มีผลจากบัฟ อาร์คอน
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% ขณะติดสถานะ หนาวเย็น
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 40%
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 15%เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อศัตรู 15%เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 20%เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 20%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
ลดผลของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ 25%ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะกลิ้งหลบ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 25%เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 40%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู 25%
เป้าหมาย ติดสถานะ หนาวเย็น ของคุณได้ 2 ระดับพร้อมกันลดจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง อีก 25%สถานะ หนาวเย็น ของคุณ ทำให้ศัตรูเชื่องช้าลงได้สูงสุด 35%
เพื่อนได้รับความเสียหาย ลดลง และสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูเมื่อถูกปะทะ
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ มึนงง, และคุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งเป็น น้ำแข็งมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
สถานะ หนาวเย็น ทั้งหมดถูกกำจัดจากตัวคุณ และคุณจะไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
คุณติดสถานะ หนาวเย็น และมีความแม่นยำ ลดลง อีก เป็นอย่างมากขณะที่อยู่ใน พายุหิมะ
คุณจะไม่ติดสถานะ หนาวเย็นมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
คุณไม่ติดสถานะ หนาวเย็น, แช่แข็ง, ลุกไหม้ หรือ ช็อค และคุณมี ค่าต้านทาน ธาตุ และค่าต้านทาน ธาตุ สูงสุด เพิ่มเติมมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
ได้รับ: ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น และมีค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด เพิ่มขึ้นป้องกันสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ต่อศัตรู #%
คุณสร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม, คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งเป็น น้ำแข็ง, และมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะเจ็บป่วย แช่แข็งและหนาวเย็นมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น #%
สถานะ หนาวเย็น ทั้งหมดถูกกำจัดจากตัวคุณ และคุณจะไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (3-5)% |
| T1 | 1 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้, ช็อค, หนาวเย็น ต่อศัตรู (5-10)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (6-12)% |
| T1 | 1 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (15-25)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T5 | 20 | ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (36-40)% |
| T4 | 36 | ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (41-45)% |
| T3 | 49 | ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (46-50)% |
| T2 | 63 | ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (51-55)% |
| T1 | 75 | ลดระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ (56-60)% |