0.5.5e
易燃是一種減益效果,提供擊中對目標造成點燃的機率。它並不是一種異常狀態,但與點燃密切相關,而點燃是則是異常狀態。 擊中造成的火焰傷害會貢獻至易燃幅度,因此擊中造成的火焰傷害越高,造成點燃的機率越大。 易燃的基礎幅度為:每對目標造成其異常狀態門檻 5% 的火焰傷害,對目標造成的點燃機率增加 1%。擊中造成的易燃效果會在該次擊中判定是否點燃目標之前施加,因此會影響該次擊中的點燃機率。 由於擊中的點燃機率來源於目標身上的易燃效果,因此任何增加造成異常狀態機率的詞綴都會提高施加的易燃幅度。 不直接擊中目標,但會造成點燃的效果,例如點燃地面,也會施加易燃,但不會進行點燃隨機機率判定。這類效果只有在目標身上累積的總易燃達到 50% 時才會點燃。 多個易燃效果可以疊加,提高擊中對目標的點燃機率,最多可達 100%。每個易燃效果都有獨立持續時間,預設為 8 秒。
所有你和你存在範圍內友方造成的傷害 會貢獻至易燃和點燃幅度
增加40%易燃幅度
詛咒降低火焰抗性。你更容易點燃。
擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度
擊中造成的所有傷害貢獻至易燃和點燃幅度
| 階級 | 等級 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | 增加(10-20)%易燃幅度 |
| T1 | 1 | 增加(2-3)%易燃幅度 |
| T5 | 15 | 增加(51-60)%易燃幅度 |
| T4 | 30 | 增加(61-70)%易燃幅度 |
| T3 | 45 | 增加(71-80)%易燃幅度 |
| T2 | 60 | 增加(81-90)%易燃幅度 |
| T1 | 75 | 增加(91-100)%易燃幅度 |