0.5.5e
Entflammbarkeit ist eine Schwächung, die Treffern die Chance gibt, das Ziel zu entzünden. Sie selbst ist keine Beeinträchtigung, ist jedoch eng verbunden mit Entzünden, welches eine ist. Feuerschaden durch Treffer wird auf die Magnitude für Entflammbarkeit angerechnet, sodass Treffer, die mehr Feuerschaden verursachen, auch öfter entzünden. Die Basis-Magnitude von Entflammbarkeit ist, das Ziel mit 1% Chance zu entzünden, was für jede 5% Schwelle für Beeinträchtigungen des Ziels Feuerschaden verursacht. Entflammbarkeit durch einen Treffer wird angewendet, bevor der Treffer registriert, ob er das Ziel entzünden soll, und beeinflusst so die Chance für diesen Treffer zu entzünden. Da die Chance von Treffern zu entzünden von der Entflammbarkeit auf dem Ziel stammt, werden Modifikatoren, die die Chance erhöhen, Beeinträchtigungen zu verursachen, auch die Magnitude der verursachten Entflammbarkeit erhöhen. Effekte, die keine Ziele treffen, aber trotzdem entzünden, wie beispielsweise entzündeter Boden, verursachen ebenfalls Entflammbarkeit, aber würfeln keine zufällige Chance auf Entzünden. Solche Effekte entzünden solange nicht, bis die gesamte Entflammbarkeit auf dem Ziel 50% erreicht. Multiple Instanzen von Entflammbarkeit stapeln sich, und erhöhen so die Chance von Treffern, das Ziel zu entzünden, auf bis zu 100%. Jede Instanz von Entflammbarkeit hat seine eigene unabhängige Dauer, und hält standardmäßig 8 Sekunden an.
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnetKälteschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet statt die Magnitude von Unterkühlen oder den Einfrierungsaufbau
(30-50)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
Elementarschaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit, Entzünden und Unterkühlen sowie den Einfrierungsaufbau und die Chance auf Schocken angerechnet
50% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
(50-80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht 300% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht 100% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht (0-20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht (0-20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht 200% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht (0-100)% mehr Magnitude von EntflammbarkeitVerursacht 200% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht 200% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht (0-20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht 100% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht (0-20)% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 100% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 150% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% mehr Magnitude von Entflammbarkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% weniger Magnitude von Entflammbarkeit
Chaosschaden von Treffern mit unterstützten Fertigkeiten wird auch auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
(50-80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
(50-80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Blitzschaden von Treffern wird auch auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Magnitude von Entflammbarkeit ist verdoppelt
60% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
50% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
80% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
30% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Feuerzauber wandeln 100% des Feuerschadens in Chaosschaden um Chaosschaden von Feuerzaubern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet Durch Feuerzauber verursachtes Entzünden verursacht Chaosschaden statt Feuerschaden
100% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
40% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Fluch verringert Feuerwiderstand.Erhöhte Chance zu entzünden, basierend auf Entflammbarkeitsmagnitude.
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnituden von Entflammbarkeit und Entzünden angerechnet
| Level | Stufe | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit |
| T1 | 1 | (2-3)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit |
| T5 | 15 | (51-60)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit |
| T4 | 30 | (61-70)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit |
| T3 | 45 | (71-80)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit |
| T2 | 60 | (81-90)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit |
| T1 | 75 | (91-100)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit |