Stabilisez la Brèche
Stabilisez la Brèche.
0.5.5e
Quête · Acte 10
Stabilisez la Brèche.
Stabilisez la Brèche.
Ouvrez la Brèche.
Stabilisez la Brèche.
Terrassez les Ruchenés.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens.
Rendez-vous au Monastère des Gardiens.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens.
Prenez le Don de la matrice que vous offre Ailith.
Faites croître le Don de la matrice dans l'Arbre de la genèse.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens.
Prenez la Tablette de Brèche que vous offre Ailith.
Stabilisez des Brèches (0/5).
Stabilisez des Brèches (1/5).
Stabilisez des Brèches (2/5).
Stabilisez des Brèches (3/5).
Stabilisez des Brèches (4/5).
Parlez à Ailith, Première des Gardiens dans le Monastère des Gardiens.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens.
Prenez la Pierre de Brèche que vous offre Ailith.
Utilisez la Pierre de Brèche pour révéler la Cité de Brèche sur votre Atlas.
Brûlez les défenses des Ruchenés.
Parlez à Ailith.
Brûlez les défenses des Ruchenés.
Défendez Ailith.
Rendez-vous à la Colonie de Ruche.
Explorez la Forteresse de Ruche.
Défendez Ailith.
Rendez-vous à la Colonie de Ruche.
Frayez-vous un chemin à travers les Ruchenés.
Terrassez la Chose qui fut Esh et la Chose qui fut Tul.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens dans le Monastère des Gardiens.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens.
Prenez le Sac de Seigneur de Brèche que vous offre Ailith.
Ramassez le Sac de Seigneur de Brèche.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens dans le Monastère des Gardiens.
Parlez à l'Acolyte mystérieux.
Donnez le Sac de Seigneur de Brèche au Rêveur.
Rendez-vous au Monastère des Gardiens et parlez au Rêveur.
Parlez au Rêveur.
Entrez dans le Domaine distordu.
Combattez les Ruchenés avec Ailith.
Terrassez Xesht, Nous qui ne formons qu'un.
Retournez au Monastère des Gardiens.
Parlez au Rêveur.
Parlez à Ailith, Première des Gardiens.
Trouvez Ailith.
Quête terminée — Vous avez vaincu Xesht. Ailith vous a averti que le Rêveur n'est peut-être pas ce qu'il prétend être.