0.5.5e
Questgegenstände werden verwendet, um die Geschichte voranzutreiben. Sie können nicht verkauft oder in Truhen verstaut werden, aber sie können weggeworfen werden. Weggeworfene Questgegenstände können an ihrem Ursprungsort wiedererlangt werden.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Gewährt einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.Ein Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du einen Atlas-Fertigkeitspunkt und zwei Atlas-Korrekturpunkte.
Füge diesen Gegenstand an das Abbild in Caer Tarth an, um den Ritus der Namenlosen auszuführen.
Gewährt +5 zu Blitzwiderstand.Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt +30 zu maximalem WillenMit Rechtsklick zerstörst du den Schädel und entfesselst seine Energie.
Gewährt +10% zu FeuerwiderstandMit Rechtsklick zerstörst du das Brennende Herz.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Atlas-Fertigkeitspunkte.
Hiermit lässt sich die Seherin zu einer Karte aus deinem Kartenapparat herbeirufen.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann auf den Kartenapparat in deinem Versteck, um das Leuchtfeuer der Seherin anzubringen.
Reise zu den Ruinen von Königsmark und sprich mit Makoru, um zum "Gefallenen Stern" zu gelangen, wo du diesen Gegenstand einsetzen kannst.
Gewährt +10% zu FeuerwiderstandMit Rechtsklick zerstörst du den Flammenkern und entfesselst die gefangenen Seelen.
Erforderlich zur Enthüllung des Kerns des Nichts auf dem Atlas.
Gewährt zwei Kartenboss-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Kartenboss-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt zwei Kartenboss-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Kartenboss-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt zwei Kartenboss-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Kartenboss-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt zwei Kartenboss-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Kartenboss-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt zwei Kartenboss-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Kartenboss-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt +20 zu maximalem LebenMit Rechtsklick erhältst du den Segen der Kerzenmasse.
Gewährt 5% erhöhtes maximales LebenMit Rechtsklick erhältst du den Segen der Kerzenmasse.
Gewährt +5 zu Feuerwiderstand.Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Erlaubt Euch, den Weltenfresser zu verfolgen, indem Ihr in Eurem Kartenapparat seinen Einfluss auf eine Karte anwendet.Wendet diesen Gegenstand auf den Kartenapparat in Eurem Versteck an, um den Fleischkompass hinzuzufügen.
Gewährt zwei passive Atlasrichter-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Atlasrichter-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt zwei passive Atlasrichter-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Atlasrichter-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt zwei passive Atlasrichter-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Atlasrichter-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt zwei passive Atlasrichter-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Benutze es, um zwei Atlasrichter-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Gewährt +10 zu maximalem LebenMit Rechtsklick trinkst du das Gebräu des Landstreichers und erhältst etwas Leben.
Gewährt 5% erhöhtes maximales Leben.Mit Rechtsklick nimmst du das Geschenk an und beanspruchst die darin enthaltete Energie.
Gewährt +5 zu Geschick.Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt 25% erhöhte Manaregenerations-RateMit Rechtsklick trinkst du das Giftgemisch.
Gewährt 30% erhöhte Elementare Beeinträchtigungen-SchwelleMit Rechtsklick trinkst du das Giftgemisch.
Gewährt 25% erhöhte BetäubungsschwelleMit Rechtsklick trinkst du das Giftgemisch.
Gewährt +5 zu Intelligenz.Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt zwei Breach-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Breach-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Breach-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Breach-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Breach-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Breach-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Breach-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Breach-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt +5 zu Kältewiderstand.Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt 30% erhöhte globale Rüstung, Ausweichen und EnergieschildRechtsklick zum Erhalt eines Segens von Kaom
Bring diesen Beweis deines Sieges zu Aoife nach Caer Tarth.
Gewährt +10 zu KältewiderstandMit Rechtsklick zerstörst du ihn und hebst den Fluch der Alten Hexe auf.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt fünf Atlas-FertigkeitspunkteEin Kern der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du fünf Atlas-Fertigkeitspunkte.
Erlaubt Euch, den Brennenden Exarchen zu verfolgen, indem Ihr in Eurem Kartenapparat seinen Einfluss auf eine Karte anwendet.Wendet diesen Gegenstand auf den Kartenapparat in Eurem Versteck an, um das Leuchtende Astrolabium hinzuzufügen.
Gewährt zwei Abyss-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Abyss-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Abyss-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Abyss-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Abyss-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Abyss-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Abyss-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Abyss-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Wird über den Atlas bei einem Knotenpunkt einer Logbuch-Expedition verbraucht.
Gewährt 5% erhöhtes maximales Leben und ManaRechtsklicken, um Euch mit der uralten Kraft der Kalguur zu erfüllen.
Füge diesen Gegenstand an das Abbild in Caer Tarth an, um den Ritus der Namenlosen auszuführen.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Ein Buch der Spezialisierung. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Wird über den Atlas bei einem Knotenpunkt einer Logbuch-Expedition verbraucht.
Gewährt einen Waffenset-Fertigkeitspunkt.Rechtsklicken, um Euch mit der uralten Kraft der Kalguur zu erfüllen.
Trage dies in deinem Inventar, wenn du das Ritual vollziehst.Wird benötigt, um die rituelle Opferung eines Herzens an der Ritualstätte zu vollziehen.
Wendet 15% der Rüstung auch auf Elementarschaden an Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweichwerts 12% Schneller Beginn der Energieschild-WiederaufladungRechtsklick zum Erhalt eines Segens von Rakiata
Bringe dies zum Spiegel in der Welken Weide.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Mit Rechtsklick liest du das Buch des Aufsehers und erhältst zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Ritual-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Ritual-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Ritual-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Ritual-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Ritual-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Ritual-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Ritual-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Ritual-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Expedition-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Expedition-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Expedition-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Expedition-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Expedition-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Expedition-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Expedition-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Expedition-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Füge diesen Gegenstand an das Abbild in Caer Tarth an, um den Ritus der Namenlosen auszuführen.
Gewährt +5 zu Stärke.Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt +10% zu BlitzwiderstandRechtsklick zum Trinken.
Gewährt zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte.Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und zwei Waffenset-Fertigkeitspunkte zu erhalten.
Wird über den Atlas bei einem Knotenpunkt einer Logbuch-Expedition verbraucht.
Gewährt +10 zu maximalem WillenRechtsklicken, um Euch mit der uralten Kraft der Kalguur zu erfüllen.
Gewährt +40 zu maximalem WillenMit Rechtsklick zerstörst du den Schädel und entfesselst seine Energie.
Gewährt +30 zu maximalem WillenMit Rechtsklick zerstörst du den Schädel und entfesselst seine Energie.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Gewährt zwei Delirium-Atlas-FertigkeitspunkteEin Buch der Fertigkeiten. Mit Rechtsklick erhältst du zwei Delirium-Atlas-Fertigkeitspunkte.
Füge diesen Gegenstand an das Abbild in Caer Tarth an, um den Ritus der Namenlosen auszuführen.
Wird über den Atlas bei einem Knotenpunkt einer Logbuch-Expedition verbraucht.
Gewährt +5% zu allen ElementarwiderständenRechtsklicken, um Euch mit der uralten Kraft der Kalguur zu erfüllen.
Füge diesen Gegenstand an das Abbild in Caer Tarth an, um den Ritus der Namenlosen auszuführen.
Kann am Verisium-Amboss repariert werden.