0.5.5e
ソウルコアはヴァールのアーティファクトで、オーグメントの一種として機能する。
このアイテムにソケットできるのはソウルコアだけであるこのアイテムはソケットされたソウルコアがランダムなソケット可能装備タイプにもソケットされたと仮定してボーナスを獲得するこのアイテムはソケットされたソウルコアが靴にソケットされたと仮定してボーナスを獲得するこのアイテムはソケットされたソウルコアが手袋にソケットされたと仮定してボーナスを獲得するこのアイテムはソケットされたソウルコアが兜にソケットされたと仮定してボーナスを獲得するこのアイテムはソケットされたソウルコアが盾にソケットされたと仮定してボーナスを獲得する
ソケットされたソウルコアの効果が(66-333)%増加する
武器または手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。スピリット +15倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとに最大ライフが1%増加する
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスピリットが1%増加する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテム1個ごとにスキルスピードが1%増加する
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことも置き換えることもできない。アイテムのコラプト化は常に変化する結果になる装備中のコラプト状態のアイテムの数ごとに混沌耐性 +2%
要求能力値の40%を筋力に変換する
鎧またはフォーカスの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。装備中のフォーカスから得られるエナジーシールドが40%増加する装備中の鎧から得られるエナジーシールドが30%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。命中力 +150スペルのクリティカルヒット率が30%増加する
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。呪いの持続時間が20%増加する毒持続時間が20%増加する
靴または兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。回収効果のスピードが15%増加する受けたダメージの10%をライフとして回収する
武器または兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与した出血の強度が40%増加する足止め持続時間が25%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印がアクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成するミニオンが再構成された時にエナジーシールドリチャージを開始するエナジシールドがフルの間アーマーの+75%が混沌ダメージにも適用される
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。スキル効果持続時間が8%増加するクールダウン解消レートが8%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
過去8秒間にヒットにより失ったライフの35%と同量のアーマーを獲得する防いだ物理ダメージの10%をライフとして回収するスプリント中に毎秒最大ライフの5%を失うスプリント中に移動スピードが25%増加する
武器または靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アタックスピードが5%増加するプレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが15%減少する
ソウルコアのスタックを予測不可能に変化させるか、一定確率で破壊する。
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。憤怒の最大数 +4
武器または兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。敵を倒した時にマナの4%を回復する最大マナが5%増加する
靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+40%が雷ダメージにも適用される
要求能力値の40%を知性に変換する
アタックスキルによる元素ダメージが40%増加する全ての元素耐性 +6%
武器または鎧の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。敵を倒した時にライフの5%を回復する最大ライフが5%増加する
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのウォークライスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのヘラルドスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのトーテムスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全ての呪いスキルのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全ての呪印スキルのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのスラムスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのストライクスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのグレネードスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのウィンドスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのノヴァスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのプラントスキルジェムのレベル +1
装備中のヘルメットのアイテムアーマー3ごとに最大マナ +1 エナジーシールドリチャージはマナを合計2000使用した後に開始する。2秒に1度だけ起きる 移動スピードの増減のモッドは エナジーシールドリチャージレートにも適用される
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのストームスキルジェムのレベル +1
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。全てのハザードスキルジェムのレベル +1
マーシャル武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。19から29の混沌ダメージを追加する
オファリングが受けたダメージの50%を最大ライフとして回収するオファリングの効果が切れた時に永続ミニオンの一体が復活するドッジロール時に最大ライフの10%を捧げ、同量のガードを獲得する
ワンド、スタッフまたはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。ミニオンはコマンドスキルのダメージが40%増加する
武器または靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが付与した感電の強度が25%増加する雷耐性の最大値 +2%
武器の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
プレイヤーが付与した毒の強度が25%増加する混沌耐性 +13%
兜の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。プレイヤーが呪いを付与した敵の混沌耐性 -5%
要求能力値の40%を器用さに変換する
弓の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。投射物は20%の確率で地形から追加で1回連鎖する
武器、鎧または盾の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。クリティカルダメージボーナス +5%プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが50%減少する
武器または靴の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。この武器によるアタックは25%の元素耐性を貫通するプレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が25%減少する
手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+40%が火ダメージにも適用される
兜またはセプターの空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。アーマーの+40%が冷気ダメージにも適用される
武器または手袋の空のオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。発火の強度が40%増加する火耐性の最大値 +2%