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Maças de Duas Mãos
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Maças de Duas Mãos
Mostrando 55 itens.
Modificadores de Maças de Duas Mãos
Marrão Anômalo
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 70
Marreta de Bigorna
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 67
Devasta inimigos ao atingir
Marreta de Ferreiro
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 48
Devasta inimigos ao atingir
Sacode-cérebros
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 16
Adiciona de (18-22) a (24-28) de dano físico
Adiciona de 1 a (50-55) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (10-15)%
Todo o dano com esta arma causa acúmulo de eletrocussão
Esmaga-Amassa
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 33
+100 ao requisito de Inteligência
Adiciona de (58-65) a (102-110) de dano físico
+(80-100) de mana máximo
+50 de espírito
+(2-3) ao nível de todas as habilidades de lacaio
Aumentos e reduções de dano dos lacaios também afetam você
Marreta Arruinada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 38
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Martelo Grande do Cultista
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 22
Golpes causam dano propagado
Marreta Desintegradora
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 62
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Martelo Grande Fanático
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 78
Golpes causam dano propagado
Clava Grande Abatedora
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 1
Marreta de Forja
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 11
Devasta inimigos ao atingir
Marreta Gigante
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 65
Maça Grande
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 52
Martelo Grande Pesado
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 59
Caçada ao Javali
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 1
Adiciona de (16-20) a (23-27) de dano físico
+15% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10 de Força
Mutila ao causar golpe crítico
Hino de Hrimnor
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 4
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20-40)%
Dano físico aumentado em (80-120)%
+(10-15) de Força
Ganha (10-20) de vida por inimigo morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Martelo Grande de Pau-ferro
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 77
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (30-50)%
Martelo Grande de Chumbo
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 33
Marohi Erqi
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 60
Clamores fortalecem 1 ataque adicional
+150 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (600-700)%
-(300-200) à precisão
Velocidade de ataque reduzida em 35%
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (40-60)%
Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
Martelo Grande Maciço
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 77
Martelo Grande de Carvalho
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 4
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20-40)%
Marreta Pontiaguda
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 45
Martelo Grande Preciso
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 54
Quecholli
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 38
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Dano físico aumentado em (100-150)%
+(10-15) a todos os atributos
Ganha 30 de vida por inimigo morto
A chance de golpe crítico desta arma é de 100%
Golpes críticos não causam dano adicional
Marreta da Ruína
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 79
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Marreta Arruinada Runiforjada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 55
Faz com que os inimigos explodam ao matar com um crítico, causando 10% da vida deles como dano físico
Martelo Grande do Cultista Runiforjado
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 40
Golpes causam dano propagado
Duração do sangramento aumentada em (20-30)%
Clava Grande Abatedora Runiforjada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 38
Marreta de Forja Runiforjada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 40
Devasta inimigos ao atingir
Martelo Grande de Chumbo Runiforjado
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 55
Martelo Grande de Carvalho Runiforjado
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 38
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20-40)%
Marreta Pontiaguda Runiforjada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 65
Golpes causam dano propagado
Clava Grande Reforçada Runiforjada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 38
Marreta do Templo Runiforjada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 55
Marrão Anômalo Runimor
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 70
Marrão Anômalo Runimor
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 70
Habilidades que criam fendas têm 50% de chance de criar uma fenda adicional
Marrão Anômalo Runimor
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 70
Acúmulo de congelamento aumentado em (200-300)%
Marrão Anômalo Runimor
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 70
Clava Grande Abatedora Runimor
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 55
Martelo Grande de Carvalho Runimor
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 55
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20-40)%
Clava Grande Reforçada Runimor
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 55
Marreta Sagrada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 72
Shyaba
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 28
+50 ao requisito de Destreza
-15 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (80-120)%
Velocidade de ataque aumentada em 50%
Campo de visão aumentado em (15-25)%
Sempre atinge
Martelo Grande de Madeira de Cobra
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 45
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (20-40)%
Marreta Solene
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 54
Clava Grande Reforçada
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 16
Clava Grande Tawhoana
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 78
Clamores fortalecem 1 ataque adicional
Marreta do Templo
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 28
O Rugido Vazio
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 22
Golpes causam dano propagado em alvos a até 1.8 metros
Adiciona de (25-35) a (40-50) de dano físico
10% do dano de ataques físicos é roubado como vida
25% de chance de causar sangramento ao atingir
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
O Martelo da Fé
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 65
Dano físico aumentado em (300-350)%
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10% a todas as resistências elementais
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%
A cada 10 segundos, ganha um efeito de altar aleatório que não causa dano por 20 segundos
Divisor de Águas
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 45
Dano físico aumentado em (120-150)%
+(2-3) ao nível de todas as habilidades corpo a corpo
+(20-30) de Inteligência
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (150-200)%
Todo o dano dos ataques com esta arma contribui para a intensidade de esfriamentos
Clava Grande Totêmica
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 50
Clamores fortalecem 1 ataque adicional
Trefina
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 11
Devasta inimigos ao atingir
Adiciona de (12-15) a (22-25) de dano físico
Velocidade de ataque aumentada em (10-15)%
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (30-50)%
Sempre causa golpes críticos contra inimigos totalmente atordoados
Empyreana Distorcida
Único · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 70
Dano físico aumentado em (80-100)%
Adiciona de (150-200) a (350-400) de dano de frio
+(300-400) de mana máximo
+(4-6)% à chance de golpe crítico
(10-20)% do dano é subtraído do mana antes da vida
Ataques com esta arma têm dano de frio adicionado equivalente a (6-8)% a (10-12)% do mana máximo
Converte 100% do dano de fogo com habilidades de maça em dano de frio
Martelo Grande de Zelote
Normal · Maças de Duas Mãos · Requer Nível 51
Golpes causam dano propagado