0.5.5e
พิษ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 2 วินาที ความเสียหายจากสถานะ พิษ มองข้ามโล่พลังงาน ความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ พิษ ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ พิษ ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ พิษ จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ พิษ คือความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย กายภาพและเคออส ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ พิษ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ พิษ
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 100% เมื่อปะทะด้วยความเสียหาย เวท
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษ
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
เติมพลังชีวิต (2-4)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (5-10)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10-20)% เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณความเสียหายปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (15-25)%
ความเสียหายปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ที่ได้รับขณะติดสถานะ พิษ ส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ หนาวเย็น ต่อตัวคุณ
การบล็อคความเสียหาย สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 200
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20-30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตีเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10-20)%สร้างสถานะ ตาบอด ต่อเป้าหมาย เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อมัน
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20-30)% เมื่อปะทะความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ
ไม่ติดสถานะ พิษ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20-30)% เมื่อปะทะเป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวนสร้างสถานะ พิษ เสมอเมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (60-40)%
สกิลนี้จะเสกคางคกที่กระโดดไปมาเป็นเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี ในพื้นที่และทำให้ติดสถานะ พิษ ความเสียหายที่คุณสร้างด้วยสกิลนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายของ อาวุธ ของคุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 100% เมื่อปะทะ
ยิงฝนศรตุ่มพิษชุดหนึ่งขึ้นไปบนฟ้า ตุ่มเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อกระทบพื้นและระเบิดหลังจากช่วงเวลาหนึ่ง พวกมันยังสามารถติดสถานะ พิษ ได้เพื่อจุดระเบิดให้เร็วและรุนแรงขึ้นความเสียหายที่ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด ของระเบิด จากสถานะ พิษ 300%จำนวนรัศมีเพิ่มเติมสูงสุด ของระเบิด จากสถานะ พิษ +1.5 ม.เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (0-40)%สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
กลืนกินชาร์จจากขวดยามานาของคุณเพื่อโยนขวดยาระเบิดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ในพื้นที่ ขวดนี้จะ กลืนกิน สถานะ พิษ เมื่อ ปะทะ เพื่อสร้าง ระเบิดกรด ความเสียหายนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่คุณสร้างด้วยมือเปล่า ดังนั้นจึงไม่ถือเป็น การโจมตีด้วยมือเปล่าไม่สามารถสร้างสถานะ พิษ ได้ศัตรูสูญเสียพลังชีวิต เท่ากับ 150% ของ ความเสียหายเต็มระยะเวลาที่เหลือของสถานะ พิษ ที่กลืนกินเพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 30% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู
กลืนกินศพเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟ ผลที่สร้างสถานะ ติดไฟ หรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้กลุ่มแก๊สระเบิดออกมาเป็นระเบิดไฟควันพิษ มีจำนวนจำกัด 6 แห่งสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
กลืนกินศพเพื่อสร้างกลุ่มแก๊สพิษไวไฟ ผลที่สร้างสถานะ ติดไฟ หรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้กลุ่มแก๊สระเบิดออกมาเป็นระเบิดไฟควันพิษ มีจำนวนจำกัด 6 แห่งสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู ราวกับสร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
ขณะที่สกิลนี้ทำงานและมีศัตรูปรากฏอยู่ คุณจะสร้างฝูงแมลงหิวโหยที่ไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้ ฝูงแมลงเหล่านี้เป็นมิเนียนที่ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ ซึ่งจะโจมตีและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรู
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหาย พิษ บางส่วนที่คุณสร้าง การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อย พิษ ที่สะสมไว้ออกมาสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรูรอบตัวคุณความเสียหายเต็มระยะเวลา ของสถานะ พิษ ที่กักเก็บ (สูงสุด) 4% (197)ความเสียหายเต็มระยะเวลา ของสถานะ พิษ ที่กักเก็บ (สูงสุด) (0-2)% (0)เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ พิษ (0-50)%พื้นที่ส่งผล ที่เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด จากสถานะ พิษ ที่กักเก็บไว้ 600%สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ
ยิงลูกระเบิดกระดอนที่ทำให้แก๊สพิษปะทุออกมาเมื่อชนวนหมดเวลา เพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูและทิ้งควันพิษที่ขยายใหญ่ ผลที่ติดไฟหรือสกิลจุดระเบิดจะทำให้ควันระเบิดเป็นไฟไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมันควันพิษ มีจำนวนจำกัด 6 แห่ง
ไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมันควันพิษ มีจำนวนจำกัด 6 แห่ง
ยิงศรขึ้นฟ้าที่ตกลงมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เพื่อสร้างความเสียหายและทำให้ต้นไม้งอกขึ้นมายังตำแหน่งที่กระทบ ต้นไม้จะออกเถาวัลย์ที่เกาะเกี่ยวศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องและทำให้พวกมันเชื่องช้า นอกจากนี้ต้นนี้ยังสามารถติดสถานะ พิษ เพื่อให้มันสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ได้อีกด้วย
ยิงศรพิษร้ายแรงที่ปะทุออกมาเป็นพิษเมื่อปะทะและส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในพื้นที่เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้าง อีก (0-10)%หักเกราะ เท่ากับ (0-20)% ของความเสียหายสถานะ พิษไม่ปะทะ แต่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูราวกับได้ปะทะมันสถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลนี้ ได้รับผลจากม็อด ระยะเวลาส่งผลของสกิลสถานะ พิษ มีระยะเวลา 3 วินาที
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จะทำให้สถานะ พิษ นั้นลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ และมีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อพวกมันเช่นกันรัศมีการลาม ของสถานะ พิษ เมื่อสังหาร 1.6 ม.โอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง เมื่อทำให้สถานะ พิษ ลาม 17%โอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง เมื่อทำให้สถานะ พิษ ลาม (0-20)%
สร้างอาณาเขตพิษบานสะพรั่งบนพื้นรอบตัวคุณ ขณะอยู่ในอาณาเขตนี้ คุณจะมีค่าใช้งานสกิลเพิ่มขึ้นและฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้การโจมตีโพรเจกไทล์ของคุณจะติดตุ่มพิษไปด้วย ซึ่งตุ่มเหล่านี้สามารถติดสถานะ พิษ ได้ ตุ่มเหล่านี้จะระเบิดหลังจากระยะเวลาหนึ่ง หรือเมื่อได้รับสถานะ พิษ เพียงพอ เพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก โดยคิดจากความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้และสร้างสถานะ พิษ ในพื้นที่โดยรอบสร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะจำนวนรัศมีเพิ่มเติมสูงสุด ของระเบิด จากสถานะ พิษ +1.5 ม.ความเสียหายที่ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด ของระเบิด จากสถานะ พิษ 300%ตุ่มพิษที่งอกเงย เติบโตราวกับได้รับความเสียหายจากสถานะ พิษ (0.4-194.2) ต่อวินาที
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ เลือดไหล ที่สร้างด้วยการปะทะนั้นมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ และทำให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้างจากสกิลที่เสริม อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ เลือดไหล ที่สร้างจากสกิลที่เสริม อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สร้างความเสียหายสูงขึ้นตามจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 8% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่ศัตรูมี สูงสุด 40%
ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู เพื่อให้ศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ติดสถานะ โรคระบาด อย่างต่อเนื่องและปล่อย โรคระเบิด (Plague Burst) ออกมาเมื่อตาย ไม่สามารถเสริม สกิลของมิเนียน ได้สถานะ พิษ จากสกิลที่เสริม นำความเสียหายต่อวินาทีที่ศัตรูได้รับ 100% ไปนับเป็น ปริมาณโรคระบาด เช่นกัน สูงสุดเท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้นเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 75%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายลดลง อีก แต่สร้างสถานะ พิษ ที่รุนแรงขึ้นเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริม อีก 100%
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อสกิลนี้สร้างสถานะ พิษ ได้เพิ่มเติม 1 ระดับ แต่ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ จากสกิลนี้เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ จากสกิลที่เสริม ได้พร้อมกัน +1 ระดับสกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ พิษ ลดลง อีก 20%
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทน แล้วทำให้โอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ ของสกิลที่เสริม กลายเป็นโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทนโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล ด้วยสกิลที่เสริม จะถูกคำนวณจากโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ พิษ แทนโอกาสสร้างสถานะ พิษ ด้วยสกิลที่เสริม จะถูกคำนวณจากโอกาสพื้นฐานในการสร้างสถานะ เลือดไหล แทน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้มีโอกาสในการสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู และทำให้มันสร้างสถานะ พิษ ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหลสกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้างจากสกิลที่เสริม อีก 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ คลั่ง ที่คุณมีสถานะ พิษ จากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 2% ต่อจำนวนสถานะ คลั่ง
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 25%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 20%
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับลดระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%
ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษ
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20-30)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
สหาย มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 40% เมื่อปะทะ
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับลดระยะเวลาของสถานะ พิษ 25%
การปะทะคริติคอลด้วย มีด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู 25%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 25%การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง 35% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 10% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 40%
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 30%เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้างต่อเป้าหมายที่ไม่ติดสถานะ พิษ 60%
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับลดจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 20%
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ 40%
ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 40% ต่อศัตรูที่เชื่องช้า
ป้องกันสถานะ พิษ
เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 12%
เพิ่มจำนวนของสถานะ พิษ ของคุณที่ส่งผลต่อศัตรูได้พร้อมกัน เป็นสองเท่าลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 50%
เพื่อนสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ และสร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติมสร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่องซึ่งทะลุ โล่พลังงาน
สถานะ พิษ ทั้งหมดถูกกำจัดจากตัวคุณ และคุณจะไม่ติดสถานะ พิษ
ถ้าคุณตายขณะได้รับผลจากบัฟนี้ เป้าหมายรอบตัวคุณจะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามจำนวนสถานะ พิษ บนตัวคุณ
แมงมุมที่ปลุกแต่ละตัวของคุณ ทำให้คุณได้รับ: เพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเสียหาย พิษ
ขณะที่ทำงานจะสะสมความเสียหาย พิษ ที่คุณสร้างส่วนหนึ่ง จนถึงจำนวนสูงสุด เปิดใช้ กระจายโรคระบาด (Plague Nova) เพื่อสร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวคุณตามความเสียหาย พิษ ที่สะสมไว้
คุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ เพิ่มเติม และสร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น อีกมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะบัฟมอบม็อด: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่สร้าง อีก #%ได้รับ ศักยภาพก่อโรค เมื่อคุณสร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะ
สถานะ พิษ ทั้งหมดถูกกำจัดจากตัวคุณ และคุณจะไม่ติดสถานะ พิษ
คุณได้รับความเสียหาย เคออส และการคริติคอลของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม คุณมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ และพิษจากคริติคอลจะแข็งแกร่งขึ้นเพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ #%มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ #% เมื่อปะทะเพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยการปะทะคริติคอล #%
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (3-7)% |
| T1 | 1 | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (5-15)% |
| T2 | 45 | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (20-29)% |
| T1 | 75 | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (30-42)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (3-7)% |
| T1 | 1 | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (5-10)% |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (5-10)% เมื่อปะทะ |
| T1 | 1 | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 1% เมื่อปะทะ |
| ระดับ | เลเวล | |
|---|---|---|
| T5 | 21 | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (36-40)% |
| T4 | 37 | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (41-45)% |
| T3 | 50 | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (46-50)% |
| T2 | 64 | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (51-55)% |
| T1 | 76 | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (56-60)% |