0.5.5e
เลือดไหล เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 5 วินาที ความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล มองข้ามโล่พลังงาน เลือดไหล สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100% ขณะที่เป้าหมายเคลื่อนที่หรือเป็นสถานะ เลือดไหล ที่เลือดไหลรุนแรง ความเสียหาย กายภาพ จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ เลือดไหล จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย กายภาพ ต่อวินาทีเท่ากับ 15% ของความเสียหาย กายภาพ ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ เลือดไหล ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง หักเกราะ) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ เลือดไหล
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (60-40)%สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง เลือดไหลรุนแรง
ทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรู เลือดไหลรุนแรง เมื่อมันเข้ามาในระยะปรากฏกายของคุณ
คุณได้รับความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหลความเสียหาย ไฟ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล เช่นกันสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อถูกปะทะ
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (60-40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง (5-10)%มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (5-10)% เมื่อปะทะ
คุณได้รับความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพ จากสถานะ เลือดไหลสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย ไฟ แทน กายภาพความเสียหาย ไฟ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล เช่นกันความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็นความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10-20)%มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ 25%มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (25-40)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ 25%
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ 25%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (50-30)%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากการเคลื่อนที่ ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20-30)% เมื่อปะทะ
ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็นมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (10-20)% เมื่อปะทะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (15-25)%
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (60-40)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้าง อีก (0-40)%
ทำการแทงอย่างรวดเร็ว 6 ครั้ง การแทงครั้งสุดท้ายจะสร้างสถานะ เลือดไหล และปักปลายหอกทิ้งไว้ในตัวเป้าหมายเพื่อสร้างสถานะ ขาหัก เป็นระยะเวลาหนึ่ง สกิลจุดระเบิดจะทำให้ปลายหอกที่ปักอยู่ระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้าง อีก (0-40)%สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ เสมอ
พุ่งตัวเข้าหาศัตรูแล้วฟันให้เกิดแผลเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูทุกตัวที่ถูกปะทะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้าง อีก 100%สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ เสมอมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง (0-20)%
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ เสมอทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะ
เสกพลังแห่งความเกลียดชังเพื่อเติมความคลั่งให้กับชีวิตของคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะมีโอกาสที่จะสร้าง หยาดความเกลียดชัง และเมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จะสร้าง หยาดความเกลียดชังเป็นระยะ การเก็บ หยาดความเกลียดชังจะมอบสถานะ คลั่ง ให้คุณและฟื้นฟูชีวิตตามระดับของสถานะ คลั่ง ของคุณในขณะนั้นช่วงเวลาระหว่างการเรียก หยาด 1 หยาด เมื่อปะทะต่อศัตรูที่ติด เลือดไหล 2 วิ
เสกวงคาถาจารึกที่มีระยะเวลาสั้น เมื่อหมดระยะเวลาหนามกระดูกจะผุดขึ้นมาจากศัตรูในพื้นที่ ซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อพวกมันและอาจสร้างสถานะ เลือดไหล ได้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 40% เมื่อปะทะ
พุ่งตัวเข้าไปเสียบเป้าหมาย การปะทะศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดขนาดใหญ่และกลืนกินสถานะ เลือดไหล สกิลนี้ไม่สามารถรับพลังจากบรรพชนได้
ขับเลือดของคุณออกมาเป็นสายโลหิตชอนไชชิ่งออกมาเป็นทรงกรวยตรงหน้าคุณ สายโลหิตจะสร้างความเสียหาย กายภาพ และสร้างสถานะเลือดไหลเมื่อปะทะศัตรูสร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณ แต่ขึ้นอยู่กับการสะสมการขาดเลือดของศัตรูที่ระเบิด ระเบิดนี้จะทำลายศพของศัตรูที่ถูกสังหารหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วยมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (40-59)% เมื่อปะทะ
อัญเชิญหมาป่าแอสเมรีโบราณที่คืนชีพได้ เมื่อถูกสั่งการ มันสามารถหอนเรียกเหล่าภูตให้มารวมตัวกันเพื่อการล่าชั่วนิรันดร์ มันจะสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูเมื่อโจมตี และสามารถพุ่งเข้ากัดเพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล หรือหอนเพื่อปลุกใจเพื่อนที่อยู่ใกล้
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยการปะทะนั้นมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้างจากสกิลที่เสริม อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างจากสกิลที่เสริม อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหลสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหลสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 75%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างสถานะ เลือดไหลสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหาย ประชิด กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้เอง สกิลที่เสริมจะสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะเช่นกันการโจมตีที่เสริม ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ใช้เสริมการโจมตีประชิด เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้การโจมตีที่เสริม ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกินสกิลที่เสริม กลืนกิน 20% ของ ชาร์จขวดยาพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม มีจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้าง เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อจำนวน ชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรูด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง สกิลที่เสริมจะกลืนกินชาร์จขวดยาพลังชีวิตของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ของชาร์จขวดยาสูงสุด เพื่อสร้างสถานะ เลือดไหล ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นตามชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกินสกิลที่เสริม กลืนกิน 30% ของ ชาร์จขวดยาพลังชีวิตสูงสุดของคุณ เมื่อใช้งาน สกิลที่เสริม มีจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้าง เพิ่มขึ้น อีก 3% ต่อจำนวน ชาร์จขวดยาพลังชีวิตที่กลืนกิน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้นเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 75%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ เลือดไหล ที่รุนแรงขึ้นเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 100%
ใช้เสริมการโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมมีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล มากขึ้นเป็นอย่างยิ่งเมื่อปะทะศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็มสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล เพิ่มขึ้น 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ใช้เสริมสกิลโจมตีที่สร้างความเสียหายด้วยการปะทะที่คุณใช้ด้วยตัวเอง เพื่อให้สกิลที่เสริมกลืนกินสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะแล้วสร้างผลึกโลหิตระเบิด แต่ทำให้สกิลนี้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้ ไม่สามารถเสริม สกิลที่กลืนกินสถานะ เลือดไหล ตั้งแต่แรกได้การโจมตีที่เสริม ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ได้สกิลที่เสริม กลืนกินสถานะ เลือดไหล บนตัวศัตรูที่ถูกปะทะ เพื่อสร้าง ผลึกโลหิต 4 ชิ้น
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สกิลที่เสริมสร้างสถานะ กรีด เมื่อปะทะซึ่งจะทำให้ศัตรูมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล มากขึ้นไปทุกที โดยสถานะ กรีด ทุกระดับจะถูกกำจัดออกจากเป้าหมายเมื่อมันติดสถานะ เลือดไหลเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ กรีด ที่กลืนกินมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 30%
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทน แล้วทำให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทนโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริม จะถูกคำนวณจากโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทนโอกาสสร้างสถานะ พิษ ด้วยสกิลที่เสริม จะถูกคำนวณจากโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู และทำให้มันสร้างสถานะ พิษ ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้างจากสกิลที่เสริม อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ใช้เสริมสกิลโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้การลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมสร้าง หยาดโลหิต การเก็บหยาดโลหิตจะเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ของคุณเป็นระยะเวลาสั้นๆสกิลที่เสริมสร้าง หยาดโลหิต 1 หยาด เมื่อลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล หยาด ที่สร้างด้วยวิธีนี้จะเพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% 5 วินาที เมื่อเก็บ สูงสุด 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู สกิลที่เสริมจะทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนักสกิลที่เสริม ทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูที่ติดสถานะ สตันหนัก เลือดไหลรุนแรง เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เมื่อสกิลที่เสริมสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู มันจะทำให้สถานะ เลือดไหล ของศัตรูตัวนั้น เลือดไหลรุนแรง เช่นกันสกิลที่เสริม ทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง เมื่อสร้างสถานะ ตรึง ต่อศัตรู
ใช้เสริมสกิลโจมตี เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างจากสกิลที่เสริมมีระยะเวลานานขึ้นเป็นอย่างยิ่ง แต่ทำให้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากสกิลที่เสริมของคุณ เคลื่อนที่และโจมตีเร็วขึ้นศัตรูที่คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 15%การโจมตีที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล เพิ่มขึ้น 50%ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 15%
ใช้เสริมการโจมตีประชิดที่คุณใช้หรือทริกเกอร์ด้วยตัวเอง เพื่อให้ผลที่เกิดการลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริมมีโอกาสเกิดขึ้น 2 ครั้งผลที่เกิดขึ้นเมื่อสังหาร ที่เกิดจากการลงมือสังหารศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริม มีโอกาสให้ผลสองครั้ง 50%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 40%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%ลดจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 10%
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง
เป้าหมายที่ติดสถานะ ตาบอด, ขาหัก และ เลือดไหล ไม่สามารถหลบหลีกการปะทะของคุณได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล 20%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10-20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15-25)% เมื่อปะทะ
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10-20)%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10-20)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (20-30)%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 50%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (20-30)%
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (10-20)%
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 10%
อัตราความแม่นยำ +250 ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 10% เมื่อปะทะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 15%
พลังชีวิตสูงสุด กลายเป็น 1 ไม่ได้รับความเสียหาย เคออส และป้องกันสถานะ เลือดไหล
ป้องกันสถานะ เลือดไหล ขณะกลายร่าง
สถานะเลือดไหลที่คุณสร้างจะ เลือดไหลรุนแรง ระยะเวลาพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล กลายเป็น 1 วินาที เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง อีก 50%
การปะทะด้วยการโจมตี ทำให้เป้าหมายที่ติดสถานะ เลือดไหล มานานกว่า 4 วินาที เลือดไหลรุนแรง
ป้องกันสถานะ เลือดไหล ขณะที่มีผลจากบัฟ อาร์คอน
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณไม่สามารถ ฟื้นฟูพลังชีวิต ได้
มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะด้วยการโจมตีที่ถูกเสริมฤทธิ์ เลือดไหลรุนแรง 20%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล 25% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่คุณปะทะคริติคอลด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง 20%
สถานะ เลือดไหล มีโอกาส เลือดไหลรุนแรง 20% เมื่อสร้างสถานะนี้ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นหยัก
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง เลือดไหลรุนแรง
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ 40%
มีโอกาสผลักศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ออกไป 50% เมื่อปะทะ
การปะทะที่ถูกปัดป้อง ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อคุณได้
ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
เพิ่มค่าเกราะ 50% ขณะที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15% เมื่อปะทะคริติคอล
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ถูกสาป เลือดไหลรุนแรงความเสียหาย ธาตุ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล เช่นกัน
คุณสร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น อีกมอบม็อด: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง อีก #%
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล สูงขึ้น ตามจำนวนสถานะ กรีด ที่ติดมีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล #% เมื่อถูกปะทะ
บัฟนี้จะรับความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่วนหนึ่งก่อน พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน และคุณจะป้องกันสถานะ เลือดไหล
สร้างความเสียหาย เพิ่มเติม และสร้างสถานะ เลือดไหล
สถานะ เลือดไหล ทั้งหมดถูกกำจัดจากตัวคุณ และคุณจะไม่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณจะสร้าง หยาดเกลียดชัง เมื่อคุณปะทะหรือสังหารศัตรูที่มีสถานะเลือดไหล การเดินผ่าน หยาดเกลียดชัง จะกลืนกินมันเพื่อมอบสถานะ คลั่ง ให้คุณ และทำให้คุณฟื้นฟูพลังชีวิตตามจำนวนระดับของสถานะ คลั่ง ที่คุณมีอยู่ในขณะนั้น
ดีบัฟสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ความเสียหายนี้ทะลุ โล่พลังงานคุณติดสถานะ เลือดไหล ทำให้คุณได้รับความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง
คุณถูก ศรของไลออนอาย ปัก ซึ่งมันจะสร้างสถานะ เลือดไหลและขาหัก เมื่อเขาดึงศรเหล่านั้นออกจากตัวคุณ
มีโอกาสติดสถานะ เลือดไหล #% เมื่อถูกปะทะด้วยการโจมตี
สถานะ เลือดไหล ทั้งหมดถูกกำจัดจากตัวคุณ และคุณจะไม่ติดสถานะ เลือดไหล
คุณมีความเสียหาย, ความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ มากขึ้น และคุณได้รับความเสียหาย ลดลง นอกจากนี้ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารจะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ อีกด้วยศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล ที่คุณสังหารจะระเบิด
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (3-7)% |
| T1 | 1 | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (5-15)% |
| T2 | 45 | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (20-29)% |
| T1 | 75 | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง (30-42)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (3-7)% เมื่อปะทะ |
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 1% เมื่อปะทะ |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (3-7)% |
| T1 | 1 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (5-10)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T5 | 21 | ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (36-40)% |
| T4 | 37 | ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (41-45)% |
| T3 | 50 | ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (46-50)% |
| T2 | 64 | ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (51-55)% |
| T1 | 76 | ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (56-60)% |