0.5.5e
แกนวิญญาณ เป็นโบราณวัตถุจากจักรวรรดิวาล์โบราณที่เป็นวัตถุฝังชนิดหนึ่ง
ใส่ได้เฉพาะ แกนวิญญาณ ในรูของไอเทมนี้รูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจาก แกนวิญญาณที่ใส่รู ราวกับเป็นรูของ อุปกรณ์สวมใส่ที่ใส่รูได้แบบสุ่ม เช่นกันรูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจาก แกนวิญญาณที่ใส่รู ราวกับเป็นรูของ รองเท้า เช่นกันรูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจาก แกนวิญญาณที่ใส่รู ราวกับเป็นรูของ ถุงมือ เช่นกันรูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจาก แกนวิญญาณที่ใส่รู ราวกับเป็นรูของ หมวก เช่นกันรูของไอเทมนี้ ให้โบนัสจาก แกนวิญญาณที่ใส่รู ราวกับเป็นรูของ โล่ เช่นกัน
เพิ่มผลของ แกนวิญญาณที่ใส่ (66-333)%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นมีโอกาสได้รับ Endurance Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Endurance Charge
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%ลดศักยภาพความเชื่องช้าของ ดีบัฟ ต่อตัวคุณ 15%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 8%เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 8%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง หรือ คทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นมิเนียน สร้างความเสียหายด้วย สกิลสั่งการ เพิ่มขึ้น 40%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง 25%ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +2%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นมีโอกาสได้รับ Power Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Power Charge
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในธนู เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นโพรเจกไทล์ มีโอกาส ชิ่ง จากพื้นผิว เพิ่มเติม 1 ครั้ง 20%
แปลง เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ 40% เป็น Intelligence
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มการสะสมค่าแช่แข็ง 60%ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +2%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นจำนวนสูงสุดของสถานะ คลั่ง +4 ระดับ
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเติมมานา 4% เมื่อสังหารเพิ่มมานาสูงสุด 5%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับเช่นกัน
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ธาตุ 40%ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +6%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธจู่โจม เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 29
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 25%ค่าต้านทาน เคออส +13%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นศัตรูที่คุณสาป มีค่าต้านทาน เคออส -5%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ, เสื้อเกราะ หรือ โล่ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นโบนัสความเสียหายคริติคอล +5%การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง 50%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นการโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 25%ลดผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ต่อตัวคุณ 25%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับเช่นกัน
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ 40%ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นอัตราความแม่นยำ +150เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล เวท 30%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดหรือถูกแทนที่ได้อีกการใส่มลทิน จะก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเสมอเพิ่มความเร็วในการใช้สกิล 1% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดหรือถูกแทนที่ได้อีกการใส่มลทิน จะก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเสมอเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 1% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดหรือถูกแทนที่ได้อีกการใส่มลทิน จะก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเสมอเพิ่มพลังวิญญาณ 1% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดหรือถูกแทนที่ได้อีกการใส่มลทิน จะก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเสมอค่าต้านทาน เคออส +2% ต่อจำนวน ไอเทมที่มีมลทิน ที่สวมใส่
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในรองเท้า เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มระยะเวลาของคำสาป 20%เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 20%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในรองเท้าหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มความเร็วของ ผลการเยียวยา 15%ความเสียหายที่ได้รับ 10% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือถุงมือ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นพลังวิญญาณ +15เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ 10%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในเสื้อเกราะหรือโฟกัส เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มโล่พลังงานจาก โฟกัสที่สวมใส่ 40%เพิ่มโล่พลังงานจาก เสื้อเกราะที่สวมใส่ 30%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือหมวก เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 40%เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ตรึง 25%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นมีโอกาสได้รับ Frenzy Charge เพิ่มเติม 1 ลูก 50% เมื่อคุณได้รับ Frenzy Charge
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธหรือเสื้อเกราะ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหารเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 5%
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ สกิลกระจาย ทุกสกิล +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลพายุ ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นลเวลของ สกิลคำแช่ง ทุกสกิล +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลฟาด ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลพื้นที่อันตราย ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลสาสน์ ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลสายลม ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลลูกระเบิด ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลคำราม ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลทุบ ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ สกิลคำสาป ทุกสกิล +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลโทเทม ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในอาวุธ เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นเลเวลของ หินสกิลต้นไม้ ทุกเม็ด +1
ใส่ใน รูวัตถุฝังที่ว่างเปล่า ในหมวกหรือคทา เพื่อทำให้ไอเทมชิ้นนั้นได้รับผลของมัน เมื่อใส่ไปแล้วจะไม่สามารถถอดออกมาได้อีกแต่สามารถถูกแทนที่ได้ด้วยไอเทมวัตถุฝังชิ้นอื่นค่าเกราะ +40% ส่งผลต่อความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับเช่นกัน
เปลี่ยนแปลง แกนวิญญาณ อย่างไม่อาจคาดเดาได้ โดยมีโอกาสทำลายมัน
ได้รับค่าเกราะ เท่ากับ 35% ของ พลังชีวิตที่สูญเสียจากการปะทะ ใน 8 วินาทีที่ผ่านมาความเสียหาย กายภาพ ที่ยกเว้นได้ 10% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิตสูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที ขณะที่วิ่งเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% ขณะที่วิ่ง
สกิลที่ต้องการบารมีแบบสุ่มสกิลหนึ่ง สั่งสมบารมี 50% เมื่อคำแช่งของคุณออกฤทธิ์คุณเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เมื่อมิเนียนของคุณคืนร่างค่าเกราะ +75% ส่งผลต่อความเสียหาย เคออส ที่ได้รับเช่นกัน ขณะ โล่พลังงานเต็ม
คุณ เยียวยาพลังชีวิต เท่ากับ 50% ของ ความเสียหายที่ การเซ่นไหว้ของคุณ ได้รับมิเนียนยั่งยืนของคุณ 1 ตัว คืนชีพ เมื่อหมดระยะเวลาของการเซ่นไหว้สละพลังชีวิต 10% เพื่อรับพลังคุ้มกัน ตามจำนวนที่สละไป เมื่อคุณกลิ้งหลบ
มานาสูงสุด +1 ต่อค่าเกราะของไอเทม 3 บน หมวกที่สวมใส่ เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน หลังจาก จ่ายมานา ครบ 2000 สูงสุด 1 ครั้ง ทุก 2 วินาที การเพิ่มและลด ความเร็วในการเคลื่อนที่ ส่งผลต่อ ความเร็วในการรีชาร์จโล่พลังงาน เช่นกัน