0.5.5e
관통하는 투사체는 대상을 통과하면서 피해를 줄 수 있습니다.
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
주문의 투사체 관통 불가
갈래 보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상 관통
(30-50)%의 확률로 적 관통
(15-25)%의 확률로 적 관통
주문의 투사체 관통 불가
화살이 방어구가 완전히 파괴된 대상을 관통하면 돌아옴
100%의 확률로 적 관통공격 투사체가 (2-4)번 이상 관통하면 돌아옴투사체가 관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42-64)% 증가투사체가 관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (42-64)% 증가
방어구가 완전히 파괴된 적에게 갈라진 방어구를 부여하는 강력한 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 해당 적에 대한 명중이 추가 피해를 줍니다.볼트가 대상 6개를 관통
모든 대상 관통
모든 대상 관통
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다.모든 대상 관통
대상 (2-4)개 관통
적들을 추적하는 관통 투사체를 발사합니다.모든 대상 관통
모든 대상 관통
관통 불가
날아가면서 파편이 되는 관통 볼트를 석궁에 장전합니다.볼트가 대상 (2-4)개를 관통
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 창을 1개 날립니다.모든 대상 관통
모든 대상 관통
투사체를 발사하고 재사용 대기시간이 없으며 플레이어가 직접 사용하는 번개 또는 냉기 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 재사용 대기시간을 추가하고 투사체가 돌아오며 대상을 관통하게 합니다.보조 대상 스킬의 돌아오는 투사체가 모든 대상 관통
투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 연쇄하지만 그 대신 추가 투사체가 발사되지 않으며, 투사체가 항상 관통합니다.보조 대상 스킬의 투사체가 모든 대상 관통
보조 대상 스킬이 처음 생성하는 투사체가 항상 점화된 적들을 관통하지만, 보조 대상 스킬이 직접 점화를 유발하지 않습니다.보조 대상 스킬의 투사체가 점화된 적 관통
투사체가 대상을 추가 관통
투사체가 대상을 추가 관통
| 등급 | 레벨 | |
|---|---|---|
| T1 | 1 | (10-20)%의 확률로 적 관통 |
| T1 | 1 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 (5-10)%의 확률로 적 관통도 부여 |
| T5 | 11 | (12-14)%의 확률로 적 관통 |
| T4 | 26 | (15-17)%의 확률로 적 관통 |
| T3 | 44 | (18-20)%의 확률로 적 관통 |
| T2 | 45 | (25-50)%의 확률로 적 관통 |
| T2 | 61 | (21-23)%의 확률로 적 관통 |
| T1 | 75 | (51-100)%의 확률로 적 관통 |
| T1 | 77 | (24-26)%의 확률로 적 관통 |