0.5.5e
ผลบางอย่างอาจทำให้ สกิลที่เกิดซ้ำได้ เกิดซ้ำ ทำให้คุณออกท่าสกิลในส่วนที่ยิงโพรเจกไทล์หรือปล่อยผลอื่นๆ ออกมาติดกันอย่างรวดเร็วในการใช้สกิลเพียงครั้งเดียว สกิลทริกเกอร์, สกิลส่งผลทันที, และสกิลแชนเนล ไม่สามารถเกิดซ้ำได้ สกิลใช้เวลาออกท่านานขึ้น 5% ต่อจำนวนครั้งที่มันเกิดซ้ำ
โจมตี, โทเทม, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ทยอยปะทะ, ไฟ, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ทริกเกอร์, ไฟ, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้, สายลม
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, เกิดซ้ำได้
เวท, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, เคออส, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, น้ำแข็ง, แชนเนล, ตอบแทน, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, เคออส, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, เคออส, เกิดซ้ำได้, ต้นไม้
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, น้ำแข็ง, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้, สายลม
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ทยอยปะทะ, สายฟ้า, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, น้ำแข็ง, เกิดซ้ำได้สะสมผนึกอย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ การใช้สกิลนี้จะทำการยิงโพรเจกไทล์ออกมาและปลดปล่อยผนึก ทำให้สกิลเกิดซ้ำตามจำนวนผนึก และตามจำนวนโพรเจกไทล์ที่มีการเสริมไว้ด้วย แต่ละครั้งที่สกิลเกิดซ้ำตามธรรมชาติมันจะเกิดซ้ำเพิ่มเติมอีกครั้งไปยังเศษน้ำแข็งในพื้นที่เป้าหมายหากเป็นไปได้ด้วยและจุดระเบิดเศษน้ำแข็งเหล่านั้นทันทีม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนของโพรเจกไทล์ จะส่งผลต่อ จำนวนการเกิดซ้ำของสกิลนี้ แทนจำนวนการเกิดซ้ำ ต่อจำนวนผนึกที่ปลดปล่อย 1%
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, เกิดซ้ำได้
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, น้ำแข็ง, เกิดซ้ำได้
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ทยอยปะทะ, สายฟ้า, ช่วงเวลา, ชิ่ง, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, ทริกเกอร์, สายฟ้า, น้ำแข็ง, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้เวทที่ถูกเสริมฤทธิ์ เกิดซ้ำ 2 ครั้ง
ร่ายมนต์กาลเวลาลงไปในตัวคุณเป็นระยะเวลาสั้น เพื่อเสริมฤทธิ์ให้เวทเกิดซ้ำได้ ถัดไปที่คุณร่ายมีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิลที่มีคูลดาวน์ ได้เวทที่ถูกเสริมฤทธิ์ เกิดซ้ำ 2 ครั้ง
โจมตี, โพรเจกไทล์, เกิดซ้ำได้
เตรียมศรหรือหอกระลอกหนึ่ง เพื่อเสริมฤทธิ์ให้การโจมตีโพรเจกไทล์ด้วยธนูหรือหอกที่เกิดซ้ำได้ครั้งถัดไปให้มีการเกิดซ้ำหลายครั้ง สกิลนี้จะกลืนกิน Frenzy Charge เพื่อเพิ่มจำนวนการเกิดซ้ำดังกล่าวการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ เกิดซ้ำ +2 ครั้ง และอีก +1 ครั้งต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กลืนกิน
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, น้ำแข็ง, ตอบแทน, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, เคออส, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, เคออส, เกิดซ้ำได้
เวท, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, เกิดซ้ำได้
เวท, มิเนียน, พื้นที่, กายภาพ, น้ำแข็ง, มีเงื่อนไข, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, แชนเนล, จุดระเบิด, เก็บสเตจ, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, ชิ่ง, ตอบแทน, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, เคออส, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้, ต้นไม้
โจมตี, โพรเจกไทล์, น้ำแข็ง, เกิดซ้ำได้
ตั้งธนูหรือหอกที่ใช้งานอยู่ของคุณเพื่อเสริมฤทธิ์ให้ สกิลธนูที่เกิดซ้ำได้ หรือ โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยหอก ครั้งถัดไปเพื่อให้ แปลงความเสียหาย กายภาพ เป็น น้ำแข็ง และทำให้ทริกเกอร์ เศษน้ำแข็ง เมื่อ ปะทะ สามารถข้ามคูลดาวน์ของสกิลนี้ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก สกิลนี้ไม่สามารถเสริมฤทธิ์ให้กับ สกิล ทยอยปะทะ ได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, เคออส, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, กายภาพ, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้, สายลม
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, ชิ่ง, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, น้ำแข็ง, เกิดซ้ำได้
เวท, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, ชิ่ง, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ทยอยปะทะ, สายฟ้า, ช่วงเวลา, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, ไฟ, ช่วงเวลา, จุดระเบิด, เกิดซ้ำได้
โจมตี, พื้นที่, โพรเจกไทล์, สายฟ้า, เกิดซ้ำได้
ใช้เสริมเวทที่สามารถเกิดซ้ำได้ที่คุณร่ายด้วยตัวเอง สกิลนี้จะสร้างผนึกอย่างต่อเนื่อง ผนึกเหล่านี้จะสลายตัวเพื่อให้เวทเกิดซ้ำ ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่สะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50% เมื่อเกิดซ้ำสกิลที่เสริม เกิดซ้ำ 1 ครั้ง ต่อจำนวนผนึกที่ปลดปล่อย
ใช้เสริมเวทที่สามารถเกิดซ้ำได้ที่คุณร่ายด้วยตัวเอง สกิลนี้จะสร้างผนึกอย่างต่อเนื่องและมีคูลดาวน์พอสมควร ผนึกเหล่านี้จะสลายตัวเพื่อให้เวทเกิดซ้ำ ไม่สามารถเสริม สกิลที่มีคูลดาวน์หรือสกิลที่สะสมผนึกตั้งแต่แรก ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20% เมื่อเกิดซ้ำสกิลที่เสริม เกิดซ้ำ 1 ครั้ง ต่อจำนวนผนึกที่ปลดปล่อย
เวทที่เกิดซ้ำได้ มีโอกาส เกิดซ้ำ 20%